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我的 YouTube 頻道:
https://youtube.com/channel/UCAPWOEQKCpCWmzKkdo7v-iw
我看到元宇宙文章的覆蓋率越來越多。不是難以置信嗎?如果這是一個全球趨勢,我不認為中國會對元宇宙進行壓制。
就像我過去寫的一樣,多元宇宙將在中國發生,就像中國的互聯網一樣。唯一的區別是,這個生態系統將受到監管和保留與世界其他地區分開。
與世界其他地區仍然可以進行溝通,但是如何做到這一點將被更加仔細監控。無論如何,讓我們不要太深入解釋這一部分。
看到 Huya 在超過 1200 萬股的成交量創紀錄水平上漲了近 10%,令人有趣。這是一個好跡象,但這裡的問題是否可以使 Huya 最終使得 8.8 美元測試並強勁突破它,並讓動力讓它強勁突破 10.3 美元。價格上漲 10% 的表現比豆湯好得多,它只上漲 2%,bilibili 下降了 2%。
遊戲和遊戲流媒體(與其社區一起)絕對是元宇宙的重要組成部分。但是元宇宙是一個多年的概念,它需要許多部分,例如增強現實,虛擬現實工具,5g 的連接速度,未來甚至可能是 6g,數據中心,人工智能,芯片來推動更深層次創造等。
胡亞最終會飛嗎?我現在有一個職位,但我不期望它在短期內會飛向「天空」。相反,我會耐心等待它每月的活躍用戶,並加強其社區粘性,使用者可以在這裡一起參加虛擬音樂會,電影,體育等。它恢復上升的一個重要部分是中國恢復遊戲批准,並且中國不要在 2022 年進行任何嚴格的技術規管。
與往常一樣,這不應被解釋為任何投資或交易建議。
$虎牙(HUYA.US$ $鬥魚(DOYU.US$ $嗶哩嗶哩(BILI.US$ $嗶哩嗶哩-W(09626.HK$ $Meta Platforms(FB.US$ $ROUNDHILL BALL METAVERSE ETF(META.US$ $英偉達(NVDA.US$ $Roblox(RBLX.US$ $Activision Blizzard(ATVI.US$ $微軟(MSFT.US$ $Unity Software(U.US$
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我看到元宇宙文章的覆蓋率越來越多。不是難以置信嗎?如果這是一個全球趨勢,我不認為中國會對元宇宙進行壓制。
就像我過去寫的一樣,多元宇宙將在中國發生,就像中國的互聯網一樣。唯一的區別是,這個生態系統將受到監管和保留與世界其他地區分開。
與世界其他地區仍然可以進行溝通,但是如何做到這一點將被更加仔細監控。無論如何,讓我們不要太深入解釋這一部分。
看到 Huya 在超過 1200 萬股的成交量創紀錄水平上漲了近 10%,令人有趣。這是一個好跡象,但這裡的問題是否可以使 Huya 最終使得 8.8 美元測試並強勁突破它,並讓動力讓它強勁突破 10.3 美元。價格上漲 10% 的表現比豆湯好得多,它只上漲 2%,bilibili 下降了 2%。
遊戲和遊戲流媒體(與其社區一起)絕對是元宇宙的重要組成部分。但是元宇宙是一個多年的概念,它需要許多部分,例如增強現實,虛擬現實工具,5g 的連接速度,未來甚至可能是 6g,數據中心,人工智能,芯片來推動更深層次創造等。
胡亞最終會飛嗎?我現在有一個職位,但我不期望它在短期內會飛向「天空」。相反,我會耐心等待它每月的活躍用戶,並加強其社區粘性,使用者可以在這裡一起參加虛擬音樂會,電影,體育等。它恢復上升的一個重要部分是中國恢復遊戲批准,並且中國不要在 2022 年進行任何嚴格的技術規管。
與往常一樣,這不應被解釋為任何投資或交易建議。
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我失去了,但一切降低了很多的東西仍大高於我的成本基礎。
添加了少量 DIS $迪士尼(DIS.US$ 。否則,一切都很漂亮。
可能會買更多 dkng $DraftKings(DKNG.US$ 他 $索爾工業(THO.US$ ,平均下了一些... 嘆氣。![]()
添加了少量 DIS $迪士尼(DIS.US$ 。否則,一切都很漂亮。
可能會買更多 dkng $DraftKings(DKNG.US$ 他 $索爾工業(THO.US$ ,平均下了一些... 嘆氣。
