首次公開發售前百科 | 史詩遊戲正在構建福特尼以贏得元宇宙比賽
Epic Games 是一家美國視頻遊戲和軟件公司,創建遊戲並向其他開發人員提供其遊戲引擎技術。
根據 CB 洞察,截至 2022 年 1 月 23 日,它排名為第五大獨角獸,價值超過 40 億美元。
Epic Games 於 2021 年 4 月在新一輪融資中籌集了 10 億美元,將該公司的估值提高到 28.7 億美元。籌集的新現金中的 200 萬美元來自索尼,該公司在前一年初投資於該公司。該輪的其他投資者包括阿帕盧薩、貝利·吉福德和富達。
2021 年 11 月,澳大利亞投資者集團收購 Epic 的小股份,這是一項罕見的交易,該美國集團估值約為 42 億美元。
史詩和元宇宙
Epic 在所謂的「元宇宙」上大投注。
「元宇宙」是一個非正式術語,用於描述合作且身臨其境的虛擬世界。
Metaverse 有一個虛擬環境的願景,該環境將成為與互聯網和其他互動的平台,取代 Web 瀏覽器和移動應用程序。
它在追求元宇宙願景方面與世界建設遊戲競爭,例如微軟公司的 Minecraft 和 Roblox 公司的同名標題。
《福特尼》
Epic 是電子遊戲行業的主要參與者。它的大逃殺遊戲 Fortnite 在 2017 年發布時迅速成為熱門,現在已成為一個文化現象,數百萬人在流媒體平台上觀看其他人在流媒體平台上玩遊戲,並且名人和有影響力的人在線推廣它。
Fortnite 從流行的多人遊戲迅速發展為一個在線空間,人們交流並舉辦虛擬音樂家舉辦虛擬音樂會的在線空間。
例如,Fortnite 曾與特拉維斯·斯科特和馬什梅洛這樣的藝術家舉辦了大規模的虛擬音樂會。其他公司,包括微軟和 Roblox,也正在對此趨勢進行大量投資。
非真實的引擎
但是 Epic 以不僅僅為 Fortnite 而聞名。該公司的 Unreal 遊戲引擎軟件為世界許多頂級遊戲提供支持。它還在冠狀病毒大流行期間電影行業轉向虛擬製作中發揮作用。
Sweeney 希望其軟件工具提供建構塊,為汽車製造商提供一個例子:他們可以使用 Unreal 在設計和製造過程中視覺化他們的產品,以後製作數字廣告。
Fortnite 在今年 7 月添加了一款法拉利,玩家可以在遊戲中駕駛。
根據 Sweeney 表示,該公司正在努力「構建一組可以部署到電影和電視以及實時遊戲中的數字資產,從高端遊戲機擴展到低端智能手機」。
他說,Epic 還與此類設備的所有設計師和製造商合作。
元宇宙策略和使命
根據彭博社的報告,Epic 的元宇宙策略有兩個角點:首先是將 Fortnite 從每月有 60 萬活躍用戶的遊戲擴展到未來可能達到十億美元的體驗。
此外,Epic 希望利用其內容創建工具,例如用於 3D 圖形的 Unreal Engine,「使整個行業中的所有公司都能擁有實時 3D 存在。」
在這方面,Epic 將面臨 Nvidia 公司的激烈競爭,其首席執行官同樣樂觀。
Epic 首席執行官 Sweeney 在他們封鎖的應用程序商店和付款方面與移動巨頭 Apple Inc. 和 Alphabet Inc. 的 Google 進行了一場法律和言語的戰鬥。這是由對元宇宙的願望,並確保競爭創造它的公司擁有公平的競爭環境的動力。
蒂姆·斯威尼讚揚韓國領導反獨資推動。「元宇宙是一個像互聯網一樣的術語。沒有公司可以擁有它,」Epic 首席說。
首次公開招股謠言和估值
該公司尚未正式批准參與首次公開招股的計劃。
似乎很快不會有 Epic Games 首次公開發售(IPO),因為該公司無需在證券交易所上市即可籌集巨量資金。
雖然 Sweeney 仍然是控股股東,但騰訊於 2012 年收購了該公司 48.4% 的未償還股權,相當於 Epic 總數的 40%。根據目前的安排,Sweeney 控制該公司,但可以訪問騰訊的資源和資本。
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709877391 : 有趣的是,他們在技術方面走的是微軟的路線。我只是想知道他們在這些演唱會上所做的投資是否真的有幫助,只是保持數字穩定,或者除了燒錢什麼都不做