Fieryfury
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$英伟达 (NVDA.US)$ 将于11月21日盘后发布其Q3 FY24业绩。
市场将如何对公司季度业绩做出反应? 投票您的答案参与!
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● 10000积分的均等分配: 对于猜中价格区间的mooer们 价格区间 $英伟达 (NVDA.US)$'s的开盘价 11月22日上午9:30美东时间 (例如,如果50名mooer猜对了,他们每人将获得200积分!)
(投票将...
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● 10000积分的均等分配: 对于猜中价格区间的mooer们 价格区间 $英伟达 (NVDA.US)$'s的开盘价 11月22日上午9:30美东时间 (例如,如果50名mooer猜对了,他们每人将获得200积分!)
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Fieryfury
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$阿里巴巴 (BABA.US)$ 将于11月16日盘前发布FY2024年第二季度业绩。
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● 1,000积分的平等分享: 对于猜测准确的mooer们 价格区间 $阿里巴巴 (BABA.US)$'的开盘价 ' 11月16日 (例如,如果有50位mooer们猜对了,他们每个人将获得20分。)
(Vo...
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Rewards
● 1,000积分的平等分享: 对于猜测准确的mooer们 价格区间 $阿里巴巴 (BABA.US)$'的开盘价 ' 11月16日 (例如,如果有50位mooer们猜对了,他们每个人将获得20分。)
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美股收盘:三大指数集体收跌,纳斯达克下跌超过1%
$纳指100ETF-Invesco QQQ Trust (QQQ.US)$ 美国股市高开低走,延续近期下跌趋势。所有三大股票指数收跌,纳斯达克下跌超过1%。收盘时,距离去年11月创下的历史收盘高点下跌10.5%,进入技术性修正区间。截至收盘,道琼斯指数下跌0.96%,至35028.65点;标准普尔500指数下跌0.97%,至4532.76点;纳斯达克下跌1.15%,至14340.30点。
$纳指100ETF-Invesco QQQ Trust (QQQ.US)$ 美国股市高开低走,延续近期下跌趋势。所有三大股票指数收跌,纳斯达克下跌超过1%。收盘时,距离去年11月创下的历史收盘高点下跌10.5%,进入技术性修正区间。截至收盘,道琼斯指数下跌0.96%,至35028.65点;标准普尔500指数下跌0.97%,至4532.76点;纳斯达克下跌1.15%,至14340.30点。
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始终将90-10的概念应用于你的投资组合。
记住,投资是 NOT 交易
投资 = 5年及以上的财富增长
交易 = 在势头上博彩
90% 长期投资持有
例子:
- 像总体市场基金一样 $标普500ETF-Vanguard (VOO.US)$ $标普500ETF-iShares (IVV.US)$ $投资组合标普500指数ETF-SPDR (SPLG.US)$
始终拥有这个始终只上涨的看好市场的一部分
- Dividend growth stocks
请自己做决定。
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投资 = 5年及以上的财富增长
交易 = 在势头上博彩
90% 长期投资持有
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- 像总体市场基金一样 $标普500ETF-Vanguard (VOO.US)$ $标普500ETF-iShares (IVV.US)$ $投资组合标普500指数ETF-SPDR (SPLG.US)$
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一个由Inspired by Iceland发布的视频,作为冰岛旅游市场的营销活动,直指去年10月发布的Facebook更名为Meta的视频。在视频中,扎克伯格炒作所谓的"元宇宙",一个"将成为移动互联(中国)的继任者"的虚拟世界。
如果目的是让人们谈论冰岛,这个旅游视频已经远远超出了成功。
扎克伯格表示,元宇宙的核心特性是"一种存在的感觉...就像你和其他人在一起一样"。
该视频赞扬冰岛的“完全沉浸式”体验,例如它的真实岩石,真实人类以及“用肉眼可以看到的天空”。
对视频的反应非常积极,人们赞扬冰岛官员的“奥林匹克级别的调侃”,并且许多人表示想要去参观。
观看了这个视频后,mooer们,你想去冰岛旅游吗?
如果目的是让人们谈论冰岛,这个旅游视频已经远远超出了成功。
扎克伯格表示,元宇宙的核心特性是"一种存在的感觉...就像你和其他人在一起一样"。
该视频赞扬冰岛的“完全沉浸式”体验,例如它的真实岩石,真实人类以及“用肉眼可以看到的天空”。
对视频的反应非常积极,人们赞扬冰岛官员的“奥林匹克级别的调侃”,并且许多人表示想要去参观。
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Fieryfury
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Q&A是公司业绩会议下的一个环节,机构和零售投资者可以向管理层提出一些最关注的问题。在这个页面上,您可能会发现一些可能会影响未来几周股票价格的信息。 $腾讯控股(ADR) (TCEHY.US)$ $腾讯控股 (00700.HK)$
态度: 管理层积极拥抱新的监管环境,这将有助于实现行业更可持续的发展路径
产品: 《英雄联盟:激斗峡谷》通过将真实的PC游戏体验延伸到移动设备,成功地扩大了英雄联盟的用户群体。2021年10月,它在中国所有移动游戏中的DAU排名第二
活跃的小程序数量同比增长超过40%
您如何评估自己在元宇宙(互联网的下一个演进阶段)的定位?
