網龍傾力打造的《魔域》IP新作——《魔域世界》近期震撼首曝,備受期待的劍鳴測試也即將於12月份拉開序幕!《魔域世界》不僅繼承了《魔域》系列的經典元素,更是採用頂尖技術重塑經典場景,帶各位玩家進入一個更加宏大、絢麗的魔域世界。
《魔域世界》是一款3D俯視角MMORPG遊戲。得益於新時代遊戲製作技術的提升,遊戲畫面品質上對大家熟知的經典場景進行了全面升級與擴展,未來也將逐步揭開未探索區域的神祕面紗。
《魔域世界》在保留備受喜愛的俯視角遊戲體驗的前提下進行了畫面品質、戰鬥體驗的全方位升級擴展,力圖讓所有玩家打得更爽、更有全局操縱感。
在這個人類與多種族並存的史詩級魔幻世界裏,天命者不僅可以過關斬將,書寫屬於自己的史詩,也可以通過串聯主支線劇情、收集道具描述裏的世界線索,探尋亞特大陸隱藏的歷史真相,了解更多關於神魔戰爭的上古秘辛。
通過卡諾薩之心,天命者還能夠身臨其境地體驗庫麥爾、女武神等經典角色的傳奇成長故事。
在即將到來的劍鳴測試中,戰士、法師、影族和異能者四個各具特色的職業會率先與大家見面。我們不僅爲每個職業都準備了華麗而強大的XP技能,升級後的...
《魔域世界》是一款3D俯視角MMORPG遊戲。得益於新時代遊戲製作技術的提升,遊戲畫面品質上對大家熟知的經典場景進行了全面升級與擴展,未來也將逐步揭開未探索區域的神祕面紗。
《魔域世界》在保留備受喜愛的俯視角遊戲體驗的前提下進行了畫面品質、戰鬥體驗的全方位升級擴展,力圖讓所有玩家打得更爽、更有全局操縱感。
在這個人類與多種族並存的史詩級魔幻世界裏,天命者不僅可以過關斬將,書寫屬於自己的史詩,也可以通過串聯主支線劇情、收集道具描述裏的世界線索,探尋亞特大陸隱藏的歷史真相,了解更多關於神魔戰爭的上古秘辛。
通過卡諾薩之心,天命者還能夠身臨其境地體驗庫麥爾、女武神等經典角色的傳奇成長故事。
在即將到來的劍鳴測試中,戰士、法師、影族和異能者四個各具特色的職業會率先與大家見面。我們不僅爲每個職業都準備了華麗而強大的XP技能,升級後的...
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近日,網龍華漁教育與重慶理工職業學院簽署合作協議,雙方將在專業共建、就業、育人方面達成合作,深化產教融合,利用雙方優勢共同培養高素質技術技能型人才。
簽約儀式由重慶理工職業學院黨委副書記、副校長甘永誠主持,重慶理工職業學院理事長龔必飛,重慶理工職業學院黨委委員、校長黎明出席並致辭,網龍華漁教育產教融合事業部總經理康正清代表網龍出席簽約儀式。
「自建校以來,重慶理工職業學院始終堅持走產教融合、校企合作發展之路。」重慶理工職業學院理事長龔必飛在致辭中提到,重慶理工職業學院積極響應國家產教融合發展戰略,高度重視產教融合、校企合作工作,努力爲合作企業和公司提供技術與人力資源支持,有效提高了學校的社會服務能力和辦學水平。
重慶理工職業學院黨委委員、校長黎明在致辭時指出,要深化重慶理工職業學院「職場化」人才培養模式,將持續深化校企合作、產教融合,動態調整專業與產業的匹配度,與企業共同搭建真實實訓場景,並建立強大的「雙師型」教學隊伍,與企業一起,加快打造更多「合作」的標誌性成果,讓學校和企業真正實現「雙向奔赴」。
隨着經濟全球化和市場競爭的日益激烈...
