Froriano
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在這篇文章的最後,你有機會贏得積分!
星期一快樂 mooer們!歡迎回到我們的 2022 年第一個每週熱門,在其中,我們根據上週的搜索和消息量來回顧 moomoo 平台上選定熱鬧股票的新聞,表現和社區情緒!納米蓋不包括在內。)
第一部分:做出選擇
第二部分:熱鬧的股票清單和 Mooer們的評論
每個主要指數都移動 向下, ...
在這篇文章的最後,你有機會贏得積分!
星期一快樂 mooer們!歡迎回到我們的 2022 年第一個每週熱門,在其中,我們根據上週的搜索和消息量來回顧 moomoo 平台上選定熱鬧股票的新聞,表現和社區情緒!納米蓋不包括在內。)
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$Palantir (PLTR.US)$ 以這個價格比較高
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Froriano
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介紹
Unity $Unity Software (U.US)$ 是一家以技术为驱动的公司,为客户提供平台和软件解决方案,用于创建和运营实时3D内容。尽管该公司起初是面向游戏开发者的游戏行业,但其应用范围已迅速扩展到包括教育、电影制作、建筑工程、汽车行业等各个领域。该公司还为客户提供了一个集成环境,可以在移动电话、平板电脑、个人电脑、游戏机以及增强现实和虚拟现实设备上实现其作品的商业化。
背景
Unity Technology于2004年由David Helgason(首席执行官)、Nicholas Francis(首席创意官)和Joachim Ante(首席技术官)创立,他们看到了游戏行业对于一款优秀的开发工具的需求,于是诞生了Unity Engine这颗明珠。他们的首个成功是在2007年的iPhone发布后,在移动游戏方面占据了主导地位。
快进到现在,Unity现在拥有2000多名研发团队成员来支持其客户。管理层相信开源,并与各种第三方合作,使集成对客户来说更加无缝。
Unity于2020年9月18日在纽约证券交易所(NYSE)上市,发行价格为52美元,公司估值约为136亿美元。
業務模式
Unity業務主要來自2個類別:創建和操作。
創建解決方案
客戶將使用Unity Engine創建他們的應用程序,主要通過訂閱模式。訂閱用戶還可以使用其他專業的輔助美術工具,包括ArtEngine和Granite,這些工具使用機器學習算法來加速材料創建和編輯。
操作解決方案
本業務部分專注於幫助客戶增長和吸引他們的最終用戶並從中獲利,優化獲取最終用戶並提高其最終用戶的生命周期價值。
這是由Unity廣告、Unity應用內購和其他分析工具支持,以幫助客戶優化最終用戶體驗。
戰略合作夥伴關係和其他收入
Unity提供強大的支援,幫助客戶建立戰略合作夥伴關係。它還擁有各種工具,幫助雲端操作,包括Multiplay、Vivox、Cloud Content Delivery、Build Server和Simulation。
財務
Unity聲稱他們每月有大約27億活躍用戶使用由他們的解決方案創建或操作的內容。這些創作者開發的應用程式在2020年平均每個月被下載了50億次。
2021年第二季度財務亮點
• 收入為2,736,000美元,比2020年第二季度增加了48% 。
• 創建解決方案,運營解決方案和戰略合作夥伴關係及其他營業收入分別為7240萬美元,18290萬美元和1830萬美元,分別比2020年第二季度增長了31%,63%和9%。
• 營業損失為14920萬美元,佔營業收入的55%,較2020年第二季度的營業損失為2480萬美元,佔營業收入的13%。,與2020年第二季度營業損失為2480萬美元,佔營業收入的13%相比。
• 非GAAP營業損失為320萬美元,佔營業收入的1%,較2020年第二季度的非GAAP營業損失為870萬美元,佔營業收入的5%。,與2020年第二季度的非GAAP營業損失為870萬美元,佔營業收入的5%相比。
• Basic and diluted net loss per share was $0.53, compared to basic and diluted net loss per share of $0.21 in the second quarter of 2020.
• Basic and diluted non-GAAP net loss per share was $0.02, compared to basic and diluted non-GAAP net loss per share of $0.09 in the second quarter of 2020.
• 888 customers each generated more than $100,000 of revenue in the trailing 12 months as of June 30, 2021, compared to 716 as of June 30, 2020.
• Dollar-based net expansion rate as of June 30, 2021 was 142% as compared to 142% as of June 30, 2020.
• Net cash used in operating activities was $2670萬 for the second quarter of 2021, compared to net cash provided by operating activities of $1660萬 for the same period last year. Free cash flow in the second quarter of 2021 was $(33.5) million, compared to $490萬 for the same period last year. Cash, cash equivalents, and restricted cash were $10億 as of June 30, 2021, compared to $5億 as of June 30, 2020.
