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Winking Studios:全球第四大游戏艺术工作室助力增长

在数字时代,游戏作为一种娱乐形式已大受欢迎。2023年,全球游戏产业达到惊人的3962亿美元,而电影业为2835亿美元,音乐行业为692亿美元。
根据HTF Market Intelligence的数据,预计游戏外包服务行业将在2024年至2030年之间实现令人难以置信的31.9%的复合年增长率。这意味着到2030年,市场规模将增长惊人的322亿美元。
这一预测凸显了游戏外包服务领域的巨大潜力和丰厚的机会。
值得注意的是,最近有报道称,欧洲最大的私募股权集团之一殷拓正在进行深入谈判,以38亿新元收购全球最大的游戏服务集团——在AIM上市的Keywords Studios。
随着游戏行业对服务外包的需求激增,这是全球第四大游戏艺术工作室(亚洲第三大游戏艺术工作室)——Winking Studios留下自己的印记的最佳时机。
关于Winking Studios有限公司
Winking Studios总部位于新加坡,最近于2023年11月在新加坡证券交易所上市,是全球最大的游戏艺术外包和游戏开发工作室之一。
凭借超过25年的经验,该集团为视频游戏行业提供完整的端到端艺术外包和游戏开发服务,涵盖各种平台。
Winking Studios运营着由八个工作室组成的网络,战略性地分布在南京、上海和台北。他们的800多名员工主要集中在才华横溢的设计师和艺术家身上,这使他们能够在过去二十年中与全球排名前25位的游戏开发商(例如动视、网易游戏、Nexon、NC Soft、育碧、腾讯游戏、任天堂)中的21家建立牢固的关系,利用其声誉和人脉来保护新项目。
最重要的是,Winking Studios的一个显著优势是宏碁集团拥有59%的多数股权。由于宏碁游戏建立的行业关系,这种战略持股带来了显著的优势,并增强了Winking Studios为全球客户提供顶级服务的能力。
财务业绩
上面显示的Winking Studios的收入细分表明了平衡的地域分布。虽然中国大陆和香港占总收入的41%,但其余收入在台湾、韩国和美国的分布相对均匀。
接下来,Winking Studios拥有良好的收入增长记录,从 FY2020 的1,450万美元增加到 FY2023 的2930万美元,翻了一番多。这意味着复合年增长率(CAGR)为26.4%。
这种令人印象深刻的增长恰逢其员工队伍的大幅增加,同期员工人数从354人增加到652人(复合年增长率为22.6%),这反映了亚太地区游戏艺术外包市场的蓬勃发展,该市场的复合年增长率为23.0%。
值得注意的是,随着员工的增加,他们的收入相应增加,这符合集团通过并购活动加速扩张的业务战略。
Winking Studios拥有强劲的现金状况,这要归功于现金及现金等价物增长了171.1%,这主要是由他们最近的首次公开募股推动的。贸易应收账款的增长进一步支撑了这种健康的财务状况,这反映了收入扩张导致业务活动的增加和合同资产的增加。
尽管负债略有增长8.4%,但值得注意的是,该公司根本没有借款!这种坚实的财务基础使Winking Studios为未来的增长和支付股息的能力奠定了良好的基础。他们最近宣布,FY2023 的特别股息为0.5新加坡分。
增长前景
展望未来,Winking Studios将重点放在有机增长和通过机会性收购实现增长。
对于前者,他们的目标是进一步扩大人才库,并积极探索使用人工智能(AI)来提高运营效率。
至于无机增长,自首次公开募股以来,Winking Studios一直在积极推行其收购战略,如下所示:
所有这些,加上计划对区域办事处和配套基础设施的扩建和升级,将帮助Winking Studios利用2023年至2027年间亚太地区游戏艺术外包预计的14.4%的复合年增长率(根据中国洞察咨询公司的报告)。
估价
据彭博社报道,Keywords Studios PLC(KWS LN)是游戏艺术外包市场无可争议的领导者,其庞大的网络遍及25个国家,拥有70多家工作室,在全球雇用超过12,000名员工。
因此,这使其成为Winking Studios最相关的比较。
但是,我们还有其他同行,例如东映动画有限公司——我经常记得这是一家专注于动画的工作室,Reallusion和Pole to Win Holdings。
考虑到这一点,当我们比较他们的远期市盈率时,我们可以看到,预计Winking Studios将是其中5家中最便宜的,预期收益增长率为27.7%。
结论
电子游戏行业正在蓬勃发展,预计对游戏美术外包的需求也将随之上升。
这对于Winking Studio的未来增长潜力来说是个好兆头——凯基证券和大华继海最近启动了保险,目标价分别为47美分和35美分,这反映了他们的看涨情绪。
集团加快了未来的增长计划,宣布了2700万新元的股票配售,此外,集团还宣布了在伦敦证券交易所AIM市场的双重上市计划。
随着Keywords Studios被殷拓以38亿新元(接近市盈率的100倍)收购,Winking Studio寻求在AIM上市似乎是合乎逻辑的。看来他们的并购手册与关键词工作室类似。
此外,Winking Studios表现出持续的盈利记录,再加上强劲的资产负债表,并在一个前景光明的行业中运营,拥有强劲的支持者——宏碁集团。
如果Winking Studios的团队在未来几年内相应地执行他们的计划,看来新加坡交易所的交易所可能会有一家全球性的、市场领先的、市值数十亿美元的公司。
话虽如此,在做出投资决策之前,投资者应始终进行自己的研究并考虑自己的风险承受能力。
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