Sony 是您許多日常娛樂的公司。索尼的主要收入部門遊戲和網絡服務部門(23.9%)。遊戲和網絡領域的收入主要由 PS5 硬件和周邊設備銷售以及第一方和非第一方遊戲遊戲的驅動。
從歷史上講,我相信索尼 Play Station 比其競爭對手的優勢就是獨家遊戲。但最近,微軟收購 Activision Blizzard 表明了遊戲領域的整合急劇。儘管被微軟和激視暴雪否認,但這種合併對索尼的競爭力構成了威脅。告訴我,動視暴雪是發行商使命召喚一個動視的 PlayStation 專屬版。索尼收購了好笑的平均邦吉,的製造者暈和命運.
也許索尼可以通過合併和收購保持其主導地位。但這是否足夠了?
蜘蛛俠進入蜘蛛宇宙
索尼還與其他公司部門相符。其中一個例子是其電影製作工作室。索尼影片娛樂擁有一些非常受歡迎的 IP,無論在遊戲領域和流行文化中,例如未知和蜘蛛俠分別。索尼收購的這些 IP 可以進一步擴大索尼 Play Station 產品的受歡迎。然而,這需要根據這些 IP 開發的娛樂產品出色的執行。
三.微軟的邊緣
Xbox 遊戲通行證
除了 IP 以外,索尼還面臨著強烈的競爭遊戲串流。微軟有一個流行的跨平台遊戲流媒體服務稱為Xbox 遊戲通行證。Xbox Game Pass 允許玩家在 PC、手機、平板電腦和 Xbox 主機上從雲端串流遊戲遊戲。此訂閱服務為微軟的客戶提供了重大價值。它還將重組遊戲行業的支付模式。此外,Xbox 遊戲串流服務可能與微軟雲端服務相符。
Xbox Game Pass 非常重要,因為它允許沒有必要硬件的用戶玩三重 A 遊戲。它還降低了用戶嘗試遊戲的障礙,因為玩家無需額外費用才能從 Xbox Game Pass 庫開始玩遊戲。這將會
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