Winking Studios筹集了2650万新元的净收益,以加快其在全球游戏服务行业的增长计划
亚洲著名的游戏艺术外包和游戏开发公司Winking Studios有限公司(“Winking Studios” 或 “公司”)于2024年7月9日宣布,它已成功以每股0.25新元的价格完成了10800万股新普通股的配售,筹集了2650万新元的净收益。
此次配售吸引了Winking Studios现有的间接控股股东宏碁通过其子公司宏碁游戏公司和宏碁软资本公司以及该公司管理团队和来自新加坡、马来西亚和台湾的区域投资者的浓厚兴趣。
Winking Studios Limited执行主席兼首席执行官Johnny Jan先生
执行主席兼首席执行官Johnny Jan对区域投资者的持续支持表示感谢,并强调了公司对增长的承诺,并表示:“通过此次配售筹集的资金将主要支持Winking Studios的战略公司计划、收购和运营能力的提高。这对公司来说是一个重要的里程碑,表明了投资界的强大信心。”
约2650万新元的净收益将用于战略收购、联盟、合资企业、二次或双重上市以及扩大公司在全球的市场占有率。此外,Winking Studios计划增强其运营能力,包括开发人工智能(“AI”)工具和改善办公基础设施,以维持高质量的服务和艺术资产。
随着此次配售的成功完成,Winking Studios处于有利地位,可以实施其增长战略,为所有利益相关者解锁新的价值主张。该公司仍然致力于扩大其市场份额,扩大其客户群,并保持其在提供高质量数字艺术资产和游戏开发服务方面的声誉。
Winking Studios的持续扩张和创新努力凸显了其在竞争激烈的游戏艺术外包和开发行业中持续增长和成功的潜力。
PrimePartners 企业融资私人有限公司Ltd.(“PPCF”)是公司的持续发起人,并担任本次融资的配售代理。PPCF是Winking Studios于2023年11月通过在新加坡交易所Catalist董事会进行首次公开募股的正式发起人和配售代理人,筹集了约510万新元的净收益。
自 2023 年 11 月首次公开募股以来的战略收购
Winking Studios已在2024年完成了两项战略收购。其中包括收购总部位于台湾的设计工作室On Point Creative Co., Ltd.,以及Pixelline Production Sdn的业务和某些资产。Bhd.,一家总部位于马来西亚的艺术和动画外包服务提供商。这些收购将Winking Studios的网络扩展到九家战略性地分布在亚洲的工作室。
积极的财务表现
在截至2023年12月31日的财政年度(“FY2023”)中,Winking Studios的收入增长了19.5%,达到2930万美元,毛利润为930万美元(毛利率为31.9%)。该集团的息税折旧摊销前利润增长了44.4%,至330万美元,而调整后的息税折旧摊销前利润增长了109.2%,至530万美元。对于 FY2023,该公司已派发每股0.5新加坡分的特别现金股息。
Winking Studios承诺投资人工智能开发和办公基础设施,这确保了其服务和艺术资产的持续卓越表现
建议在伦敦证券交易所的AiM市场进行双重上市(“拟议的Aim上市”)
2024年4月,Winking Studios宣布了拟议的Aim上市,这可能为公司证券通过欧洲成熟的证券交易所进行交易提供额外的报价平台。
拟议的Aim上市还可能使公司能够获得多元化的股东和投资者基础,包括英国(“英国”)和欧洲的新机构和私人投资者,这反过来又使公司能够更灵活地进入这些地区的资本市场,进行资金筹集和其他战略投资活动(例如不时出现的潜在并购机会)。
凭借更广泛和更加多元化的股东基础,该公司还希望改善其证券在其交易平台上的交易流动性。该公司还认为,拟议的Aim上市为提高集团在全球的市场知名度和知名度以及提高公司的企业品牌和声誉提供了绝佳的机会,特别是在集团运营的区域和全球博彩行业的现有和新客户中。
公司简介:Winking Studios是亚洲最大的游戏艺术外包工作室之一,也是一家知名的游戏开发公司。凭借超过26年的经验,集团的三个业务部门包括艺术外包部门,这是其最大的业务板块,涉及数字艺术资产的创作和开发,包括二维概念艺术、三维建模、二维动画、三维动画和视觉效果,例如环境设计和游戏角色设计。
其另外两个互补的业务部门是游戏开发部门,该集团在该部门提供游戏开发服务,包括游戏的编程、开发、设计和剧本编写;以及全球出版和其他服务部门,涉及在包括PlayStation、Switch和Steam在内的全球游戏平台上发布集团以及第三方游戏开发商制作的游戏产品,以及销售集团内部开发的视频游戏和周边游戏产品。
该集团总部位于新加坡,在南京、上海、苏州、台北和吉隆坡设有九个工作室,拥有800多名高技能员工,为全球客户群提供服务。它由宏碁集团的子公司宏碁游戏公司持有多数股权,该公司在游戏开发和艺术外包行业拥有广泛的关系网络,对亚洲游戏行业有着深入的了解。
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