Gaxos Labs扩展了Gaxos 4对3D图像的人工智能能力
2024年12月23日周一上午7:30
新泽西州罗森兰,2024年12月23日(环球新闻社)——Gaxos.ai Inc.(“Gaxos”或“公司”)是一家在各个领域开发人工智能应用程序的公司,今天宣布该公司成功将Meshy 4整合到他们为游戏开发人员和发行商提供的人工智能解决方案中,Gaxos Labs。
Meshy 4的更新和集成使艺术家、设计师和开发人员能够微调网格拓扑、限制多边形数量,并更快更高效地制作出更高质量的3D模型。利用Meshy 4的先进生成几何技术,用户可以无缝切换基于四边形或三角形的网格,以满足项目特定需求。这种自由度使创作者能够根据自己的精确需求来定制3D资产,不论是为人物和动画制作更光滑的表面,还是为复杂环境制作精细细节。新的多边形数量限制功能可以防止资产变得资源密集,确保更流畅的性能,并与实时引擎简单集成。
主要增强功能包括:
• 动态网格拓扑结构:轻松选择基于四边形或三角形的网格结构,以改善边缘流动,增强纹理,并简化着色和动画。
• Polycount Limitation: 设置并保持最佳多边形数量,确保项目精简、高效,并准备好进行实时部署。
• 改进几何质量:生成更清晰、更精细的模型,以增强视觉冲击力,同时最大程度减少耗时的修订需求。
• 加速工作流程:通过即时优化模型,从概念转向完成更快,而无需在细节或性能上妥协。