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$星巴克 (SBUX.US)$ 监管部门周二表示,在美国咖啡连锁店星巴克在中国其他城市的两家分店被指违规之后,其它城市苏州的星巴克分店也被发现存在食品安全问题。
$Meta Platforms (FB.US)$ $苹果 (AAPL.US)$ $亚马逊 (AMZN.US)$ 去年12月,欧盟反垄断主管玛格丽特·维斯塔格尔提出了数字市场法(DMA),对被指定为在线门户的美国科技巨头提出了一系列的要求和禁止措施,如果违反规定则可以罚款高达全球营业额的10%,这是全球首创。
$Meta Platforms (FB.US)$ $苹果 (AAPL.US)$ $亚马逊 (AMZN.US)$ 去年12月,欧盟反垄断主管玛格丽特·维斯塔格尔提出了数字市场法(DMA),对被指定为在线门户的美国科技巨头提出了一系列的要求和禁止措施,如果违反规定则可以罚款高达全球营业额的10%,这是全球首创。
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医疗保健、消费防御、消费防御、房地产和公共事业主要上涨。金融稍微下跌, $万事达 (MA.US)$ 和 $PayPal (PYPL.US)$ 特斯拉下跌约1%。 $特斯拉 (TSLA.US)$ 继续下跌。
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$PayPal (PYPL.US)$ 由于其服务的受欢迎程度,买入现在付款以后的领导者地位独特,特别是Venmo。决定“现在买入,永远不付款”的消费者会被所有服务禁用,这在我看来是非常消极的。另一方面,如果你被所有其他服务禁用,没人真的在乎。 $Afterpay Ltd. (AFTPF.US)$ $Affirm Holdings (AFRM.US)$以太经典。
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$星展集团控股 (D05.SG)$
$标普500指数 (.SPX.US)$
Dec13标普日线图看似三尊头(4718,4743和4713),又似高位头肩底(4495)的雏形;而这周美联储有重要数据和政策出炉,不知由鸽子变身老鹰的鲍佬有啥要说!也不知17Dec四巫日是想高位或低位结算!除非艺高人胆大,否则急不得!我暂离迷魂阵为妙
$标普500指数 (.SPX.US)$
Dec13标普日线图看似三尊头(4718,4743和4713),又似高位头肩底(4495)的雏形;而这周美联储有重要数据和政策出炉,不知由鸽子变身老鹰的鲍佬有啥要说!也不知17Dec四巫日是想高位或低位结算!除非艺高人胆大,否则急不得!我暂离迷魂阵为妙
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$Unity Software (U.US)$ 因为#元宇宙概念的影响,一直备受关注。 $Meta Platforms (FB.US)$ 首次表示他们正在向元宇宙概念发展时,引起了很多关注。
Unity现在主要用作游戏引擎。一些较流行的游戏包括Pokemon Go、Monument Valley、看涨、使命召唤、Beat Sabre和杯子。目前在游戏引擎市场上占有约50%的份额,作为创建元宇宙的平台,它目前处于一个良好的位置。
股价一直在修正,现在接近EMA200。你认为现在是投资Unity的好时机吗?
Unity现在主要用作游戏引擎。一些较流行的游戏包括Pokemon Go、Monument Valley、看涨、使命召唤、Beat Sabre和杯子。目前在游戏引擎市场上占有约50%的份额,作为创建元宇宙的平台,它目前处于一个良好的位置。
股价一直在修正,现在接近EMA200。你认为现在是投资Unity的好时机吗?
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$苹果 (AAPL.US)$ quietly成为世界上最大的公司之一。如果他们的股价进一步上涨,他们的市值将达到3万亿美元!这比整个德国股市还要大!
这不是很疯狂吗?
有一个不容忽视的问题是,在过去两年里,基本情况是否发生了变化,以致于今天的价值定在这个水平?就我个人而言,我认为不是。
另一个目前估值高的原因是因为市值效应正在定价。然而,我相信 $苹果 (AAPL.US)$ 可能不在#元宇宙概念中处于一个好的位置,原因如下。
1. 可疑的游戏改变者?
苹果曾经是手机领域的改革者。史蒂夫·乔布斯希望通过将一款革命性产品交到消费者手中来改善人们的生活。然而,iPhone(约占营业收入的50%)多年来并未有太多改进。我认为蒂姆·库克更像是一位优化师,而不是一个具有远见的人。
2. 资本支出开支
未来发展的资金投入不会说谎。没有投资就无法创新。
$苹果 (AAPL.US)$ TTM 营业收入为365,817百万美元。资本支出开支为110,8500万美元。 $亚马逊 (AMZN.US)$ TTm Revenue is USD45796500万 TTM). The amount spend on CAPEX is USD5694100万. $Meta Platforms (FB.US)$ TTm Revenue is USD112,330M(TTM). The amount spend on CAPEX is USD1781100万.
Apple CAPEX pales in comparison to Amazon. Even though Facebook revenue is just 30% of Apple, they are spending 60% more than Apple. I doubt Apple will the capability to build #ElectricVehicles at this stage.
