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一家你可以理解的公司 — NVIDIA

成立与成就
离开LSI Logic的黄振生(总裁兼首席执行官)于1993年与克里斯·马拉卓斯基(英文版)(克里斯·马拉卓斯基:副总裁)等人一起创立了NVIDIA。
1997年,属于SGI的工程师们陆续参与其中,发布了低成本但极其强大的图形芯片 “RIVA 128” [脚注1],并加入了主要行业参与者的行列。此外,后续产品 “RIVA TNT” 于1998年发布,并迅速成为个人电脑图形芯片行业的领先技术制造商。
1999年,世界上第一款配备硬件几何引擎(硬件T&L)的廉价图形芯片 “GeForce 256” 问世,其性能超过了3DFX的Voodoo3+Glide的性能,使其位置不可移动。请注意,该产品使用了NVIDIA提出的 “图形处理单元(GPU)” 的名称 [5]。甚至在GeForce之前,就有昂贵的配备几何引擎的芯片用于商用工作站等,以及配备OpenGL专用的几何引擎的VGA卡,例如3DLabs的Permedia系列等,但是用于商业用途的配备GPU的主板(或图形工作站)的购买成本很高,而且Permedia相对便宜。它的性能并不令人满意。NVIDIA 向之前与之达成协议的许多组装制造商提供芯片,将其出售给许多消费者,并使3DCG的实现水平成为可能,这种水平只能在好莱坞用个人电脑制造,这震惊了市场,同时也受到了好评。
由于上述原因,截至2019年,NVIDIA在人工智能领域,尤其是自动驾驶领域占据了压倒性的地位。
我相信 NVIDIA 会变得更强大。
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