簽約儀式由重慶理工職業學院黨委副書記、副校長甘永誠主持,重慶理工職業學院理事長龔必飛,重慶理工職業學院黨委委員、校長黎明出席並致辭,網龍華漁教育產教融合事業部總經理康正清代表網龍出席簽約儀式。
「自建校以來,重慶理工職業學院始終堅持走產教融合、校企合作發展之路。」重慶理工職業學院理事長龔必飛在致辭中提到,重慶理工職業學院積極響應國家產教融合發展戰略,高度重視產教融合、校企合作工作,努力爲合作企業和公司提供技術與人力資源支持,有效提高了學校的社會服務能力和辦學水平。
重慶理工職業學院黨委委員、校長黎明在致辭時指出,要深化重慶理工職業學院「職場化」人才培養模式,將持續深化校企合作、產教融合,動態調整專業與產業的匹配度,與企業共同搭建真實實訓場景,並建立強大的「雙師型」教學隊伍,與企業一起,加快打造更多「合作」的標誌性成果,讓學校和企業真正實現「雙向奔赴」。
隨着經濟全球化和市場競爭的日益激烈...
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10月17日,由中國互聯網協會主辦的中國互聯網企業綜合實力指數(2024)發佈會在福建廈門召開。會上公佈「2024年中國互聯網綜合實力前百家企業」名單。網龍作爲中國領先的互聯網企業,與騰訊、阿里巴巴等少數企業一起連續12年入選中國「互聯網綜合實力前百強」!
自2013年以來,中國互聯網協會已連續12年開展中國互聯網企業綜合實力指數研究工作,獲得了政府部門、行業機構、業界專家的廣泛關注和認可。網龍的連續12年入選,是業界對網龍成就的認可,也是遊戲、教育雙主業並行成功的有力證明。
據悉,《中國互聯網企業綜合實力指數(2024)》中顯示,2024年中國互聯網綜合實力企業呈現社會責任披露加強、出海動能加快培育等特點。
作爲首批開拓國際市場併成功運營的中國網遊企業,網龍自主研發的《征服》《魔域》《英魂之刃》《終焉誓約》等多款精品遊戲,覆蓋了英、法、西班牙、阿拉伯等11種語言區域180多個國家的遊戲市場。
作爲全國數字教育領軍企業,一直以來,網龍積極探索將AI、VR、AR等新技術融入旗下普羅米休斯、EDA平台、未來實驗、AI課件等一系列先進的教育產品之中...
自2013年以來,中國互聯網協會已連續12年開展中國互聯網企業綜合實力指數研究工作,獲得了政府部門、行業機構、業界專家的廣泛關注和認可。網龍的連續12年入選,是業界對網龍成就的認可,也是遊戲、教育雙主業並行成功的有力證明。
據悉,《中國互聯網企業綜合實力指數(2024)》中顯示,2024年中國互聯網綜合實力企業呈現社會責任披露加強、出海動能加快培育等特點。
作爲首批開拓國際市場併成功運營的中國網遊企業,網龍自主研發的《征服》《魔域》《英魂之刃》《終焉誓約》等多款精品遊戲,覆蓋了英、法、西班牙、阿拉伯等11種語言區域180多個國家的遊戲市場。
作爲全國數字教育領軍企業,一直以來,網龍積極探索將AI、VR、AR等新技術融入旗下普羅米休斯、EDA平台、未來實驗、AI課件等一系列先進的教育產品之中...
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9月19日,福建省工商聯發佈2024民營企業榜單。網龍上榜福建省創新型民營企業100強並位列福州第1位,同時還入選2024福建省民營企業100強、2024福建省服務業民營企業100強、2024福建省民營企業社會責任100佳。
一年一度的福建省民企百強榜,是福建省民營經濟繁榮的重要榜單,也是彰顯民營企業發展的舞臺。
作爲福建省數字經濟龍頭企業,網龍不斷釋放創新活力,連續三年入選全國文化企業30 強,連續十一年躋身中國互聯網企業百強榜,成爲國家規劃佈局的重點軟件企業、國家文化產業示範基地、國家文化出口重點企業。網龍自主研發的《征服》《魔域》《英魂之刃》《終焉誓約》等多款精品遊戲,覆蓋了英、法、西班牙、阿拉伯等11種語言區域180多個國家的遊戲市場。目前,網龍教育版圖已覆蓋192個國家和地區、200餘萬間教室,惠及超1.5億用戶,逐步建立起輻射全球的K12教育社區網絡和生態系統。
以創新爲驅動 引領產品服務雙升級
作爲一家以科技爲創新動力的企業,網龍的核心能力是不斷地學習掌握新的技術,敢於用新的技術去創造新的產品、新的服務乃...
