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アピリッツ---3Q増収、デジタル人材育成派遣事業・オンラインゲーム事業が順調に推移

アピリッツ---第三季度收入增加,数字人才培养派遣事业及网络游戏事业顺利进行。

Fisco日本 ·  00:37

アピリッツ <4174>于13日公布了2025年1月期第3季度(24年2月-10月)合并财报。营业收入为64.54亿日元,同比增长2.2%,营业利润为0.23亿日元,同比减少94.7%,经常利润为0.19亿日元,同比减少95.6%,归属于母公司股东的季度净损失为0.57亿日元(去年同期为2.71亿日元的利润)。

网络解决方案业务的营业收入为24.98亿日元,同比减少6.1%,细分利润为2.21亿日元,同比减少72.6%。通过承接从服务设计到开发、维护的一系列业务,以满足客户需求,形成了忠诚度循环,培养年轻人在有责任的岗位上积累经验,以提升开发工程师的技能,并将其连接到新的年轻人,从而形成增长螺旋,旨在持续获取项目订单和增加新项目的接触点。第一季度以来持续出现的大型项目的交付延迟在9月得到了缓解。自10月起,业绩回升正在进行中,但在该项目解决之前发生的大量人员投入和资源不足造成的新项目获取的下降影响部分持续,业绩恢复的速度较为缓慢。此外,集团公司的业绩也在顺利进行中。

数字人才培养派遣业务的营业收入为16.27亿日元,同比增加14.4%,细分利润为1.33亿日元,同比增加70.3%。快速发展的数字业务和支撑这一业务的数字人才的供需Gap Inc结构性问题造成了对高质量数字人才的需求依然较高。在该集团内,公司通过招聘近乎没有经验的人员,并积极进行积累的高质量内地教育股,向客户提供高质量的数字人才。在第三季度累计期间,数字人才的派遣需求依然保持坚挺。同时,由于12月开始的网络游戏业务中大型联合运营项目的人员调动,公司单体的营业收入与上一季度相比微减。集团公司的业绩依然保持顺利。

网络游戏业务的营业收入为23.84亿日元,同比增加5.1%,细分利润为2.32亿日元,同比增加245.2%。在运营移管项目中,《兽友3》和《UNI’S ON AIR(统一空气)》都在9月迎来了服务上线五周年,为营业收入做出了贡献。此外,由于持续进行运营移管后的运营体制的效率化和外包内制化,成本呈下降趋势。由于这些运营移管项目的贡献,季度的细分利润创下历史新高。受托开发与运营,已进行其他公司开发游戏的受托开发及运营维护及联合运营。利用自家公司游戏项目及运营移管项目开发获得的诀窍,接到的其他公司游戏开发订单保持稳定。此外,4月与布什路<7803>合作,参与了《新网球王子RisingBeat》的运营。在自家游戏项目中,《Goetia Cross》于9月迎来了服务上线六周年,开展了周年活动。

针对2025年1月期的全年预测,营业收入为90.00亿日元,同比增长6.8%,营业利润为3.01亿日元,同比减少49.7%,经常利润为2.95亿日元,同比减少50.4%,归属于母公司股东的当期净利润为1.59亿日元,同比减少58.7%。该修正的合并业绩在9月9日得以确认。

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