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芯片股之争升温,谁将最终胜出?
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在 Web3.0 时代,XR 加剧了科学和技术创新的竞争

在 Web3.0 时代,XR 加剧了科学和技术创新的竞争
曾经是占主导地位的XR公司的三星(SSNGY)在上个月的产品发布会上特别提到,它将与高通(QCOM)和谷歌(GOOG)合作创造未来的XR(扩展现实)体验。
根据银河俱乐部的说法,三星将很快推出一款可以同时显示虚拟现实和增强现实内容的XR头戴式耳机,并且该头戴式耳机还可以通过摄像头看到外面的世界,其功能与Meta Quest Pro类似,即色彩透视功能。报告称,三星很可能会在8月或9月的Unpacked活动中与三星的可折叠手机同时出现。
除了三星预计在今年推出的XR耳机外,苹果(AAPL)还将首先推出MR/XR头戴式耳机,将XR推向更广泛的市场。长期以来一直有传言称,苹果正在推出一款头戴式耳机加入微软(MSFT)和Meta(META),分别推出Hololens和Oculus头戴式耳机。
在 Web3.0 时代,XR 加剧了科学和技术创新的竞争
苹果已决定在今年发布MR/XR头戴式耳机
最近,外媒英国《金融时报》透露了苹果关于MR/XR头戴式耳机的内部决策的更多细节,其中包括一些关键信息:苹果首席执行官蒂姆·库克坚持今年将MR/XR耳机推向市场。目标是确保其后续影响力,因为苹果认为该耳机可以取代iPhone。
此外,消息人士称,MR/XR头戴式耳机是第一个完全由蒂姆·库克开发的新计算平台,库克决定在今年首次亮相(根据6月的WWDC的数据)。何时加入 XR 赛道也至关重要。据报道,库克和威廉姆斯承认市场状况,并认为现在加入竞争是有意义的,尽管第一代头戴式耳机蓬勃发展,对消费者的吸引力有限。
3月初,HTC首席执行官亚历山大·王在接受采访时谈到了苹果进入XR市场,他说:“苹果将在2023年中期或以后推出MR/XR产品”。尽管这加剧了XR市场的激烈竞争,但从另一个角度来看,苹果的进入意味着MR/XR头戴式耳机市场已经达到一定规模。
摩根士丹利分析师认为,苹果的新产品/服务可能会对市场产生长期影响,而Evercore ISI分析师则认为,苹果将使用最初的MR/XR耳机来吸引忠实的苹果粉丝,这将催化未来庞大的开发者生态系统。
在 Web3.0 时代,XR 加剧了科学和技术创新的竞争
XR 是科技创新能力的竞争
业界普遍认为,XR将取代智能手机成为下一代移动平台。现在,在 Web 3.0 时代,新的虚拟和现实融合交互模式的诞生催生了许多新的流量入口。例如,公众可以通过AR/VR/MR等多模式终端入口,随时随地享受数字经济和社会服务。同时,随着近期ChatGPT的日益普及,人工智能和XR领域也引起了广泛关注。
值得注意的是,除个人用户外,XR技术正在加速为数千个行业赋能,新技术、新场景、新模式和新业务形式层出不穷。在工业制造领域,XR技术已成为新一代的生产力工具,广泛应用于研发设计、生产优化、设备运行维护、产品测试、技能培训、跨国和跨区域协作等环节,呈现出虚拟与现实产品融为一体的智能制造新形式。在医疗领域,XR技术在医学成像、医学教育、远程医疗等方面显示出其价值。
在 Web3.0 时代,XR 加剧了科学和技术创新的竞争
WIMI加速布局引领行业变革
业内人士表示,从长远来看,人工智能和XR硬件技术迭代将进一步推动数字经济的发展,头部企业发布了新产品,软硬件产业链公司的实质性布局值得关注。数据显示,XR行业的领军企业WIMI Hologram Cloud(纳斯达克股票代码:WIMI)坚信,XR和相关技术创新的布局将从根本上改变未来的娱乐、社交和工作方式,而XR也可能是引领Z世代打开宇宙之门的关键。
据悉,在XR领域,WIMI业务正在顺利扩张。凭借其多年的技术优势,它继续引领关键技术创新,积极探索XR技术的应用。例如,在教育领域,全息投影和XR的结合可以打破空间壁垒,为线下教育和在线教育带来创新,实现云智能教育的融合。教师和学生以数字身份参与课堂,并在虚拟教学场所进行互动。未来,随着 “虚拟现实+” 创新应用在生产和生活领域的渗透,WIMI将为沉浸式体验奠定坚实的基础。
同时,虽然WIMI已成为XR领域的领导者,但仍专注于数字经济,但元宇宙各利基技术创新,涵盖了数字、虚拟空间、人机交互和5G网络技术,进一步分配到产业链、中下游各个环节,也创造了企业间的合作。XR行业的发展是一种不断积累和逐渐自我迭代的状态,可能无法预测它何时爆发。但是你可以看到,这条赛道正处于蓬勃发展的关键时刻。WIMI借助XR服务,促进了各个行业的发展,很好地反映了新一轮科技行业革命下混合现实行业上市公司的经营业绩。
结局
根据IDC的数据,到2023年,全球XR设备的出货量将达到1280万台,其中虚拟现实设备为12.44万台,同比增长30.67%,增强现实设备出货量将达到36万台,同比增长71.43%。虚拟现实设备的出货量预计将在未来五年内以30%的复合年增长率增长,而增强现实设备将保持102%的复合年增长率。我相信,在今年下半年,整个XR生态系统将比以往任何时候都更加繁荣,这是为数不多的培养巨型公司的机会之一。
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