發生了什麼: Cointelegraph 引據當地媒體報道,韓國文化,體育和旅遊部下的遊戲管理委員會(GMC)週一向主要應用程序商店提出要求。
GMC 要求在遊戲開始前需要應用內購買的任何遊戲都應該封鎖。
GMC 的一名官員表示,根據韓國最高法院先例,根據當地在線平台 Naver 的報告,由於具有現金屬性的遊戲物品可以被視為獎品,因為現金屬性的遊戲物品可以被視為獎品。
值得注意的是,韓國的遊戲公司必須為其遊戲獲得 GMC 的評級,才能在該國發布。
為什麼重要: Cointelegraph 報道,「Fivestars for Klaytn」是一款賺錢遊戲和不可替代代幣市場,最初由於缺乏評級在國內應用程序商店被封鎖,但與該項目相關的團隊在法庭上獲得令令。
Klaytn(KLAY)區塊鏈由 KakaoTalk 負責「KakaoTalk」的公司創建,這是韓國 90% 以上人使用的通信服務。
由於玩即賺遊戲的受歡迎,AXS 已飆升了巨大的 17154%,尤其是在亞洲國家,而 KLAY 在同一時間範圍內飆升了 165%。