关于元宇宙,我觉得这实际上是一个非常令人兴奋但有些宏大的概念。 因此,我们认为这将是一个真正为现有行业增长添砖加瓦的机遇。 例如,它将是游戏行业的一个补充。它也将是社交网络行业的一个补充。在某些情况下,当您有像业务应用这样的现实生活应用时,它实际上也可以成为该行业的增长引擎。总而言之,我们认为我们拥有许多技术和能力构建模块,这将使我们能够通过我们谈论过的多条路径接近元宇宙的机会。
在考虑到游戏世界中对成瘾问题的重点关注时,我们应该如何看待元宇宙的监管立场?
就任何服务而言,你只需要遵守你运营的不同地区的法规,对吗?因此,对于全球市场,将会有一套法规。对于中国市场,将会有另一套法规。但我们认为这并不会从根本上对元宇宙的发展构成阻力。元宇宙本身将是技术驱动的。正如詹姆斯所讲,与游戏开发以及元宇宙发展相关的技术有很多。 因此,只要用户体验实际上是在监管框架下提供的,中国政府将支持此类技术的发展。
你探讨了一些受挑战的行业,如教育、游戏、保险等等。我想知道这些行业对广告业务的贡献有多少,你能分享更多吗?
在弥补弱势方面,我们评论说我们预计弱势将持续几个季度。因此我想强调形容词"几个",这并不是我们认为将立即回到先前趋势的事情。就这些类别的贡献程度而言,从大致角度讲,游戏将占到低中等的比例。教育现在已经降至个位数,而保险是金融的一个子集,同样,比例将是个位数。在相对更健康的类别方面,金融服务(除保险外)、个护用品和服饰、食品饮料。
关于在线游戏方面,特别是对于境外扩张,你能谈谈在我们的境外扩张努力中可能会遇到什么挑战吗?
目前有两个问题值得关注。首先是人才战。我们认为游戏行业真正是一个以人才为驱动的行业。所以我们花了很多时间在我们自己的工作室,以及与我们的投资工作室和子公司一起制定最合适的薪酬计划。每种情况都有些许不同。我们认为我们已经做到了,并且可以在未来保持这个良好的位置,因为我们在这方面花费了大量时间和精力。另一个问题是游戏行业,因为我认为这是整个移动游戏行业关注的焦点,应用商店的利润份额比游戏开发者更大。 关于游戏行业是一个以人才为驱动的行业这一点,我认为我们已经强调过了。因此,我们在自己的工作室和与投资工作室合作时,花了很多时间制定最合适的薪酬计划。每种情况都有些许不同。我们认为我们已经做到了,并且可以在未来保持这个良好的位置,因为我们在这方面花费了大量时间和精力。关于游戏行业的另一个问题,因为我认为这是整个移动游戏行业关注的焦点,应用商店的利润份额比游戏开发者更大。 关于游戏行业的另一个问题,因为我认为这是整个移动游戏行业关注的焦点,应用商店的利润份额比游戏开发者更大。
关于微信、小程序和电商GMV的增长以及广告增长的情况,如果我们能了解一下对广告增长的贡献如何?
关于小程序,就GMV和广告增长而言,我们想要告诉你的总体信息是它的健康和强劲将继续保持。只要趋势保持不变,这次我们不谈具体的数字。你可以看到,小程序的数量实际上增加了40%,这意味着它实际上是一个非常活跃的生态系统,涵盖了越来越多不同的行业和应用类型。这正是GMV和广告增长强劲增长的关键驱动因素之一。 关于微信、小程序和电商GMV的增长以及广告增长的情况,如果我们能了解一下对广告增长的贡献如何? 所以这次我们确实想要与您分享的就是这个。
关于您的CRM、saas-云计算、CDN的新版本。看起来您将在年底推出一个新版本,以提供腾讯会议和企业微信之间更深入的整合。那么我们应该如何看待即将到来的在线广告机会呢?
我们开始更多地在不同面向企业的saas之间进行整合,这是一个很好的观察。未来将会有更多腾讯会议、腾讯文档、CDN等saas之间的整合,还可能包括其他saas。而企业微信也可以连接到微信生态系统,对吧?所以我认为这些不同的saas应用之间相互对话有基本的好处,而且实际上 为任何希望使用我们的一个、两个或多个SaaS应用的任何企业客户提供更统一的体验,这实际上是非常好的。而将这些SaaS与微信内的消费者以一种受控且安全的方式相连接,实际上对企业和消费者都非常有帮助,这样他们实际上可以以受到良好保护的方式获得不同企业的服务。
本文是腾讯控股有限公司在11月10日业绩会上的问答环节的脚本。为了方便阅读,我们做了适当的剪辑。如果您想了解更多细节,您可以。 点击这里重新观看业绩会。
态度: 管理层积极拥抱新的监管环境,这将有助于实现行业更可持续的发展路径
产品: 《英雄联盟:激斗峡谷》通过将真实的PC游戏体验延伸到移动设备,成功地扩大了英雄联盟的用户群体。2021年10月,它在中国所有移动游戏中的DAU排名第二
活跃的小程序数量同比增长超过40%
您如何评估自己在元宇宙(互联网的下一个演进阶段)的定位?
