画面和艺术风格是顶级的!但充分体验需要顶级显卡.......《黑神话:悟空》已打破Steam纯单机类游戏在线人数历史最高记录,超越《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》等知名游戏。
8月20日,中国游戏界迎来历史性时刻!
国产3A扛鼎之作《黑神话:悟空》强势开售不到一小时,Steam平台上便涌入104.5万玩家,一举夺下Steam热玩榜榜首。活跃玩家人数目前稳定在140万,成为Steam历史上峰值在线人数最高的纯单机类游戏,并位列平台历史第四,超越了《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》和《博德之门3》等知名游戏。
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根据社区大神调查,《黑神话:悟空》在开启预载后,Steam下载服务器的CDN负载便一路飙升,解禁当天达到了峰值70Tbps,相当于7万多人用1Gbps下行带宽同时满速下载,而当年的《赛博朋克2077》也才只有50Tbps。
沉浸式的故事线、前所未有的战斗体验以及精美的画面,万众期待的《黑神话:悟空》究竟能否满足玩家们的高期待?游戏媒体、资深玩家已率先体验,最新鲜的测评报告出炉!
外国网友:黑神话的介绍让我大吃一惊,多么轰动一时的开场。
《黑神话:悟空》的大火也在外网引发热议,在X上,外国玩家对的议论十分热烈。
有网友称,“游戏的优化和稳定性太棒了!”
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“性能和平衡模式看起来非常糟糕。但如果可以,请在 PC 上玩。”
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“黑神话的介绍让我大吃一惊,多么轰动一时的开场。”
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“画面和艺术风格是顶级的。”
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对于网络中的质疑声,网友用一张图形象地反驳:
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“目前为止,我喜欢这个游戏。我玩了大约一个小时左右,感觉很棒。”
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要充分发挥其全光追效果需要高端显卡
Reddit上有测评员表示,《黑神话:悟空》主线故事可在35-40小时内完成,如果算上支线内容剧情,大约有70小时的游戏时长。若要100%完成整个游戏,则需要90小时左右。
值得一提的是,《黑神话:悟空》还有40%的隐藏内容需要玩家在完成主线后去探索。该评测员花了70小时,仍没找到一些隐藏的Boss任务。如果玩家对游戏里的历史、自然和建筑有额外的兴趣,可以多花几个小时来探索,当成“旅游模拟器”。
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媒体dsogaming对《黑神话:悟空》的技术表现进行了分析,特别是光线追踪(Ray Tracing)和NVIDIA的DLSS 3技术的表现,认为要充分发挥其全光追效果需要高端显卡,但低级光追设置的表现令人失望。
测评使用了高端配置,包括AMD Ryzen 9 7950X3D和NVIDIA GeForce RTX 4090,结果显示,游戏的运行负荷非常大。
在光线追踪方面,游戏的全光追效果对画面有显著提升,尤其在光照、环境光遮蔽和阴影方面表现出色。然而,也有一些场景即使开启光追,视觉改善并不明显。值得注意的是,非光追模式下的阴影效果较差,远处的阴影分辨率很低,且存在严重的弹出问题,而光追模式能够完全解决这一问题。
在性能方面,4K分辨率下开启光追会导致帧率大幅下降,即便将光追设置为低级,性能提升也不明显,与中等设置表现相同。此外,游戏在60-70fps时的运动流畅度不够理想,需要更高的帧率或使用VRR/G-Sync显示器才能获得最佳体验。
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游戏媒体Eurogamer中,Alex Battaglia从图形表现方面的角度,认为《黑神话:悟空》的图形表现超越了初始预告片的水平,展示了高度详细的环境和角色动画,尤其是在使用全光线追踪(Full RT)设置方面。
此外,游戏中NPC的设计细节也是细节满满。IGN中国的Charles Young表示,游戏中的大多数关卡小怪设计独特,外形和动作各异,除少数换皮怪外,共有近百种不同的小怪。
而在作为 Boss 战的头目和妖王的设计数量上,更是绝对不会让人失望。在各个关卡里的头目就超过了五十个,而妖王也超过了三十个,更不提还有诸多的 NPC。这些都基本按照《西游记》里的设定在游戏中进行了再现,有人有兽,有怪有虫,让你在每一个关卡的体验都绝不重复。
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“深刻的文化共鸣,已经弥补了所有的不足”
在国内,《黑神话:悟空》更是让无数主播、玩家为之疯狂。目前抖音、快手、小红书热榜榜首均为《黑神话》。截至发稿,抖音游戏直播榜前十里多数在玩《黑神话》,零星主播仍在直播《王者荣耀》等其他游戏。
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在评分网站Metacritic,有评论表示,“作为一个从小看着《西游记》动画片和电视剧长大的中国玩家,玩《黑神话:悟空》是一种让我产生深深共鸣的经历。我很欣赏开发者对《西游记》文化的毫无保留的介绍,我对游戏的艺术呈现感到敬畏。这种深刻的文化共鸣,已经弥补了所有的不足。”
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有网友以“蝴蝶效应”来概括《黑神话:悟空》的诞生:“四年前的8月20日,一只金蝉扇动的翅膀让一条属于中国单机游戏的时间线发生了变动。自此开始,‘第一部国产3A’的宏大命题被放置在了这两片薄薄的蝉翼上,向着未知的前方颠簸而去”。
《黑神话:悟空》不仅是一款游戏,更是一场中国传统文化的盛宴,游戏将中国神话故事与陕北说书等非遗文化巧妙融合,并以山西玉皇庙、重庆大足石刻等地为蓝本进行实景扫描,自然抓住了无数国内外玩家的心。
申万宏源研究指出,游戏中“龙”的形象也还原成东方文化中的“蛇形状”而非西方文化刻画的的“美洲狮”状,这在3A大作中尚属首次。
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“踏上取经路,比抵达灵山更重要”。正如取经路上的九九八十一难,游戏开发也充满了挑战。《黑神话悟空》的出现,填补了国内游戏市场长期以来缺少高品质国产3A大作的空白,满足了广大玩家对中国游戏崛起的期待。
《黑神话:悟空》最终会交出一份怎样的答卷?让我们拭目以待。