中文简体
返回
下载
登录后咨询在线客服
回到顶部

游戏板块在ChinaJoy博览会上炫耀复苏

$唯晶科技 (WKS.SG)$ 一位长发的术士在ChinaJoy数字娱乐博览会上无精打采地查看着手机,身边精灵和机器人匆忙穿梭,人群的熙攘证明了本地游戏行业在经历停滞后的暂时复苏。
中国是全球最大的电子游戏市场,但由于政府打压限制玩家时间和扼杀新游戏许可,该行业在近年经历了艰难时期。
但是在上海的庞大展馆中,穿着cosplay的参展者们兴奋地交谈,行业内部人士对未来充满信心。
中国游戏巨头 Ubisoft 上海总经理杨治红告诉法新社:“我完全看到了复苏正在发生。而且我们真正相信中国市场将继续快速增长。”
在竞争对手公司暴雪的展台上,一排戴着耳机,专注地皱着眉头的玩家们,而旁观者则在大屏幕上观察他们的进展。
中国备受瞩目的全球热门游戏《魔兽世界》(WoW)在与中国合作伙伴网易发生合同纠纷后,将于8月与中国重返,《魔兽世界》的服务器在中国停机一年半之久。
“能够再次在中国服务器上玩游戏就像是从说不懂语言的外国土地上返回家园,”一位名叫王文正的《魔兽世界》铁杆粉丝兴奋地告诉法新社。
《魔兽世界》在巅峰时期吸引了数百万中国用户,但与一些本土游戏公司的数据相比,这个数字非常小。
腾讯的《英雄联盟》或米哈游的《原神》等热门游戏拥有数千万中国月活跃用户。
行业代表们认为,扮演角色的人群是游戏行业在过去几年中复苏的证据。
人工智能研究员王鑫涛表示:“《原神》对我而言具有特殊含义。”并穿着游戏角色钟离的装扮。
25岁的他说:“在我生活的非常困难的时候我开始玩它...它能给我带来一种安静的幸福感。”他补充说“它能给我带来一种安静的幸福感。”
来自河北的首次参观ChinaJoy的主播刘晓(21岁)表示,氛围非常友好,就像“一个非常友好的大家庭。”
他说:“我是一个非常害羞的人。但是我来ChinaJoy是为了战胜我的羞涩。”
“太严格了”
育碧的杨说,在利润丰厚的中国市场获得成功没有“秘诀”。
他说:“玩家是我们唯一需要关心的事情,其他一切都不重要。”
最近,中国对该行业提出了一些独特的挑战。
在ChinaJoy展会上,一群年轻的玩家围绕着一个标语牌,抗议对育碧制作的战术射击游戏《汤姆·克兰西:彩虹六号围攻》的直播禁令。
新游戏的监管障碍仍然相对较大,需要经过当局的正式批准才能发布。
16岁的学生Nokk自称是《彩虹六号》的忠实粉丝之一,他说他钟爱的游戏一直未能获得许可证。
他对法新社表示:“总的来说,我认为中国游戏行业的监管有点过于严格。”
自2021年起,未满18岁的儿童只允许在学期内的周五、周六和周日玩网络游戏一小时,需进行实名认证,以防止未成年人虚报年龄。
育碧的杨表示:“作为一家全球公司...我们需要严格遵守当地法律和法规。”
“我们引进中国的所有产品都会进行本地化,并且进行大量的合规工作,以适应中国市场。”
他说,他认为公司在中国还有“空间”来扩展,抓住人工智能带来的新机遇将是关键。
他说,从人工智能生成的叙事到帮助构建世界的人工智能工具,“这项技术不仅停留在理论上......它已经被应用到我们的流程和工作流中。”
免责声明:社区由Moomoo Technologies Inc.提供,仅用于教育目的。 更多信息
2
+0
原文
举报
浏览 1.6万
评论
登录发表评论