微軟股票:在歷史最高點仍然是一個「強勢買入」
$微軟 (MSFT.US)$ 股票最近一直引領市場和華為、蘋果、三星、微軟、阿里巴巴、亞馬遜和Google七大集團上升,股價最近突破歷史新高。毫無疑問,人工智能(AI)的熱情一直是企業軟體巨頭的主要驅動力。微軟不僅以其對AI技術的看好讓投資者感到興奮,而且它還擁有一個相當引人注目的商業模式,可以在近期內實現科技的商業價值。
確實,微軟 365 Copilot(該公司的AI助手)是一種可以真正為自己賺錢(甚至更多)的技術,因為它幫助廣泛範圍的用戶更有效率地完成工作。的確,Copilot 絕對看起來像是充滿活力的老牌助手 Clippy(由微軟開發)!
加上必應(Bing)AI搜索和該公司在OpenAI的重要股權 — 根據近期《巴倫》的一篇文章,微軟的股權據稱價值近1000億美元 — 考慮到這些因素,顯然微軟似乎在所謂的AI競賽中遙遙領先其他競爭對手。隨著微軟不斷推動人工智能,即使股價隨著每次上升而變得更高昂,我難以不看好。分析師們也同意,對其非常看好,並賦予其溢價 強烈買入 評級。
人工智能單獨是否支持最近的多重增長浪潮?
該股票究竟應該有多大的溢價價值?因為在人工智能時代,許多公司(即使非科技公司)都渴望成為更像微軟的存在,以保持競爭力。確實,微軟在人工智能方面树立了一個非常高的標桿,而且這也是很少有公司能夠達到的。總而言之,僅憑人工智能,微軟的股票就值得溢價。
在撰寫時,微軟股票的價格為 36.45 倍的市盈率(P/E)-接近最近記憶中最昂貴的水平。在過去的五年中,微軟的股票平均市盈率更接近32倍的市盈率。
OpenAI是大型語言模型ChatGPt的開發公司,最近推出了ChatGPt 4 Turbo以及其他令人難以置信的新功能,包括可編程集成(GPTs),這允許用戶為特定用途定制自己的ChatGPt版本。微軟CEO Satya Nadella也有機會在OpenAI CEO Sam Altman身邊演講。
即使只是論微軟在OpenAI的持股,這巨頭公司的股票也值得更高的市盈率。
在撰寫時,微軟股票的價格為 36.45 倍的市盈率(P/E)-接近最近記憶中最昂貴的水平。在過去的五年中,微軟的股票平均市盈率更接近32倍的市盈率。
OpenAI是大型語言模型ChatGPt的開發公司,最近推出了ChatGPt 4 Turbo以及其他令人難以置信的新功能,包括可編程集成(GPTs),這允許用戶為特定用途定制自己的ChatGPt版本。微軟CEO Satya Nadella也有機會在OpenAI CEO Sam Altman身邊演講。
即使只是論微軟在OpenAI的持股,這巨頭公司的股票也值得更高的市盈率。
微軟在人工智能之外還有增長動力板塊
微軟股票之所以成為七大傑出股票之一,不僅僅是因為人工智能。除了人工智能外,微軟還有其他的發展領域,可以推動長期增長,並證明公司的股票估值溢價是合理的。Activision Blizzard的交易對微軟的遊戲業務Xbox來說,可能是一個真正的助力。在過去的幾年中,遊戲行業經歷了相當多的整合,微軟希望成為這個行業的主導者。此外,別忘了微軟最近進軍自家的定制芯片領域。在遊戲業方面,微軟似乎處於領先地位,Grand View Research認為,2022年至2030年間,遊戲行業的複合年增長率可能達到10.2%。再加上Activision Blizzard的資產,微軟的Xbox Game Pass訂閱服務可能成為全球最受歡迎的娛樂服務。目前來說,遊戲業是微軟的長期增長驅動力。而更及時的催動力可能就在公司進軍自家定制芯片的領域。 Activision Blizzard的交易對微軟的遊戲業務Xbox來說,可能是一個真正的助力。在過去的幾年中,遊戲行業經歷了相當多的整合,微軟希望成為這個行業的主導者。 Xbox Game Pass訂閱服務可能成為全球最受歡迎的娛樂服務。 遊戲業Xbox 自家定制芯片.
微軟似乎處於領先地位,Grand View Research認為,2022年至2030年間,遊戲行業的複合年增長率可能達到10.2%。
的確,似乎每個人都想在定制芯片市場抓住機會。該公司最近在Ignite會議上揭曉了兩款新芯片:Azure Cobalt 100 CPU和Azure Maia 100人工智能加速器。由於Microsoft自家生產芯片,隨著時間的推移,其利潤率可能會獲得良好的提振。如果自家芯片的性能果真遠超競爭對手呢?該股票可能僅需掌握當時市盈率超過40倍的情況。
微軟股票之所以成為七大傑出股票之一,不僅僅是因為人工智能。除了人工智能外,微軟還有其他的發展領域,可以推動長期增長,並證明公司的股票估值溢價是合理的。Activision Blizzard的交易對微軟的遊戲業務Xbox來說,可能是一個真正的助力。在過去的幾年中,遊戲行業經歷了相當多的整合,微軟希望成為這個行業的主導者。此外,別忘了微軟最近進軍自家的定制芯片領域。在遊戲業方面,微軟似乎處於領先地位,Grand View Research認為,2022年至2030年間,遊戲行業的複合年增長率可能達到10.2%。再加上Activision Blizzard的資產,微軟的Xbox Game Pass訂閱服務可能成為全球最受歡迎的娛樂服務。目前來說,遊戲業是微軟的長期增長驅動力。而更及時的催動力可能就在公司進軍自家定制芯片的領域。 Activision Blizzard的交易對微軟的遊戲業務Xbox來說,可能是一個真正的助力。在過去的幾年中,遊戲行業經歷了相當多的整合,微軟希望成為這個行業的主導者。 Xbox Game Pass訂閱服務可能成為全球最受歡迎的娛樂服務。 遊戲業Xbox 自家定制芯片.
微軟似乎處於領先地位,Grand View Research認為,2022年至2030年間,遊戲行業的複合年增長率可能達到10.2%。
的確,似乎每個人都想在定制芯片市場抓住機會。該公司最近在Ignite會議上揭曉了兩款新芯片:Azure Cobalt 100 CPU和Azure Maia 100人工智能加速器。由於Microsoft自家生產芯片,隨著時間的推移,其利潤率可能會獲得良好的提振。如果自家芯片的性能果真遠超競爭對手呢?該股票可能僅需掌握當時市盈率超過40倍的情況。
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