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プラスアルファ、京阪HD、ユニチャームなど

加上阿尔法、京阪HD、尤妮佳等

Fisco日本 ·  2024/11/10 23:06

<9684> Squeni HD 5542 -678

直线下降。上周末公布了第二季度的财务业绩,7月9日财年的营业利润为103亿日元,比去年同期下降27.4%,市场预测下降了约30亿日元。除了因《精研电工:MANA的愿景》等方面的困难而导致高清游戏增长缓慢外,去年版税收入的反应也是利润下降的一个因素。全年预测保持不变,为400亿日元,但共识预测似乎正在贬值。此外,《勇者斗恶龙3》定于11月14日发布。

<8848> Leopalace 21 513 -68

直线下降。第二季度的财务业绩已于上周末公布。营业利润为71亿日元,比去年同期下降1.0%,低于第一季度的35.0%,预计将比市场预期下降约5亿日元。由于递延所得税资产撤销等,净利润急剧下降了80%以上。看来人们对全年计划回升的预期等,导致反应超出预期。尽管租金单位价格呈上升趋势,但平均入住率似乎略有下降。

<6965> 滨松 Hotnik 1765 -259

直线下降。截至9月24日的财政年度的财务业绩已于上周末公布。营业利润为321亿日元,比上一财年下降43.3%,与公司计划持平。同时,截至9月25日的财年为241亿日元,预计将比同期下降25.0%,比市场共识的2位数增幅低100亿日元或更多。尽管预计主要行业的销售将恢复,但由于销售促销费用和研发费用等激进的增长投资,成本负担似乎将增加。

<8113> unicharm 4100 -616

直线下降。上周末公布了第三季度的财务业绩,7月9日财年的核心营业收入为305亿日元,比去年同期下降了10%,市场预期预计将降低约60亿日元。由于竞争环境恶化,中国、泰国和印度尼西亚等亚洲地区的下降幅度似乎超过了预期。截至12年24日的财年的全年预测为1440亿日元,比上一财年增长12.5%,看来亚洲的出货量将在第四季度恢复,但不确定感似乎无法消除。

<4071> 加上 alpha 1733 -431

崩溃。上周末公布了截至9月24日的财年财务业绩,营业利润为45.4亿日元,较上一财年增长22.4%,略低于先前预测的48亿日元。此外,截至9月25日的财政年度预计为56亿日元,比同期增长23.3%。年度股息计划为18日元,比上一财年增加2日元。看来他们也预计人力资源解决方案的销售额和利润将增加。但是,从迄今为止的中期增长来看,截至9月25日的财年的营业收入预计为64.5亿日元,因此指引有些疲软。

<2875> 东洋水产 9647 +666

强烈反对。上周末公布了第二季度的财务业绩,7月9日财年的营业利润为179亿日元,比去年同期增长7.5%,超过了市场预期的约170亿日元。全年预测保持不变,为720亿日元,但根据汇率假设,日元升值,实际上,也是以向上修正的形式出现的。这似乎也表明北美有可能在下一财年内价格上涨。此外,注重股价的管理政策的具体措施定于明年3月公布,预期似乎遥遥无期。

<3393> Startia H 2220 +255

快速扩张。上周末公布了上半年的财务业绩,营业利润为13.2亿日元,比去年同期增长2.5%,超过了先前预测的12亿日元。第一季度开局缓慢,利润下降了2位数。同时,全年预测从之前的25亿日元上调至26.2亿日元。看来网络相关设备的销售和商务电话的替代品也一直很强劲。年度股息也从先前的97日元计划提高到102日元。股票回购还通过场外交易进行。

<9045> 京阪高清 3367 +414.5

快速扩张。上周末公布了上半年的财务业绩,营业利润为228亿日元,比去年同期增长32.5%,全年预测从之前的355亿日元上调至392亿日元。除了入境流量增加的影响外,公寓销售似乎也保持稳定。此外,宣布将实施710万股股票,占已发行股票数量的6.62%,上限为200亿日元,并通过今天的场外交易收购了多达330万股股票。还宣布了从下一财年开始30%的股息支付目标。

<6383> 大福 3300 +349.5

快速扩张。上周末公布了第二季度的财务业绩,7月9日财年的营业收入为217亿日元,是去年同期的2.0倍,超过了市场预期的约180亿日元。此外,全年预测从之前的560亿日元上调至640亿日元(本财年的9个月不定期结算)。看来所有企业的价格转移和成本削减的进展都将超过预期。年度股息也从之前的40日元增加到47日元。还宣布了500万股股票回购,占已发行股票数量的1.35%,上限为100亿日元。

<6758> 索尼 G 2975 +169.5

显著的持续增长。上周末公布了第二季度的财务业绩,7月9日财年的营业利润为4551亿日元,比去年同期增长73.0%,达到1,000亿日元或以上,比市场预期高出1,000亿日元或更多。游戏业务的强劲表现是利润急剧增加和市场预期波动的主要原因。全年预测为1.31万亿日元,比上一财年增长8.4%,但积极看待实际价值大幅增长的趋势是优先考虑的。尽管游戏业务有所提高,但影像等似乎已向下修改。

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