一些观察
1) 我没看见这个词 $赛灵思 (XLNX.US)$任何地方。我也看不到有人承认这样一个现实,即除非服务器CPU差异很大,否则它们承受着来自超大规模公司的内部CPU的越来越大的压力,比如AWS的Graviton 2。这些越来越多。(我不确定服务器中其他基于ARM的CPU是否会获得如此大的吸引力,即使它们更胜一筹,因为超大规模处理器在内部开发的零件上获得了更好的利润。)
2) 对我来说,铸造服务业务能否变得重要和成功还有待观察。与自动驾驶领域一样,它们也会跑吗?
3) “英特尔暗示,Granite Rapids(在上述延迟之后定于2023年上市)的内核数量将是Sapphire Rapids的2倍,这意味着英特尔可能会超越 $美国超微公司 (AMD.US)$(那时它将有一个 96 核 CPU)和 112 核 CPU。” 在效率核心的时代,以及在 AMD 方面采用 3D vCache 的时代,内核数量真正告诉你的内容是有限的。
我认为英特尔会努力奋斗,我只是觉得我不会寄希望于他们在利润率最高的市场中恢复CPU的主导地位,而且我认为我也不会指望他们在他们想要进入的其他领域确立主导地位。在接下来的10-20年中,它们可能不会无关紧要,但它们现在只是一只大狗,而不是大狗。
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William Paul : 英特尔新任首席执行官计划通过晶圆厂业务收回部分损失的业务。
例如,如果MSFT或索尼决定设计自己的游戏机芯片,AMD会怎么做?
digimonX William Paul : 游戏机芯片是低利润率的业务。如果索尼和微软自己设计芯片,AMD可以将更多的硅用于制造利润率更高的产品,例如epyc服务器CPU。主机芯片基本上是锐龙 APU,基于 zen core chiplets + gpu。