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101791587 女 ID: 101791587
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    $PropNex(OYY.SG)$ 股息即将到来并将于本月公布,不要低价抛售,稍后再后悔。
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    2023 年 8 月 1 日,惠誉评级 将美国长期外币发行人违约评级(IDR)从AAA下调至AA+。 国际评级机构上一次这样做是在12年前,当时标准普尔将美国的信用评级从AAA下调至AA+ 在 2011.
    为什么要降级?
    惠誉将美国的评级下调归因于多个因素,包括 治理薄弱,政府总体赤字和债务增加,中期...
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    市场对惠誉美国信用评级下调的反应
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    让我们分解一下。为你阅读 2 分钟。
    抛开俄罗斯与乌克兰的冲突,如果由于宏观因素(例如消费者价格指数,加息和/或其他美联储的政策及其无休止的会议等)而下跌,您不必太担心。市场在触底后的某一天必须上涨。我们已经非常接近谷底(个人观点,不是财务建议)。 $SPDR 标普500指数ETF(SPY.US)$  $纳斯达克综合指数(.IXIC.US)$  $纳斯达克(NDAQ.US)$...
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    投资者必须意识到,在财报后暴跌之后,Palantir股票的交易价格约为今年销售额的12倍。对于一家公司来说,这种估值似乎是合理的。尽管它每年实现30%以上的增长,但有更基本稳定、估值可比的股票以及更便宜的股票。
    如此丰厚的估值也设定了很高的门槛 $Palantir(PLTR.US)$ 。这通常会导致对诸如小于pe之类的东西进行尖锐的修正...
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    流行语或突破性,“元宇宙” 一词从那时起就通过媒体讨论、董事会和财报电话会议像野火一样传播开来 $Meta Platforms(FB.US)$ 首席执行官马克·扎克伯格今年夏天表示,他的愿景是成为 “元宇宙公司”,并在一周多前加倍重命名了母公司Meta Platforms。但是什么是元宇宙?为什么这么多公司在谈论未来计划时很快就引用了这个流行语?
    这个词并不新鲜。它起源于90年代初的科幻小说。在尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》中,它代表了人们可以拥有的虚拟城市 “房地产”,可以虚拟地穿越,遇到其他用户,也可以参与生活活动和幻想。
    从本质上讲,该术语代表一个共享的虚拟空间,它持续存在于互联网上,并在三维沉浸式虚拟现实中呈现信息和互动,而不仅仅是看屏幕。想象一下 VR(虚拟现实),但它不是在自己的私人世界中移动,而是在一个巨大的共享空间中,就像互联网最初将离散网络连接成一个超级互联的空间一样。
    对于这样一个全新的概念,没有一个人能接受的定义——这意味着最终的界限将由投入最多的玩家来决定。
    Facebook将公司名称改为Meta Platforms表明其认真对待这一概念的虚拟所有权。在公司7月的财报电话会议上,首席执行官马克·扎克伯格将元宇宙描述为 “一个可以在数字空间中与人们共处的虚拟环境。你可以把它看作是你内心深处的具体互联网,而不仅仅是看着它。”
    Meta将早期的产品演示重点放在Oculus(于2014年收购了Oculus)上,尤其是其广受好评的Oculus Quest 2虚拟现实头戴式耳机。8月,它推出了Horizon Workrooms,这是一种远程会议解决方案,它依靠Quest 2来进行比视频通话更自然的虚拟会议,使用混合现实桌面/键盘跟踪、手势跟踪、空间音频和 “Oculus Avatars”。
    现在,“Horizon” 将成为 Meta 制作沉浸式社交体验的品牌,这些体验过去属于Oculus。扎克伯格说,“Horizon是我们正在建设的社交平台”,目的是让人们在元宇宙中建立联系:作为Quest 2用户进入空间起点的房子将从Home变为Horizon Home,而Horizon Worlds将扩展到家庭和办公室以外的领域,提供包括虚拟音乐会和晚会在内的应用程序。
