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WiMi(納斯達克:WIMI)Scaloom 投影技術幫助擴增實境和虛擬現實進入新時代

全息投影技術早在 20 世紀中期開始發展。最初,主要重點是如何使用全息投影實現 3D 圖像的真實投影,以實現更沉浸式的視覺體驗。然而,傳統的全息投影技術受其複雜的系統設計、計算複雜性和空間需求限制,因此在某種程度上限制其應用範圍。近年來,隨著擴增實境和虛擬現實技術的興起,人們對更身臨其境的互動體驗的期望越來越高。擴增實境允許虛擬圖像與現實世界互動,而虛擬現實則創造完全虛擬的環境。憑藉科技的持續發展和創新,全息投影技術作為增強現實(AR)和虛擬現實(VR)領域的前沿技術之一,一直領導數字圖像領域的發展。雖然全息投影技術具有許多優點,但在實際應用方面存在一些挑戰。其中,增加衍射距離導致影像放大率增加是一個約束。這種限制使全息投影技術難以直接應用於多平面 3D (3D) 場景,從而限制其在增強現實和虛擬現實中的廣泛應用。
WiMi(納斯達克:WIMI)Scaloom 投影技術幫助擴增實境和虛擬現實進入新時代
WiMi 全息雲(納斯達克:WIMI)一直致力於全息技術的研發和應用。作為行業技術領導者,我們對現有傳統技術的限制有深入了解。WiMi 全息雲研究人員一直在嘗試通過技術創新克服這些障礙。全息縮放和投影技術的發展在這種情況下發生了。它通過縮放補償機制來抵抗光學重建過程中的放大率,從而解決了全息投影技術在其應用中的限制。該技術旨在提高全息投影技術的性能和應用範圍,並促進增強現實和虛擬現實技術的進一步發展。
WiMi 全息雲全息縮放投影技術是一種基於傅立葉全息圖的創新方法,通過精確的縮放補償機制,可以在不同衍射距離下的圖像穩定放大顯示。與傳統的 Fourier 全息投影方法相比,該技術實現了更緊湊的設計和快的計算速度,同時保持顯示圖像的銳利度。該技術結合了空間光調製器(SLM),允許觀察者查看附近的圖像,從而改善用戶體驗和沉浸感。WiMi 全息雲全息縮放和投影技術的技術原理包括以下關鍵步驟:
採集和記錄全息圖:記錄物體的全息信息。此步驟需要高質量的全息記錄設備才能獲得足夠的精細圖像信息,包括對象的形狀,紋理和顏色的各種細節。
傅立葉轉換處理:獲得的全息圖需要接受數學處理,例如傅立葉轉換,以將其轉換為頻域信息。此步驟旨在提取全息圖中的複雜信息,並將其轉換為方便處理和重建的形式,為後續處理步驟奠定基礎。
縮放補償機制的應用:在光學重建過程中,全息縮放投影技術將應用精確的縮放補償機制。這種機制可以根據衍射距離的變化調整影像的放大倍率,確保放大倍率在不同距離下保持穩定,從而保持圖像的清晰度和穩定性。
光學重建和空間光學調製器(SLM):在光學重建過程中,空間光學調製器(SLM)用於弗里葉轉換和比例補償過程後重新投影全息圖。使用 SLM 允許觀察者在不同位置和角度觀察附近的圖像,從而改善用戶的觀看體驗和沉浸感。
WiMi(納斯達克:WIMI)Scaloom 投影技術幫助擴增實境和虛擬現實進入新時代
WiMi 全息雲縮放投影技術的關鍵是縮放補償機制。首先,它準確調整光學系統中的參數,以抵消光學重建過程中的放大變化,從而保持不同衍射距離下的穩定顯示和圖像的清晰度。縮放補償機制首先需要精確調整衍射距離。衍射距離是指全息圖像在空間中的投影距離。不同距離的光學系統會產生不同的放大率,因此應調整特定衍射距離。系統根據實際光學系統參數進行校準,包括鏡頭焦距、物體距離等,通過準確計算和校準光學參數,我們可以準確預測不同距離的影像放大率變化,制定相應的補償策略。
然後,根據衍射距離和光學參數調整光學系統中的放大倍率。這可以通過控制鏡頭或鏡子的位置或形狀來實現,從而使不同距離下的影像放大率準確控制和補償。同時,我們需要注意保持圖像清晰度和穩定性。通過優化光學系統的設計和參數調整,可以確保圖像可以在不同距離下保持清晰穩定的投影效果,並避免由放大變化引起的影像模糊或失真。縮放補償機制通常需要即時反饋和調整。這可以通過傳感器或控制系統實時監控衍距離和圖像質量,並根據監控結果實時調整光學系統,以保持圖像的適當穩定性和清晰度。
WiMi Hologram Cloud Scaling 投影技術可有效抵消全息投影過程中衍射距離變化引起的放大率變化,確保全息圖像在不同觀察位置的穩定顯示效果,並為觀察者提供清晰真實的視覺體驗。該技術的應用大大提高了全息投影技術在增強現實和虛擬現實領域的應用價值,並為其在各領域的實際應用提供了可靠的技術支持。
經過實驗驗證後,全息縮放投影技術顯示了其出色的可行性和潛力。與其他現有技術相比,它不僅在投影圖像的清晰度和穩定性方面創造了突破,而且在系統設計的緊湊性和改進的用戶體驗方面具有明顯優勢。未來,研發團隊將繼續進一步優化該技術,提高其實用應用的性能,並探索其在不同領域的更廣泛應用。
WiMi 全息雲全息縮放投影技術的開發是一種創新的解決方案,可解決全息投影技術和增強現實,虛擬現實等領域的發展交點上現有技術的限制。它將全息投影技術與現代虛擬現實應用的需求結合,為用戶帶來更沉浸式的視覺體驗,促進行業技術的發展,並為全息,增強現實和虛擬現實領域的應用提供更穩定和高效的技術支持。
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