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這些股票沒有任何實質內容。

$AMC院線 (AMC.US)$ $遊戲驛站 (GME.US)$ 在任何時候,股票都可以因為沒有充分理由而受歡迎或不受歡迎。 但長期而言,公司的基本表現(即營業收入、收益和現金流)是其股價的主要推動因素。 迷因股票投資者正在艱難地吸取這個教訓。

即使在當今水平,遊戲驛站和AMC的股票都被極度高估。 遊戲驛站極度虧損,現金流迅速燃燒。 其主要增長舉措——NFT市場——似乎不太可能解決問題,鑒於 加密巨頭Coinbase的NFT市場已經是一場失敗遊戲驛站的內在價值可能更接近10億美元,而非其當前的市值100億美元。
這些股票沒有任何實質內容。
與此同時, 即使收入和收益恢復到2019年水平,AMC也將很難支撐其550億美元的債務負擔。雖然影視股的出席率有所提升,但營業收入仍遠低於疫情前的水平。這使AMC的市值超過60億美元變得非常難以合理化。
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