    但是,持怀疑态度的投资者聚集在思想流派周围,认为这种向元宇宙的 “革命性” 转变已经进行了一段时间,尤其是在电子游戏方面。
    真实用户可以使用名为头像的标志性表现形式聚集在一起的虚拟空间与20世纪90年代中期的万维网一样古老,当时AlphaWorld和后来的第二人生等 “场所” 允许用户碰撞聊天(但使用当时功率较低的计算机和较低分辨率的显示屏)。
    不断迭代的电子游戏行业似乎每隔几个月就会将越来越逼真的3D物理表现形式带入游戏中。在此过程中,它在娱乐市场上占据了相当大的溢价份额。
    “我们可能是地球上最大的元宇宙公司,” $Take-Two互动软件(TTWO.US)$ 首席执行官施特劳斯泽尔尼克本周表示。他不一定认同扎克伯格的愿景:“我对我们早上醒来会故意坐在家里,戴上耳机,以这种方式进行所有日常活动持怀疑态度。”但他确实认为这对于享受更高的现实感很有用,例如通过电子游戏。(同样,Take-Two的股票在10月下旬上涨,扎克伯格在Facebook Connect主题演讲中重点介绍了该公司,称《侠盗猎车手:圣安地列斯》将参加Quest。)
    在与其他元宇宙开发者匹配技术力量方面,电子游戏公司毫不松懈。在今年春天上市之前 $Roblox(RBLX.US)$ 创始人大卫·巴斯祖基说:“我们是元宇宙的牧羊人。”该公司拥有自己的数字货币供内部用户使用(“Robux”);它吸引了粉丝参加虚拟活动;最近,Chipotle Mexico Grill表示,它将成为Roblox世界中第一个开设虚拟门店的餐厅品牌。
    大逃杀游戏大作《堡垒之夜》的制作商Epic Games已经筹集了10亿美元,用于朝着元宇宙目标进行开发。而且,Fortnite已经利用其技术吸引了数百万人参加虚拟音乐会,其中包括Ariana Grande和Lil Nas X等艺术家。因此,它已经超越了游戏,将其虚拟3D空间用于非游戏应用程序。(Epic由首席执行官蒂姆·斯威尼持有多数股权,而且 $腾讯控股(00700.HK)$ 拥有 40% 的股份。)
    这就是事情变得相当元宇宙的地方:Meta 和 Mark Zuckerberg 设想了一个你可以与其他人见面、工作、娱乐,以及参加娱乐、健身和(可能是最重要的)购物的世界。( $耐克(NKE.US)$ 正在寻求雇用虚拟服装设计师,并已为其品牌申请了虚拟品牌运动鞋和服装等产品的商标申请。)
    在每个人都在为元宇宙概念树立旗帜的一周里, $微软(MSFT.US)$ 首席执行官萨蒂亚·纳德拉在他的Ignite会议演讲中说:“微软云是为这个时代而构建的”,并补充说,其部分方法将包括其Teams会议平台的一个版本,该版本包括供用户使用的数字头像,可与Meta的Horizon Workrooms相媲美。
    但是,除了声称公司在该领域的思想领导地位外,可能从各种潜在结果中受益的潜在供应商呢?“具体” 互联网将需要大量的图形保真度——这意味着像这样的公司会有剩余的处理能力 $英伟达(NVDA.US)$ , $美国超微公司(AMD.US)$ $Unity Software(U.US)$
    上周,富国银行表示,英伟达的Omniverse Enterprise即将推出,是其元宇宙发展战略的下一步——未来五年内将增加100亿美元的市场机会,英伟达股价上涨了两位数。
    Unity首席执行官约翰·里奇蒂耶洛说:“我认为元宇宙已经存在;它只是互联网的另一个词”,并补充说,这与竞争或Roblox或Fortnite是否获胜无关:“元宇宙中将有数百万个端点,这些终端将包括购物网站、游戏、社交网络、消息应用程序、3D会议以及由Unity Reflect形式的实时3D增强的施工现场和建筑。”
    像这样的公司 $Snap Inc(SNAP.US)$ 继续画元宇宙的争论不是因为虚拟现实,而是因为增强现实,它仍然被视为通往元宇宙的窗口。Snap在5月的合作伙伴峰会上宣布了其Spectacles智能眼镜的又一版本。
    有一点是肯定的:随着数百亿美元的投资流动,元宇宙的某些概念将难以回避——看来作家斯蒂芬森1992年对它的讽刺看法可能即将蓬勃发展:一个引人入胜的共享空间,与其说是由人经营的,不如说是由强大的公司主导。(只是说:在元宇宙概念的零点——Snow Crash中,在恶性通货膨胀之后,该国经历了经济崩溃,恰逢群众转向数字货币进行免税交易。)
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    Facebook 想统治元宇宙。什么是元宇宙?
    Facebook 想统治元宇宙。什么是元宇宙?
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