3. 研发支出
研发支出占营业收入比例
$苹果 (AAPL.US)$ : 5.99%
$亚马逊 (AMZN.US)$ : 11.1%
$Meta Platforms (FB.US)$ : 20.31%
我相信苹果侧重品牌和生态系统,而不是创新技术。苹果可能成为通过iPhone相机上的AR技术成为硬件元宇宙概念世界上的领导者。然而,基于研发支出,它们目前并不具有很强的竞争力。 $高平电子 (KOPN.US)$ 然而,基于研发支出,它们目前并不具有很强的竞争力。
你认为怎么样?
这不是很疯狂吗?
有一个不容忽视的问题是,在过去两年里,基本情况是否发生了变化,以致于今天的价值定在这个水平?就我个人而言,我认为不是。
另一个目前估值高的原因是因为市值效应正在定价。然而,我相信 $苹果 (AAPL.US)$ 可能不在#元宇宙概念中处于一个好的位置,原因如下。
1. 可疑的游戏改变者?
苹果曾经是手机领域的改革者。史蒂夫·乔布斯希望通过将一款革命性产品交到消费者手中来改善人们的生活。然而,iPhone(约占营业收入的50%)多年来并未有太多改进。我认为蒂姆·库克更像是一位优化师,而不是一个具有远见的人。
2. 资本支出开支
未来发展的资金投入不会说谎。没有投资就无法创新。
$苹果 (AAPL.US)$ TTM 营业收入为365,817百万美元。资本支出开支为110,8500万美元。 $亚马逊 (AMZN.US)$ TTm Revenue is USD45796500万 TTM). The amount spend on CAPEX is USD5694100万. $Meta Platforms (FB.US)$ TTm Revenue is USD112,330M(TTM). The amount spend on CAPEX is USD1781100万.
Apple CAPEX pales in comparison to Amazon. Even though Facebook revenue is just 30% of Apple, they are spending 60% more than Apple. I doubt Apple will the capability to build #ElectricVehicles at this stage.
3. 研发支出
研发支出占营业收入比例
$苹果 (AAPL.US)$ : 5.99%
$亚马逊 (AMZN.US)$ : 11.1%
$Meta Platforms (FB.US)$ : 20.31%
我相信苹果侧重品牌和生态系统,而不是创新技术。苹果可能成为通过iPhone相机上的AR技术成为硬件元宇宙概念世界上的领导者。然而,基于研发支出,它们目前并不具有很强的竞争力。 $高平电子 (KOPN.US)$ 然而,基于研发支出,它们目前并不具有很强的竞争力。
你认为怎么样?
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这个 $苹果 (AAPL.US)$ 音乐奖旨在表彰五个不同类别的音乐成就:年度艺术家、年度作曲家、年度突破艺术家、年度热门歌曲和热门专辑。获奖者是通过反映Apple Music的编辑视角以及全球客户最常听的内容的流程来选出的。今年的 Apple Music Awards 还将包括一个新的年度地区艺术家类别,旨在表彰来自五个国家和地区的表演者:非洲、法国、德国、日本和俄罗斯。
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$奈飞 (NFLX.US)$ 奈飞比竞争对手更具成本效益,这使得这种效应进一步放大。为了解释为什么奈飞比任何一家竞争对手都更具成本效益,该公司数量上无与伦比的21400万订阅用户群使得任何一个内容能够被更多人看到。因此,奈飞在内容上每花一美元的投入将会相比竞争对手获得更大的回报。
例如,如果像Apple TV+这样规模较小的流媒体概念公司制作《哥斯拉游戏》,该节目几乎肯定不会像现在这样受欢迎,因为它们的受众较少。甚至有很大的可能性,如果没有奈飞平台的话,该节目可能都没有进入主流意识。事实上,这个猜想已经在一定程度上得到了证明,因为奈飞已经以把原本是Lifetime上的一些不太受欢迎的节目(比如《你》)转变成病毒般的现象而闻名。 $苹果 (AAPL.US)$ 奈飞的巨大影响力可能是《哥斯拉游戏》能够爆红的唯一原因。
由于奈飞的广泛覆盖,《哥斯拉游戏》的病毒传播可能才成为可能。
例如,如果像Apple TV+这样规模较小的流媒体概念公司制作《哥斯拉游戏》,该节目几乎肯定不会像现在这样受欢迎,因为它们的受众较少。甚至有很大的可能性,如果没有奈飞平台的话,该节目可能都没有进入主流意识。事实上,这个猜想已经在一定程度上得到了证明,因为奈飞已经以把原本是Lifetime上的一些不太受欢迎的节目(比如《你》)转变成病毒般的现象而闻名。 $苹果 (AAPL.US)$ 奈飞的巨大影响力可能是《哥斯拉游戏》能够爆红的唯一原因。
由于奈飞的广泛覆盖,《哥斯拉游戏》的病毒传播可能才成为可能。
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