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Ubisoft 首席執行官,人工智能將「轉型」遊戲但昂貴

法國遊戲巨頭 Ubisoft 的首席執行官週一表示,GENERATIVE AI 將徹底改變視頻遊戲的創造和玩法,但其資本成本是一個嚴重的障礙。
伊夫·吉爾莫特(Yves Guillemot)在一場展示即將發行的洛杉磯活動上發表說,生成人工智能或 Gen AI 可以使像 Ubisoft 的大型刺客信條系列這樣的開放世界遊戲感覺更加「活潑」。
在活動中預覽的遊戲中包括熱烈期待的《星球大戰除法者》,以標誌性電影系列的宇宙為基礎,以及將歷史小說系列傳送到封元日本的刺客信條《暗影》。
他說:「我們在 Gen AI 中看到的是這些世界 —— 這些動作冒險開放世界 —— 更具互動性和更活力的可能性。」
「當我說活著時... 如果你遇到一個非玩耍的角色,你可以和那個人交談,你可以和那個人建立關係。」
他描述了生成人工智能,其中受訓練的計算機程序通過簡單的提示在幾秒鐘內創建從文本到視頻的所有內容,為「將改變我們的遊戲的東西」。
但是,由於對計算機處理和訓練模型的資源需求很大,「唯一的問題是它將花費多少,」Guillemot 說。
自從 2022 年底發布 ChatGPT 的生成狂潮以來,眼睛一直關注該技術可以改變視頻遊戲行業的方式。
在冠狀病毒大流行期間的巨大爆發之後,視頻遊戲行業已經處於後台,最大的公司出現了一波裁員和降低成本。
該行業也一直在面對《決勝時刻》或《Fortnite》等特許經營遊戲的主導地位,這使新遊戲更難出現。
《星球大戰除法者》將於 8 月 30 日發布,而刺客信條暗影將於 11 月 12 日首次亮相。
轉移到雲端
「我們目前在行業中錯過的是巨大的創新。我們需要 GenAI,我們需要雲端來幫助我們帶來真正新的體驗,」Guillemot 說。
雲端遊戲在業內迅速獲得了吸引力,使用者無需昂貴的硬件或專用遊戲機即可串流和玩高品質遊戲。
雲遊戲的倡導者表示,這種轉變可能會促進一個更充滿活力和互聯的遊戲社區,因為它使用者不依賴於 Xbox 或 Sony 的 PlayStation 等一個主機生態系統。
Guillemot 歡迎 Apple 和其他設備製造商採用更強大的芯片為硬件提供更強大的芯片的動作,這可能將遊戲越來越多的運算需求從雲端移至設備本身。
將 AI 芯片添加到 iPhone 或筆記本電腦等硬件中「將意味著我們的遊戲中更多智能」,也可以減輕雲計算的需求和成本。
「人工智能即將到來,」吉爾莫特說。「我們知道它可以是大眾市場。問題在於領養需要時間,我們仍然存在成本問題。」
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