一年一度的福建省民企百強榜,是福建省民營經濟繁榮的重要榜單,也是彰顯民營企業發展的舞臺。
作爲福建省數字經濟龍頭企業,網龍不斷釋放創新活力,連續三年入選全國文化企業30 強,連續十一年躋身中國互聯網企業百強榜,成爲國家規劃佈局的重點軟件企業、國家文化產業示範基地、國家文化出口重點企業。網龍自主研發的《征服》《魔域》《英魂之刃》《終焉誓約》等多款精品遊戲,覆蓋了英、法、西班牙、阿拉伯等11種語言區域180多個國家的遊戲市場。目前,網龍教育版圖已覆蓋192個國家和地區、200餘萬間教室,惠及超1.5億用戶,逐步建立起輻射全球的K12教育社區網絡和生態系統。
以創新爲驅動 引領產品服務雙升級
作爲一家以科技爲創新動力的企業,網龍的核心能力是不斷地學習掌握新的技術,敢於用新的技術去創造新的產品、新的服務乃...
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近日,商務部等六部門聯合發佈2024年「千帆出海」行動計劃工作方案,網龍職業教育出海項目(泰國)成功入選「千帆出海」行動2024年重點清單,福建省共有6個項目入選,這是唯一來自民營企業的項目。
「千帆出海」計劃行動是國家推進對外文化貿易高質量發展,更好服務構建新發展格局和文化強國建設的重要舉措。2024年「千帆出海」行動計劃的主題爲「揚文化出海之帆、搭貿易合作之橋」,旨在通過行動計劃實施,發現和培育一批基礎紮實、成長性好、發展潛力大、競爭力強的文化貿易企業,夯實和打造一批兼具孵化和促進功能的對外文化貿易平台,不斷提高優質中華文化產品和服務的國際市場份額,提升中華文化國際影響力和文化軟實力,助力文化強國和貿易強國建設。
作爲數字教育出海的先行者和開拓者,網龍一直積極響應共建「一帶一路」合作倡議,與俄羅斯、埃及、沙特阿拉伯、尼日利亞、肯尼亞、塞爾維亞等20多個共建「一帶一路」國家達成戰略合作。近年來,在福建省教育廳「北有魯班,南有海絲」發展倡議下,網龍將打造一批「海絲學院」「中文+職業教育」品牌,推動職業教育「出海」戰略。
依託網龍自有的產品...
