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PlayStation希望通过外包来降低成本。

$唯晶科技 (WKS.SG)$ Sony正在进行一些发展性改变。
PlayStation越来越大,这是任何发布非常好甚至只是不错游戏的视频游戏公司的原因。然而,索尼开始认为外包和允许更多共同开发团队将实际上更有利于他们公司,通过帮助他们节省资金。
据GameSpot报道,索尼互动娱乐工作室业务组的CEO Hermen Hulst承认“在成本方面存在压力”。
Hulst还解释了该公司如何对抗不断上涨的成本。显然,现在世界上的一切都变得更加昂贵。Hulst还表示:“我们还有一套非常严格的开发策略。”
“对于每个游戏,我们都有非常严格的审查流程,其中我们关注投资可持续性。我们包括一些外包领域的考虑,例如,以避免开发团队的资源峰值过高,因为成本可能会很高。我们正在考虑共同开发选项,这些选项的成本资源可能低于平均水平,或者位于美国西海岸。”
要了解一些这些游戏的制作成本,The Last of Us Part II和Horizon Forbidden West的预算为20000万美元,这甚至超过了许多电影的成本。值得注意的是,PlayStation不会在同一天将游戏发布到PC上,与手机游戏机同时发布 - Spider-Man 2就是一个很好的例子,因为它仍然没有在PC上发布。但这不会立即使他们获得额外的收入,特别是现在PS5并不是每个人都能负担得起的。
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