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游戏厂商将伦敦列为两全上市的目标,以扩大西方市场

Winking Studios在游戏美术外包领域发展迅猛,亚洲排名第三,全球排名第四。
总部位于新加坡的游戏开发巨头Winking Studios宣布计划在伦敦证券交易所的凯利板上市,以加强其在西方市场的立足点。
已在新加坡凯利板上市的Winking表示,双重上市将使其能够利用英国资本充裕的科技投资者群,并推动“快速增长的行业”发展。
由首席执行官Johnny Jan于2004年创立,Winking Studios在游戏美术外包领域发展迅猛,亚洲排名第三,全球排名第四。
在亚洲拥有9家办公室,并与世界前25家游戏开发商中的22家合作,包括育碧、EA、动视暴雪和腾讯,公司为《FIFA》、《使命召唤》和《刺客信条》等重要作品做出了贡献。
Jan表示:“伦敦似乎是显而易见的选择,因为这让我们在一个以深刻了解全球游戏行业、支持像Winking Studios这样雄心勃勃的国际企业的市场上立足。”
他继续说道:“我们相信Winking Studios有扩大全球影响力的重大机遇,而在凯利板上双重上市将进一步支持我们的全球雄心,并使我们能够加速增长。”
Jan补充道:“在一个快速增长的行业中,具备交付的明显记录并与世界上最大的游戏开发商关系匹配,我们计划在取得的成功基础上,利用行业景观的碎片化特点推动未来增长。”
除了利用其现有超过3000万美元(2310万英镑)的现金储备外,Winking还将利用通过AIm(人工智能)上市筹集的资金用于一系列计划:扩大在欧洲和北美的业务,建立英国区域中心,并收购这些地区的较小工作室。
它还希望增强其人工智能能力,以在游戏行业保持竞争力。
继英国视频游戏开发商Keywords Studios接受22亿英镑的私有化要约后,最近爆出此消息,该公司已自人工智能上市摘牌。
本周早些时候,有消息称AIm公司数量首次自2001年以来跌至低于700家,伦敦的初级市场在传闻中的萎靡情况下,普遍认为财政大臣可能会在秋季预算中废除对AIm股票的一项关键税收优惠。
但政府昨天表示,它仅部分废除交易所股票的一个关键继承税优惠,导致股票在四年内单日大涨。
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