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Unity 軟件-您準備好迎接元宇宙了嗎?

介紹
團結 $Unity Software(U.US)$ 是一家技術驅動的公司,為客戶提供平台和軟件解決方案,以創建和操作即時 3D(RT3D)內容。儘管該公司開始從遊戲開發人員的遊戲行業,但它迅速將其用途擴展到各種領域,包括教育,製作電影,建築工程,汽車行業等。該公司還為客戶提供了一個集成的環境,可以在手機,平板電腦,PC,遊戲主機以及增強和虛擬現實設備上的作品獲利。
背景
Unity Technology 由大衛·赫爾加森(首席執行官)、尼古拉斯·弗朗西斯(CCO)和約阿希姆·安特(CTO)創立於 2004 年,他們看到對遊戲行業的良好開發工具有需求。皇冠寶石 Unity 引擎誕生了。他們的第一個成功是在 2007 年推出 iPhone,在移動遊戲中獲得主導地位。
快速前進,Unity 現在擁有 2000 多個研究和開發團隊來支持其客戶。管理層相信開源,並與各種第三方合作,為客戶提供無縫整合。
Unity 於 2020 年 9 月 18 日在紐約證券交易所上市,價格為 52 美元,該公司估值約為 13.6 億美元。

商業模式
統一業務主要分為 2 個類別:創建和運營。
建立解決方案
客戶將使用 Unity Engine 來創建他們的應用程序,主要是通過訂閱模型。訂閱者還可以使用其他專業的輔助藝術工具,包括 ArtEngine 和 Granite,這些工具使用機器學習算法來加速素材創建和編輯。
操作解決方案
業務的這一部分專注於幫助客戶成長和吸引最終用戶,並使其內容獲利,優化最終用戶獲得並提高其終端用戶的終身價值。
Unity 廣告、Unity 應用內購買和其他分析工具支持這項功能,以幫助客戶優化最終用戶體驗。
策略合作夥伴關係及其他收入
Unity 為客戶建立戰略合作夥伴關係提供強大的支持。它還具有各種工具來協助雲端操作,包括多重播、Vivox、雲內容交付、構建服務器和模擬。
財務
Unity 聲稱,他們每月有約 2.7 億活躍的終端用戶,他們消費使用其解決方案創建或操作的內容。2020 年,這些創作者開發的應用程序平均每月下載了 5 億次。
2021 年第二季財務摘要
收入為 273.6 百萬美元,增長 48% 從 2020 年第二季開始。
• 創建解決方案、運營解決方案和戰略合作夥伴關係和其他收入分別為 72.4 億美元、182.9 億美元和 18.3 百萬美元,與 2020 年第二季分別增長 31%、63% 和 9%。
營運損失為 149.2 百萬美元,佔營業額的 55%,與 2020 年第二季營運虧損為 24.8 萬美元,即營業額的 13%。
營運的非 GAAP 損失為 3.2 百萬美元,佔收入的 1%,與 2020 年第二季度營運的非 GAAP 損失為 8.7 萬美元,即收入的 5%。
每股基本和稀釋淨虧損為 0.53 美元,與 2020 年第二季的基本和稀釋淨虧損 0.21 美元相比。
• 基本和稀釋的非 GAAP 每股淨虧損為 0.02 美元,而 2020 年第二季的基本和稀釋非 GAAP 每股淨虧損為 0.09 美元。
888 個客戶每個客戶產生超過 10 萬美元的收入 截至二零二一年六月三十日的後期 12 個月內,而截至二零二零年六月三十日的 716 個月。
• 截至 2021 年 6 月 30 日以美元計算的淨擴張率為 142%,而截至二零二零年六月三十日為 142%。
• 二零二一年第二季營運活動使用淨現金為 26.7 百萬元,而去年同期經營活動所提供的淨現金為 16600 萬元。2021 年第二季的自由現金流量為(33.5)百萬美元,而去年同期為 4.9 百萬美元。截至 2021 年 6 月 30 日,現金、現金等值和限制現金為 130 億美元,而截至 2020 年 6 月 30 日為 0.5 億美元。
二零二一年第三季度指引
統一 2021 年第三季度收入指引
統一 2021 年第三季度收入指引
挑戰
儘管略有超過 50% 的遊戲開發人員使用 Unity 引擎,但其他平台(包括 Cocos2D)和 Epic Games 的稱為 Unreal 引擎平台等其他平台存在巨大的競爭。史詩遊戲在 Fortnite 取得了一些成功,但現在與蘋果陷入戰鬥 $蘋果(AAPL.US)$ 關於反托權法。
另一個問題是,廣告收入可能會受到 Apple 移除廣告客戶識別碼 (IDFA) 的決定影響,這是針對目標廣告至關重要的。然而,Unity 財務長路易斯·菲利佩·維索索斯在 2021 年第二季度收益報告中提到,Unity 已經做好準備,並且設法建立了市場份額。
未來未來
Unity 一直引入許多非遊戲行業,包括眼鏡製造商、自然學院,使用他們的 Unity 引擎。Unity 軟件的應用可能受客戶的想像力而不是技術能力限制。
Unity 還積極收購協同性公司,為客戶提供更好的服務。
最近,Unity 還推出了 Unity 遊戲服務 — 這是一種新的平台體驗,它統一 Unity 現有的遊戲操作解決方案,並引入了新的工具和服務,可簡化任何開發人員啟動跨平台多人遊戲的能力。這可能是由於對多人遊戲的需求。Unity 工具之間的無縫工作肯定會讓現有訂戶繼續進行貼紙。
有趣的事實:
您知道受歡迎的遊戲 Pokémon Go 是使用 Unity 引擎構建的嗎?
精靈寶可夢 Go
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圖表
自 2021 年 5 月以來的統一上升趨勢
自 2021 年 5 月以來的統一上升趨勢
自 2021 年 5 月以來,Unity 圖表一直在一個非常好的上升趨勢頻道。自 2021 年 2 月至 6 月以來的交易量似乎暗示了累積階段。2021 年 8 月的突破,對 Unity 繼續進行相當激烈的上升勢至關重要。如果即將到來的 2021 年第三季度盈利結果為正面,價格很可能將挑戰歷史新高 175 美元。
否則,價格可能會回到 140 美元的地區。
结论
團結確實有一個明亮的未來。隨著 GPU,AR 和 VR 功能的設備等硬件越來越普遍,對 RT3D 應用程序的需求將繼續激增。大流行也在某種方面指出了元宇宙的方向。潛力是無限的,但作為投資者,請注意風險,因為 Unity 尚未賺錢。
期待 2021 年第三季度收益結果...
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