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前场[活跃股票·成交股票]
*日本氟化工<5393> 4625元 -第1季度大幅增盈,进行了业绩预测上调。*日本制钢所<5631> 3722元 -第1季度大幅增盈,被高度评价。*SigmaXis<6088> 1435元 -因好业绩和额外的股票回购公告而受到追捧。*Kurita Industrial<6370> 5674元 -因前一天的跌停造成的反弹压力加强。*Keyence<6861> 63120元 -作为好实地股票,抄底需求增强。*Nagase Industry<8012> 3
GameWith——作为黄金赞助商赞助STAGE:0
GameWith<6552>宣布成为STAGE:0电竞高中锦标赛(STAGE:0)的金牌赞助商。STAGE:0是一场面向高中生的电竞大赛。今年是第六届比赛,将在6月至7月期间通过线上比赛决出五款游戏的区块代表决赛,7月进行全国半决赛,8月进行全国总决赛。
GameWith——NFT游戏“EGGRYPTO”突破200万次下载。
GameWith<6552>宣布,与其投资方兼业务合作伙伴之一Kyuzan共同开发的易于玩NFT游戏“EGGRYPTO(埃及)”已突破200万次下载。Kyuzan开发了NFT服务和区块链开发基础设施,是该公司的投资方和业务合作伙伴。 “EGGRYPT”的一款适用于智能手机的休闲NFT游戏,于4月迎来了其4周年。
日本股票因日元贬值而上涨,出口企业占优。
周二日本股市上涨,出口商受益于日元对美元的显著贬值,预计在特朗普第二个任期期间将持续疲软。日经22
GameWith在2024财年出现亏损;股票增长超过3.6%。
GameWith(TYO:6552)在截至5月31日的财年中亏损了34700万日元,归属于母公司所有者,而去年同期为17900万日元的归属利润。
GameWith-24年5月期营业收入略有下降,新业务营业收入急剧增长
GameWith<6552>于10日公布了2024年5月期的合并财务报表。营业收入为34.97亿日元,比上期减少0.4%,营业利润为0.67亿日元,同比减少80.1%,通常利润为0.45亿日元,同比减少85.4%,归属于母公司股东的净亏损为3.47亿日元(上期为1.79亿日元利润)。媒体业务的营业收入为22.75亿日元,同比减少6.8%,营业利润为9.07亿日元,同比减少14.4%。本年度
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