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您可以理解的公司 — NVIDIA

成立與成就
黃詹森(總裁兼首席執行官),離開 LSI Logic,1993 年與克里斯·馬拉喬夫斯基(英文版)(克里斯·馬拉喬夫斯基:副總裁)和其他人一起成立了 NVIDIA。
1997 年,屬於 SGI 的工程師逐一參與,宣布了低成本但極其強大的圖形芯片「RIVA 128」[註腳 1],並加入了行業主要企業的行列。此外,繼產品「RIVA TNT」於 1998 年發布,迅速成為 PC 圖形晶片行業領先的技術製造商。
1999 年,「GeForce 256」是全球首款配備硬體幾何引擎(硬件 T&L)的廉價圖形芯片,超越了 3DFX 的 VoodoO3+Glide 的性能,使其位置不可移動。請注意,NVIDIA 建議的「圖形處理單元(GPU)」名稱是從此產品中使用 [5]。就算在 GeForce 之前,商業工作站等都使用了昂貴的幾何引擎配備晶片,而且配備了專門 OpenGL 幾何引擎的 VGA 卡,例如 3DLabs 的 Permedia 系列等,但用於商業用途出售的 GPU 配備的主機板(或圖形工作站)是個人購買的昂貴,而 Permedia 比較便宜它沒有令人滿意的性能。NVIDIA 為許多與之前交易的組裝製造商提供了芯片,並將其出售給許多消費者,並使 3DCG 實現在只有在好萊塢才能使用個人電腦製造的水平,這使市場震驚,同時受到了好評。
由於上述的結果,截至 2019 年,NVIDIA 在人工智能領域(尤其是自動駕駛)領域佔據了巨大的地位。
我相信 NVIDIA 將更強大。
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