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育碧首席执行官,人工智能将 “改造” 游戏但代价高昂

法国游戏巨头育碧首席执行官周一告诉法新社记者,GENERATIVE AI将深刻改变电子游戏的创作和玩法,但其资本成本是一个严重的障碍。
伊夫·吉勒莫特在洛杉矶展示即将发布的游戏的活动上发表讲话时说,生成式人工智能(Gen AI)可以让像育碧大片《刺客信条》系列这样的开放世界游戏感觉 “更加活跃”。
在活动中预览的游戏中包括备受期待的《星球大战亡命之徒》(Star Wars Outlaws),以及将历史小说系列运送到封建日本的《刺客信条:暗影》。
他说:“我们在AI世代中看到的是,这些世界——那些动作冒险开放世界——有可能变得更具互动性,更具活力。”
“当我说活着的时候... 如果你遇到一个不玩的角色,你可以和那个人说话,也可以和那个人建立关系。”
他将生成式人工智能描述为 “将改变我们的游戏的东西”,在这种人工智能中,经过训练的计算机程序在几秒钟内根据简单的提示在几秒钟内创建从文本到视频的所有内容。
但是,吉勒莫特说,由于对计算机处理和训练模型的资源的需求很大,“唯一的问题是要花多少钱。”
自从2022年底ChatGPT发布后,生成狂潮爆发以来,人们一直在关注这项技术如何改变视频游戏行业。
在冠状病毒大流行期间经历了大规模繁荣之后,视频游戏行业一直处于退步状态,大型公司出现了裁员和削减成本的浪潮。
该行业还一直在为诸如《使命召唤》或《堡垒之夜》等特许经营游戏的主导地位而苦苦挣扎,这使得新游戏更难出现。
《星球大战亡命之徒》将于8月30日发布,而《刺客信条:暗影》定于11月12日首次亮相。
迁移到云端
“我们目前在行业中错过的是重大创新。我们需要GenAI,我们需要云来帮助我们带来真正的新体验,” 吉勒莫特说。
云游戏在行业中迅速获得关注,它使用户无需昂贵的硬件或专用的游戏机即可直播和玩高质量的游戏。
云游戏的支持者表示,这种转变可以培育一个更具活力和互联性的游戏社区,因为它使用户摆脱了对Xbox或索尼的PlayStation等主机生态系统的依赖。
Guillemot欢迎苹果和其他设备制造商采取行动,用更强大的芯片增强其硬件,这可能会将游戏不断增长的计算需求从云端转移到设备本身。
在iPhone或笔记本电脑等硬件中添加人工智能芯片 “将意味着我们的游戏中有更多的智能”,还可以缓解云计算的需求和成本。
“人工智能来了,” 吉勒莫说。“我们知道这可以是大众市场。问题在于采用需要时间,而且我们仍然存在成本问题。”
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