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游戏专家评黑神话悟空:至少500万销量才能符合3A大作预期
国产3A大作《黑神话:悟空》今日正式在全球上线,这是一款由游戏科学公司制作的、以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。该款游戏得到了国内外玩家的高度赞扬,一经上线便打破纪录,同时在线人数迅速超过130万。
全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN发表测评文章称:“从来没有一款像《黑神话:悟空》这样的游戏让我如此震撼。毫无疑问,这是我玩过的最雄心勃勃、最令人印象深刻的动作游戏之一。它美极了;它的战斗非常精彩;它极具挑战性,但克服它总是令人满意的;这里的环境令人耳目一新,充满了丰富的中国文化,不得不赞美它。”
不过,这篇文章也指出了该游戏存在的一些问题:“尽管如此,也不得不承认,我们在PC上遭遇了多次崩溃,尽管我使用了GeForce RTX 4090进行了顶级设置,更不用说在我即将击败一位特别强硬的boss时,我多次摔倒而死,或者角色会随机从英语切换到中文,或者在重要的过场动画中,对话音频会一起消失,让我完全蒙在鼓里。这肯定是一个摇摇晃晃的过山车,在乘坐过程中肯定有一些地方我玩得不开心,但总的来说,这是一次值得尝试的冒险。”
“在重要的过场动画中,有几次,所有的对话音频和字幕都会完全消失,让玩家对正在谈论的内容一无所知,也无法重新观看过场动画;尽管我把音频设置为英语,但角色偶尔会突然切换到说中文;英语配音的口型甚至与所说的内容相去甚远;一路上发现的大多数日记条目甚至还没有本地化成英文。”
目前,《黑神话:悟空》在Steam平台上的玩家数量已经超过了《Dota 2》。海外玩家也纷纷在X平台上发表了自己的试玩体验。
有网友表示,这款游戏之所以如此火爆,是因为做到了“拒绝现代性,拥抱悟空”。
该网友表示:“简直疯了!《黑神话:悟空》已经超过了《Dota 2》在Steam上的历史最高记录,玩家数量达到了1300979名。
艺电(EA)和其他公司都错了。我们渴望伟大的“非DEI”单人游戏,而《黑神话:悟空》证明了这一点。拒绝现代性,拥抱悟空。”
也有网友表达了类似的声音。用户@Yorkie称:“真的。我们想要的是有强大线索、引人入胜的故事情节的游戏。我们玩电子游戏是为了逃避现实生活中的废话。”
网友@Dreamysnake则称:“我们不想要宣传,我们想要的是游戏。西方开发商,请把这些东西记在脑子里。你们当前所迎合的并不是大多数玩家。真正的游戏玩家,想要寻求的是乐趣。”
《黑神话:悟空》风靡的同时,也带动了中国“猴文化”热潮。上述用户称:“我知道很多人都熟悉一款街机游戏《Monkey Magic》(魔法猴),但我也推荐大家看看86版的《西游记》,真的很好看。”
不过,有X用户为《黑神话:悟空》打分“3分”(满分5分),称这款游戏的“性能未经打磨,缺乏包容性和多样性,随着时间的推移游戏体验会变得重复”。
也有网友吐槽道该游戏的延迟问题。
值得一提的是,有X用户还指出,现在是北京时间的白天(工作时间),许多玩家暂时还没有时间来尝试这款游戏。