关于元宇宙,我觉得这实际上是一个非常令人兴奋但有些宏大的概念。 因此,我们认为这将是一个真正为现有行业增长添砖加瓦的机遇。 例如,它将是游戏行业的一个补充。它也将是社交网络行业的一个补充。在某些情况下,当您有像业务应用这样的现实生活应用时,它实际上也可以成为该行业的增长引擎。总而言之,我们认为我们拥有许多技术和能力构建模块,这将使我们能够通过我们谈论过的多条路径接近元宇宙的机会。
在考虑到游戏世界中对成瘾问题的重点关注时,我们应该如何看待元宇宙的监管立场?
就任何服务而言,你只需要遵守你运营的不同地区的法规,对吗?因此,对于全球市场,将会有一套法规。对于中国市场,将会有另一套法规。但我们认为这并不会从根本上对元宇宙的发展构成阻力。元宇宙本身将是技术驱动的。正如詹姆斯所讲,与游戏开发以及元宇宙发展相关的技术有很多。 因此,只要用户体验实际上是在监管框架下提供的,中国政府将支持此类技术的发展。
你探讨了一些受挑战的行业,如教育、游戏、保险等等。我想知道这些行业对广告业务的贡献有多少,你能分享更多吗?
在弥补弱势方面,我们评论说我们预计弱势将持续几个季度。因此我想强调形容词"几个",这并不是我们认为将立即回到先前趋势的事情。就这些类别的贡献程度而言,从大致角度讲,游戏将占到低中等的比例。教育现在已经降至个位数,而保险是金融的一个子集,同样,比例将是个位数。在相对更健康的类别方面,金融服务(除保险外)、个护用品和服饰、食品饮料。
关于在线游戏方面,特别是对于境外扩张,你能谈谈在我们的境外扩张努力中可能会遇到什么挑战吗?
目前有两个问题值得关注。首先是人才战。我们认为游戏行业真正是一个以人才为驱动的行业。所以我们花了很多时间在我们自己的工作室,以及与我们的投资工作室和子公司一起制定最合适的薪酬计划。每种情况都有些许不同。我们认为我们已经做到了,并且可以在未来保持这个良好的位置,因为我们在这方面花费了大量时间和精力。另一个问题是游戏行业,因为我认为这是整个移动游戏行业关注的焦点,应用商店的利润份额比游戏开发者更大。 关于游戏行业是一个以人才为驱动的行业这一点,我认为我们已经强调过了。因此,我们在自己的工作室和与投资工作室合作时,花了很多时间制定最合适的薪酬计划。每种情况都有些许不同。我们认为我们已经做到了,并且可以在未来保持这个良好的位置,因为我们在这方面花费了大量时间和精力。关于游戏行业的另一个问题,因为我认为这是整个移动游戏行业关注的焦点,应用商店的利润份额比游戏开发者更大。 关于游戏行业的另一个问题,因为我认为这是整个移动游戏行业关注的焦点,应用商店的利润份额比游戏开发者更大。
关于微信、小程序和电商GMV的增长以及广告增长的情况,如果我们能了解一下对广告增长的贡献如何?
关于小程序,就GMV和广告增长而言,我们想要告诉你的总体信息是它的健康和强劲将继续保持。只要趋势保持不变,这次我们不谈具体的数字。你可以看到,小程序的数量实际上增加了40%,这意味着它实际上是一个非常活跃的生态系统,涵盖了越来越多不同的行业和应用类型。这正是GMV和广告增长强劲增长的关键驱动因素之一。 关于微信、小程序和电商GMV的增长以及广告增长的情况,如果我们能了解一下对广告增长的贡献如何? 所以这次我们确实想要与您分享的就是这个。
关于您的CRM、saas-云计算、CDN的新版本。看起来您将在年底推出一个新版本,以提供腾讯会议和企业微信之间更深入的整合。那么我们应该如何看待即将到来的在线广告机会呢?
我们开始更多地在不同面向企业的saas之间进行整合,这是一个很好的观察。未来将会有更多腾讯会议、腾讯文档、CDN等saas之间的整合,还可能包括其他saas。而企业微信也可以连接到微信生态系统,对吧?所以我认为这些不同的saas应用之间相互对话有基本的好处,而且实际上 为任何希望使用我们的一个、两个或多个SaaS应用的任何企业客户提供更统一的体验,这实际上是非常好的。而将这些SaaS与微信内的消费者以一种受控且安全的方式相连接,实际上对企业和消费者都非常有帮助,这样他们实际上可以以受到良好保护的方式获得不同企业的服务。
本文是腾讯控股有限公司在11月10日业绩会上的问答环节的脚本。为了方便阅读,我们做了适当的剪辑。如果您想了解更多细节,您可以。 点击这里重新观看业绩会。
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