我们重申我们的OUTPERFORM推荐,并根据DCF估值方法修订了0.35新加坡元的目标价。
通过收购实现增长
• 持续的并购策略推动非有机增长。自IPO以来,Winking Studios通过收购台湾和马来西亚两家艺术外包工作室,战略性地扩大了在亚洲的业务。这与公司更广泛的策略相一致,即利用并购来...
通过收购实现增长
• 持续的并购策略推动非有机增长。自IPO以来,Winking Studios通过收购台湾和马来西亚两家艺术外包工作室,战略性地扩大了在亚洲的业务。这与公司更广泛的策略相一致,即利用并购来...
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$唯晶科技 (WKS.SG)$ 我们重申我们的超额表现建议,根据DCF估值方法,将目标价修订为S$0.35。
通过收购实现增长
• 继续进行并购策略以推动非有机增长。自上市以来,Winking Studios通过收购台湾和马来西亚的两家艺术外包工作室,战略性地扩大了其在亚洲的存在。这与该公司更广泛的策略相一致,即利用...
通过收购实现增长
• 继续进行并购策略以推动非有机增长。自上市以来,Winking Studios通过收购台湾和马来西亚的两家艺术外包工作室,战略性地扩大了其在亚洲的存在。这与该公司更广泛的策略相一致,即利用...
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*推动增长的改变性举措; 将目标价上调9%*
分析师:Heidi Mo (大华继显控股)
*1H24营业收入低于预期* WKS报告1H24营业收入为1500万美元(同比增长7%)和核心净利润为120万美元(同比下降34%),分别占我们全年预测的47%和28%。
核心盈利未达预期,主要是由于后续收购整合和市场推广费用增加导致利润率下降(年同比下降3个百分点)。如果不考虑收购,毛利率...
分析师:Heidi Mo (大华继显控股)
*1H24营业收入低于预期* WKS报告1H24营业收入为1500万美元(同比增长7%)和核心净利润为120万美元(同比下降34%),分别占我们全年预测的47%和28%。
核心盈利未达预期,主要是由于后续收购整合和市场推广费用增加导致利润率下降(年同比下降3个百分点)。如果不考虑收购,毛利率...
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$富途控股 (FUTU.US)$*重大转变举措加速增长;将目标价上调9%*
分析师:Heidi Mo (UOBKH)
*24年上半年收入低于预期* WKS报告24年上半年营业收入为1500万美元(+7%同比增长)和核心净利润为120万美元(-34%同比减少),分别占我们全年预测的47%和28%。
核心盈利不及预期,源自收购整合后较弱的利润率(同比下降3个百分点)和更高的营销费用(同比增加86%)。
分析师:Heidi Mo (UOBKH)
*24年上半年收入低于预期* WKS报告24年上半年营业收入为1500万美元(+7%同比增长)和核心净利润为120万美元(-34%同比减少),分别占我们全年预测的47%和28%。
核心盈利不及预期,源自收购整合后较弱的利润率(同比下降3个百分点)和更高的营销费用(同比增加86%)。
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一款由腾讯控股支持的中国制造的游戏在发布后的几个小时内就成为Steam上第四受欢迎的游戏,这一异常快速的上升可能有助于巩固其在行业传说中的地位。
《黑色神话:悟空》是一款根据传说中的孙悟空的滑稽动作改编的动作冒险游戏,在周二(8月20日)全球首次亮相后不久,在Steam上吸引了超过140万并发玩家。这超过了... 的受欢迎程度
《黑色神话:悟空》是一款根据传说中的孙悟空的滑稽动作改编的动作冒险游戏,在周二(8月20日)全球首次亮相后不久,在Steam上吸引了超过140万并发玩家。这超过了... 的受欢迎程度
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$唯晶科技 (WKS.SG)$ 一款由腾讯控股支持的中国制造的游戏在发布后的几个小时内就成为Steam上第四受欢迎的游戏,这一异常快速的上升可能有助于巩固其在行业传说中的地位。
《黑色神话:悟空》是一款根据传说中的孙悟空的滑稽动作改编的动作冒险游戏,在周二(8月20日)全球首次亮相后不久,在Steam上吸引了超过140万并发玩家。那个 su...
《黑色神话:悟空》是一款根据传说中的孙悟空的滑稽动作改编的动作冒险游戏,在周二(8月20日)全球首次亮相后不久,在Steam上吸引了超过140万并发玩家。那个 su...
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在夏季轰动一时的《地下城与战士手游》帮助中国最有价值的公司走出游戏低谷之后,腾讯控股的收入加速了增长。
4月至6月期间,收入增长了8%,至1611元人民币(297亿新元),而预计的收入为1614元人民币。净收入激增至476元人民币,而估计为399元人民币。
中国美国的竞争...
4月至6月期间,收入增长了8%,至1611元人民币(297亿新元),而预计的收入为1614元人民币。净收入激增至476元人民币,而估计为399元人民币。
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$唯晶科技 (WKS.SG)$在夏季轰动一时的《地下城与战士手游》帮助中国最有价值的公司走出游戏低谷之后,腾讯控股的收入加速了增长。
4月至6月期间,收入增长了8%,至1611元人民币(297亿新元),而预计的收入为1614元人民币。净收入激增至476元人民币,而估计为399元人民币。...
4月至6月期间,收入增长了8%,至1611元人民币(297亿新元),而预计的收入为1614元人民币。净收入激增至476元人民币,而估计为399元人民币。...
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大富翁 GO!——自去年推出以来,它已成为有史以来最受欢迎的手机游戏之一,总收入达数十亿美元。孩之宝还收购了《万智牌:集会》的制作商《海岸奇才》,他们拥有最畅销的电子游戏《博德之门3》。那么,为什么游戏对传统玩具制造商来说是一个如此大的增长市场呢?市场走向何方?大公司如何判断像 Monopoly GO! 这样的免费增值应用程序的成功?
哈哈哈...
哈哈哈...
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$唯晶科技 (WKS.SG)$ 大富翁 GO!——自去年推出以来,它已成为有史以来最受欢迎的手机游戏之一,总收入达数十亿美元。孩之宝还收购了《万智牌:集会》的制作商《海岸奇才》,他们拥有最畅销的电子游戏《博德之门3》。那么,为什么游戏对传统玩具制造商来说是一个如此大的增长市场呢?市场走向何方?以及大公司如何判断免费增值应用程序的成功...
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