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我不理解不斷的比較,選擇一個而不是在其他之間的辯論 $Roblox(RBLX.US$ 和 $Unity Software(U.US$。他們是非常不同的公司,對元宇宙的方法非常不同。如果您相信互聯網和遊戲的演變,那麼它們是高度互補的股票,那麼兩者都擁有。作者憑藉 Roblox 的開發人員優勢,就是他們為成功付出而不是開發資本,因此他們可以專注於平台本身的資本。
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我不認為不是真實的和 $Roblox(RBLX.US$ 是真正的競爭對手 $Unity Software(U.US$。與這些公司相比,Unity 具有遠大的野心和產品藍圖。而團結並不是與他們打鬥 $蘋果(AAPL.US$ 或者 $谷歌-C(GOOG.US$。羅布洛克斯的開發人員將成為 Unity 開發人員。
成年人不想玩 Roblox —— 沒關係,因為青少年和青少年市場仍然強大且可賺錢。但其中許多 Roblox 開發人員將繼續成為 Unity 開發人員。
最後一點 — 同意,如果您比較羅布洛克斯和 Unity 的 P/S,羅布洛克斯看起來更便宜。但是,如果您比較 EV/GP,Unity 是更便宜的選擇。我認為 EV/GP 在這個領域中是一個更合理的估值指標。
成年人不想玩 Roblox —— 沒關係,因為青少年和青少年市場仍然強大且可賺錢。但其中許多 Roblox 開發人員將繼續成為 Unity 開發人員。
最後一點 — 同意,如果您比較羅布洛克斯和 Unity 的 P/S,羅布洛克斯看起來更便宜。但是,如果您比較 EV/GP,Unity 是更便宜的選擇。我認為 EV/GP 在這個領域中是一個更合理的估值指標。
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在 11 月 4 日的採訪中,彭博媒體的首席執行官賈斯汀·史密斯表示:「廣告支出的意外花費真的是前所未有的」,並補充說:「我職業生涯從未見過這樣的事情。」
他說:「它在 2020 年,下半年開始,尤其是在第四季度。」「它在 2021 年推動。尤其是數字廣告,但即使是電視和印刷等一些傳統平台也做得非常好。」
他的評論得到了廣告科技股票的第三季度收益結果證實了他的評論。 $谷歌-C(GOOG.US$ 報告收益後,交易處於歷史新高。 $The Trade Desk(TTD.US$ 在分析師提高了 TradeDesk 全年盈利的估計後躍升,導致其他廣告技術股票上漲,包括 $Pubmatic(PUBM.US$ , $Criteo(CRTO.US$ , $Magnite(MGNI.US$ , $TechTarget旅遊(TTGT.US$ ),以及 $Cardlytics(CDLX.US$ 。
$Taboola Com(TBLA.US$ 今日報告表現強勁,並提高了全年指標,表明廣告支出從第三季至第四季持續強勁。
請注意,塔布拉的競爭對手 $Outbrain(OB.US$ 尚未報告結果。
他說:「它在 2020 年,下半年開始,尤其是在第四季度。」「它在 2021 年推動。尤其是數字廣告,但即使是電視和印刷等一些傳統平台也做得非常好。」
他的評論得到了廣告科技股票的第三季度收益結果證實了他的評論。 $谷歌-C(GOOG.US$ 報告收益後,交易處於歷史新高。 $The Trade Desk(TTD.US$ 在分析師提高了 TradeDesk 全年盈利的估計後躍升,導致其他廣告技術股票上漲,包括 $Pubmatic(PUBM.US$ , $Criteo(CRTO.US$ , $Magnite(MGNI.US$ , $TechTarget旅遊(TTGT.US$ ),以及 $Cardlytics(CDLX.US$ 。
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請注意,塔布拉的競爭對手 $Outbrain(OB.US$ 尚未報告結果。
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![「前所未有的」數字廣告支出帶來廣告庫存機會](https://ussnsimg.moomoo.com/2731387851017781834.jpg/thumb)
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