「千帆出海」計劃行動是國家推進對外文化貿易高質量發展,更好服務構建新發展格局和文化強國建設的重要舉措。2024年「千帆出海」行動計劃的主題爲「揚文化出海之帆、搭貿易合作之橋」,旨在通過行動計劃實施,發現和培育一批基礎紮實、成長性好、發展潛力大、競爭力強的文化貿易企業,夯實和打造一批兼具孵化和促進功能的對外文化貿易平台,不斷提高優質中華文化產品和服務的國際市場份額,提升中華文化國際影響力和文化軟實力,助力文化強國和貿易強國建設。
作爲數字教育出海的先行者和開拓者,網龍一直積極響應共建「一帶一路」合作倡議,與俄羅斯、埃及、沙特阿拉伯、尼日利亞、肯尼亞、塞爾維亞等20多個共建「一帶一路」國家達成戰略合作。近年來,在福建省教育廳「北有魯班,南有海絲」發展倡議下,網龍將打造一批「海絲學院」「中文+職業教育」品牌,推動職業教育「出海」戰略。
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因版權關係,以下爲研報摘要僅供參考
網龍 | 777 HK
投資評級:買入
目標價:16港元
遊戲基本盤保持穩健。1H24公司遊戲業務收入人民幣18.6億元,佔遊戲及應用服務收入的87.8%,其中國內端遊收入達人民幣13.6億元,同比增長2.1%。三大旗艦 IP《魔域》、《征服》及《英魂之刃》在國內端遊收入上均實現同比和環比增長。
新品遊戲蓄勢待發。公司後續遊戲Pipeline進展順利,《星海特攻》於七月在TapTap上開始測試,獲得8.0的用戶評分,預計2025年全球發佈。《代號-Alpha》於六月在海外市場開始測試,預計下半年帶來新增收入。《終焉誓約》在海外市場測試中取得積極反饋,預計2025年上半年正式推出。
教育面臨的挑戰與轉型機遇。海外教育子公司Mynd.ai(公司持有74.4%的股權)1H24錄得收入11.8億元,毛利3.51億元,毛利率29.7%。上半年在大部分主要區域市場面臨行業性的需求放緩。新冠疫情結束後,各地教育部門預算回歸常態化,以及宏觀通貨膨脹影響了學校的預算分配決策,導致硬件市場出貨量持續放緩。...
網龍 | 777 HK
投資評級:買入
目標價:16港元
遊戲基本盤保持穩健。1H24公司遊戲業務收入人民幣18.6億元,佔遊戲及應用服務收入的87.8%,其中國內端遊收入達人民幣13.6億元,同比增長2.1%。三大旗艦 IP《魔域》、《征服》及《英魂之刃》在國內端遊收入上均實現同比和環比增長。
新品遊戲蓄勢待發。公司後續遊戲Pipeline進展順利,《星海特攻》於七月在TapTap上開始測試,獲得8.0的用戶評分,預計2025年全球發佈。《代號-Alpha》於六月在海外市場開始測試,預計下半年帶來新增收入。《終焉誓約》在海外市場測試中取得積極反饋,預計2025年上半年正式推出。
教育面臨的挑戰與轉型機遇。海外教育子公司Mynd.ai(公司持有74.4%的股權)1H24錄得收入11.8億元,毛利3.51億元,毛利率29.7%。上半年在大部分主要區域市場面臨行業性的需求放緩。新冠疫情結束後,各地教育部門預算回歸常態化,以及宏觀通貨膨脹影響了學校的預算分配決策,導致硬件市場出貨量持續放緩。...
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因版權關係,以下爲研報摘要僅供參考
網龍 | 777 HK
投資評級:買入
目標價:18港元
公司公佈1H24業績公告,錄得營收/歸母淨利潤分別33.0/4.0億元,利潤下滑主要系一次性非現金的遞延所得稅扣減(影響~3億元)。展望來看,公司預計於未來6-9月發佈4-5款新遊戲,我們判斷將在2025年爲公司貢獻主要增量;教育業務則有望憑藉SAAS業務不斷提升長期盈利能力。給予公司2024年目標價18港元,維持「買入」評級。
受一次性遞延所得稅扣減影響,利潤短暫承壓。公司公佈1H24業績公告,錄得營收/歸母淨利潤分別33.0/4.0億元。盈利方面,毛利率66.6%/同比+4.5pcts;銷售/行政/研發費用率分別10.7%/16.7%/21.1%,同比分別-1.4/+1.2/+8.6pcts,其中研發費用上升主要系公司爲加強新遊戲研發,擴大了研發團隊。稅前利潤率21.3%/同比+5.5pcts,但由於存在一次性非現金的遞延所得稅扣減(影響~3億元),歸母淨利率12.1%/同比-1.2pcts,剔除該影響後歸母淨利潤同比+24%。
遊戲及應用服...
