只是簡短說一句關於元經文。 Meta-Verse 的最大優點是它適合不太玩遊戲的人的想像力,現實主義和沉浸感。所以這是...
只是簡短說一句關於元經文。
Meta-Verse 的最大優點是它適合不太玩遊戲的人的想像力,現實主義和沉浸感。所以這是一個很棒的推廣故事,因為並非所有投資者都玩遊戲,Roblox 不應該持續超過 10 分鐘。
事實上,到目前為止,遊戲的核心是賣出一種成就感,核心指標是它的持續時間。出色的屏幕只能吸引人們玩遊戲或欺騙人買副本,時間還取決於「成就感的銷售機制」
視頻層面上,擊敗電影的不是環球影城的 4D 變形金剛(否則每個商場都會看到 4D 變形金剛),而是質量低的短視頻,顯示「刺激強度」容易疲勞,而「刺激頻率」是魔術藥,這也與遊戲當前市場狀況相匹配。
在設備縮小化並感覺像手機之前,我不認為它會成為門戶,儘管 FB 和 ByteDance 在其上投入了大量投資
當然,這並不阻礙了投機的主題,畢竟就像 ICO 虧損和利潤一樣不需要了解區塊鏈的邏輯是什麼。 $Roundhill Ball Metaverse ETF (META.US)$ $Roblox (RBLX.US)$ $Meta Platforms (FB.US)$
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