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腾讯支持的 “Wukong” 在第一天的高峰期中创造了游戏历史

$唯晶科技 (WKS.SG)$ 一款由腾讯控股支持的中国制造的游戏在发布后的几个小时内就成为Steam上第四受欢迎的游戏,这一异常快速的上升可能有助于巩固其在行业传说中的地位。
《黑色神话:悟空》是一款根据传说中的孙悟空的滑稽动作改编的动作冒险游戏,在周二(8月20日)全球首次亮相后不久,在Steam上吸引了超过140万并发玩家。根据数据追踪机构SteamDB的数据,这超过了其他大肆宣传的单人游戏的受欢迎程度,例如《赛博朋克2077》和《Elden Ring》。按并发玩家峰值计算,它的排名略高于Dota 2和Lost Ark,这计算了全球同时玩游戏的人数。
经过多年的持续监管审查,强劲的首日表现可能有助于提高人们的预期,即中国400亿美元以上的博彩领域即将来临。今年夏天,包括腾讯的DnF Mobile、网易的《Naraka:Bladepoint Mobile》和独立工作室Mihoyo的ZZZ,都异常繁忙。《悟空》由总部位于杭州的Game Science开发,标志着中国迄今为止在PC上发布的最引人注目的产品。
它的首次亮相引起了极大的关注,部分原因是与腾讯支持的许多其他大片不同,它完全是由本地工作室开发的。腾讯投资了游戏科学,还负责在其类似Steam的WeGame平台上发布该游戏。SteamDB 不跟踪该服务。
瑞联银行董事总经理Vey-Sern Ling表示:“这可能会鼓励更多针对PC和游戏机的AAA游戏开发。”“中国监管机构也可能会受到鼓励,并对此类出口游戏的开发给予更多支持。”
腾讯在香港基本保持不变。但是投机者驱逐了与该标题相关的小型公司。华谊兄弟传媒在深圳的股票飙升了20%的上限,这主要是由于其间接持有游戏科学的少量股份。中信出版社也上涨了20%的上限,此前当地有报道称该出版商正在讨论发行与该游戏相关的产品,包括一本艺术书籍。
在中国,悟空引起了游戏行业多年来从未见过的轰动。它在中国微博网站微博上名列前茅,成为全天最热门的话题。当地饮料连锁店Luckin Coffee在与冰镇Americanos一起赠送的游戏海报用完后向粉丝们道歉。
Niko Partners高级分析师丹尼尔·艾哈迈德表示:“该游戏的成功表明,中国游戏开发商拥有AAA游戏的高端开发能力,可以在全球舞台上与西方工作室竞争。”
与FromSoftware具有挑战性的《黑暗之魂》系列相比,《悟空》也可在索尼集团的PlayStation 5上使用,它提供了坚韧不拔的战斗。该游戏自2018年以来一直在开发中,被玩家和评论家视为中国制作一部可能引起全球共鸣的大型PC主机大片的最严肃尝试。该国此前取得的成功主要是在移动领域,例如Mihoyo的Genshin Impact。
包括IGN中国在内的中国主要评论网站在Wukong推出前夕将Wukong打入了10分中的10分。他们的全球同行给出的评分大多是正面的,尽管略低,理由是游戏玩法和翻译方面存在一些问题。
游戏科学的创始人,包括冯吉,在创办自己的工作室之前,曾在腾讯工作。根据公司注册网站Qichacha的数据,腾讯在2021年收购了这家初创公司5%的股份。
周一,官方通讯社新华社播出了一部30分钟的纪录片,讲述了Game Science如何想出其标志性产品,其中包括对制作团队的采访。新华社的另一篇文章赞扬了悟空为真实地重现历史寺庙等文化瑰宝所做的努力。
冯在视频采访中说:“我们体现了每个人对这个国家和这个国家的简单热爱。”
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