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投資評級:買入
目標價:18港元
公司公佈1H24業績公告,錄得營收/歸母淨利潤分別33.0/4.0億元,利潤下滑主要系一次性非現金的遞延所得稅扣減(影響~3億元)。展望來看,公司預計於未來6-9月發佈4-5款新遊戲,我們判斷將在2025年爲公司貢獻主要增量;教育業務則有望憑藉SAAS業務不斷提升長期盈利能力。給予公司2024年目標價18港元,維持「買入」評級。
受一次性遞延所得稅扣減影響,利潤短暫承壓。公司公佈1H24業績公告,錄得營收/歸母淨利潤分別33.0/4.0億元。盈利方面,毛利率66.6%/同比+4.5pcts;銷售/行政/研發費用率分別10.7%/16.7%/21.1%,同比分別-1.4/+1.2/+8.6pcts,其中研發費用上升主要系公司爲加強新遊戲研發,擴大了研發團隊。稅前利潤率21.3%/同比+5.5pcts,但由於存在一次性非現金的遞延所得稅扣減(影響~3億元),歸母淨利率12.1%/同比-1.2pcts,剔除該影響後歸母淨利潤同比+24%。
遊戲及應用服...
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投資評級:買入
目標價:15港元
利潤率持續改善:公司1H24收入人民幣33.0億元;其中,遊戲及應用服務收入爲21.2億元,同比小幅下降0.8%,主要是海外遊戲收入下滑;Mynd.ai收入同比下降23.5%至11.8億元,主要由於硬件需求回歸常態化;毛利率同比改善4.5pp至66.6%,主要受益於高毛利的遊戲收入佔比提升;調整後淨利潤爲5.6億元,調整後淨利率爲16.9%。此外,公司宣佈派發中期股息每股0.4港元。
遊戲收入維持相對穩定,關注新遊表現:1H24公司遊戲業務維持相對穩定,收入爲18.6億元;其中,國內端遊保持增長,手遊有所下滑;海外遊戲收入同比下降主要是《魔域》端遊海外版受外掛影響及《征服》端遊海外版受埃及臨時限電影響。這些問題正逐步改善,下半年海外收入有望恢復。國內端遊核心產品《簡體魔域》保持良好用戶粘性,MAU、DAU 等指標均實現增長。遊戲儲備方面,征服IP休閒手遊《代號-Alpha》、新IP MMO手遊《代號-龍》計劃在下半年上線。公司重要產...
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投資評級:買入
目標價:15港元
利潤率持續改善:公司1H24收入人民幣33.0億元;其中,遊戲及應用服務收入爲21.2億元,同比小幅下降0.8%,主要是海外遊戲收入下滑;Mynd.ai收入同比下降23.5%至11.8億元,主要由於硬件需求回歸常態化;毛利率同比改善4.5pp至66.6%,主要受益於高毛利的遊戲收入佔比提升;調整後淨利潤爲5.6億元,調整後淨利率爲16.9%。此外,公司宣佈派發中期股息每股0.4港元。
遊戲收入維持相對穩定,關注新遊表現:1H24公司遊戲業務維持相對穩定,收入爲18.6億元;其中,國內端遊保持增長,手遊有所下滑;海外遊戲收入同比下降主要是《魔域》端遊海外版受外掛影響及《征服》端遊海外版受埃及臨時限電影響。這些問題正逐步改善,下半年海外收入有望恢復。國內端遊核心產品《簡體魔域》保持良好用戶粘性,MAU、DAU 等指標均實現增長。遊戲儲備方面,征服IP休閒手遊《代號-Alpha》、新IP MMO手遊《代號-龍》計劃在下半年上線。公司重要產...
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因版權關係,以下爲研報摘要僅供參考
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投資評級:買入
目標價:14港元
網龍2024上半年遊戲業務因產品上線週期影響以及海外因素擾動短期下滑,預計下半年恢復,並在2025年看到基於旗艦版IP魔域的重製版遊戲,預計會推動遊戲收入反彈。Mynd.ai收入仍在消化海外教育市場高基數的影響,短期收入恢復缺乏可見性,但通過降本增效帶動利潤率優化。我們預計2024年調整後淨利潤10億元人民幣,現價對應2024年5倍市盈率。考慮遊戲將在下半年恢復,以及公司高於行業平均的股息率,維持買入。
公司遊戲有望在下半年恢復,並在2025年實現增長。1)遊戲收入同比-3%,其中內地端遊收入同比實現微增,海外遊戲因外掛干擾導致短期波動,內地手遊因停服部分手遊及未有新游上線導致短期下降。2)預計下半年遊戲收入同比恢復正增長,主要受到2-3款新遊戲帶動,如魔域傳說、代號-Alpha 及代號-龍。公司將在2025年推出4-5款新遊戲,包括基於魔域IP的端遊及手遊重製版,預計會帶動遊戲玩家回流及收入增長。內地端遊魔域的用戶數據同比上升明顯,如互通版MA...
網龍 | 777 HK
投資評級:買入
目標價:14港元
網龍2024上半年遊戲業務因產品上線週期影響以及海外因素擾動短期下滑,預計下半年恢復,並在2025年看到基於旗艦版IP魔域的重製版遊戲,預計會推動遊戲收入反彈。Mynd.ai收入仍在消化海外教育市場高基數的影響,短期收入恢復缺乏可見性,但通過降本增效帶動利潤率優化。我們預計2024年調整後淨利潤10億元人民幣,現價對應2024年5倍市盈率。考慮遊戲將在下半年恢復,以及公司高於行業平均的股息率,維持買入。
公司遊戲有望在下半年恢復,並在2025年實現增長。1)遊戲收入同比-3%,其中內地端遊收入同比實現微增,海外遊戲因外掛干擾導致短期波動,內地手遊因停服部分手遊及未有新游上線導致短期下降。2)預計下半年遊戲收入同比恢復正增長,主要受到2-3款新遊戲帶動,如魔域傳說、代號-Alpha 及代號-龍。公司將在2025年推出4-5款新遊戲,包括基於魔域IP的端遊及手遊重製版,預計會帶動遊戲玩家回流及收入增長。內地端遊魔域的用戶數據同比上升明顯,如互通版MA...
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【香港,2024年8月29日】全球領先的互聯網社區創建者—網龍網絡控股有限公司(「網龍」或「本公司」;香港交易所股份代號:777)今日公佈2024年中期財務業績。網龍管理層將於2024年8月30日香港時間上午10時正舉行業績發佈會及網上直播,討論財務業績和近期業務發展。
網龍主席劉德建博士表示:“今年上半年的業績展現了我們較強的韌性,儘管有一些短期挑戰,我們仍聚焦於打造能夠強化核心競爭力並推動長期增長的產品。國內端遊收入同比增長2.1%至人民幣13.6億元,得益於我們努力提升玩家參與度和留存率。我們相信,隨着玩家的消費習慣向高質量內容、知名IP的遊戲遷移,我們所擁有的標誌性且不可複製的旗艦IP,以及圍繞這些IP打造高品質遊戲的商業模式,將有助於我們實現差異化並推動可持續增長。雖然我們的海外遊戲收入由於一些短期因素同比下降12.9%,導致整體遊戲收入有所下滑,但我們有信心在下半年取得更好的表現。我們的增長策略正在按計劃穩步推進,且有許多積極的消息可以分享:我們的新遊戲《代號-Alpha》預計將於下半年正式上線,...
網龍主席劉德建博士表示:“今年上半年的業績展現了我們較強的韌性,儘管有一些短期挑戰,我們仍聚焦於打造能夠強化核心競爭力並推動長期增長的產品。國內端遊收入同比增長2.1%至人民幣13.6億元,得益於我們努力提升玩家參與度和留存率。我們相信,隨着玩家的消費習慣向高質量內容、知名IP的遊戲遷移,我們所擁有的標誌性且不可複製的旗艦IP,以及圍繞這些IP打造高品質遊戲的商業模式,將有助於我們實現差異化並推動可持續增長。雖然我們的海外遊戲收入由於一些短期因素同比下降12.9%,導致整體遊戲收入有所下滑,但我們有信心在下半年取得更好的表現。我們的增長策略正在按計劃穩步推進,且有許多積極的消息可以分享:我們的新遊戲《代號-Alpha》預計將於下半年正式上線,...
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