Q32021指引
挑戰
儘管超過50%的遊戲開發者在使用Unity引擎,但面臨來自其他平台的強大競爭,包括Cocos2d和Epic Games的Unreal Engine。Epic Games在Fortnite上取得了一些成功,但現在卻捲入與蘋果關於反壟斷法的鬥爭。 $蘋果 (AAPL.US)$ 在反壟斷法上。
另一個擔憂是,來自廣告的收入可能受到蘋果決定移除廣告商識別碼(IDFA)的影響,該識別碼對於定向廣告至關重要。然而,Unity的CFO路易斯·菲利佩·維索索在2021年第二季度盈利報告中提到,Unity已做好充分準備,並成功建立市場份額。
未來前景
Unity已經吸納了許多非遊戲行業,包括眼鏡製造商The Nature Conservatory使用Unity引擎。Unity軟體的應用可能更受客戶的想像力限制,而不是技術能力。
Unity也一直積極收購協同公司,為客戶提供更好的服務。
最近,Unity還推出了Unity Gaming Services-一個統一Unity現有的遊戲操作解決方案平台,並引入了簡化任何開發人員啟動跨平台多人遊戲能力的新工具和服務。這可能是由於對多人遊戲的需求。Unity工具的無縫協同工作無疑會讓現有訂閱用戶繼續留下。
趣聞:
你知道流行遊戲《寵物小精靈GO》是用Unity引擎開發的嗎?
圖表
Unity的圖表自2021年5月以來一直處於非常好的上升通道。從2021年2月至6月,成交量似乎表明了積聚階段。2021年8月的突破對於Unity繼續進行相當激進的上升是至關重要的。如果即將到來的2021年Q3盈利結果是積極的,很有可能價格將挑戰歷史新高175美元。
否則,價格可能回落到140美元地區。
結論
Unity 軟體的未來非常光明。隨著GPU、AR和VR等硬體設備越來越普及,對實時3D應用程序的需求將持續增長。疫情也在某種程度上指向了元宇宙的方向。這一潛力是無窮無盡的,但作為投資者,請注意風險,因為Unity還沒有盈利。
急切地等待2021年第三季度的收益結果...
Unity $Unity Software (U.US)$ 是一家以技术为驱动的公司,为客户提供平台和软件解决方案,用于创建和运营实时3D内容。尽管该公司起初是面向游戏开发者的游戏行业,但其应用范围已迅速扩展到包括教育、电影制作、建筑工程、汽车行业等各个领域。该公司还为客户提供了一个集成环境,可以在移动电话、平板电脑、个人电脑、游戏机以及增强现实和虚拟现实设备上实现其作品的商业化。
背景
Unity Technology于2004年由David Helgason(首席执行官)、Nicholas Francis(首席创意官)和Joachim Ante(首席技术官)创立,他们看到了游戏行业对于一款优秀的开发工具的需求,于是诞生了Unity Engine这颗明珠。他们的首个成功是在2007年的iPhone发布后,在移动游戏方面占据了主导地位。
快进到现在,Unity现在拥有2000多名研发团队成员来支持其客户。管理层相信开源,并与各种第三方合作,使集成对客户来说更加无缝。
Unity于2020年9月18日在纽约证券交易所(NYSE)上市,发行价格为52美元,公司估值约为136亿美元。
業務模式
Unity業務主要來自2個類別:創建和操作。
創建解決方案
客戶將使用Unity Engine創建他們的應用程序,主要通過訂閱模式。訂閱用戶還可以使用其他專業的輔助美術工具,包括ArtEngine和Granite,這些工具使用機器學習算法來加速材料創建和編輯。
操作解決方案
本業務部分專注於幫助客戶增長和吸引他們的最終用戶並從中獲利,優化獲取最終用戶並提高其最終用戶的生命周期價值。
這是由Unity廣告、Unity應用內購和其他分析工具支持,以幫助客戶優化最終用戶體驗。
戰略合作夥伴關係和其他收入
Unity提供強大的支援,幫助客戶建立戰略合作夥伴關係。它還擁有各種工具,幫助雲端操作,包括Multiplay、Vivox、Cloud Content Delivery、Build Server和Simulation。
財務
Unity聲稱他們每月有大約27億活躍用戶使用由他們的解決方案創建或操作的內容。這些創作者開發的應用程式在2020年平均每個月被下載了50億次。
2021年第二季度財務亮點
• 收入為2,736,000美元,比2020年第二季度增加了48% 。
• 創建解決方案,運營解決方案和戰略合作夥伴關係及其他營業收入分別為7240萬美元,18290萬美元和1830萬美元,分別比2020年第二季度增長了31%,63%和9%。
• 營業損失為14920萬美元,佔營業收入的55%,較2020年第二季度的營業損失為2480萬美元,佔營業收入的13%。,與2020年第二季度營業損失為2480萬美元,佔營業收入的13%相比。
• 非GAAP營業損失為320萬美元,佔營業收入的1%,較2020年第二季度的非GAAP營業損失為870萬美元,佔營業收入的5%。,與2020年第二季度的非GAAP營業損失為870萬美元,佔營業收入的5%相比。
• Basic and diluted net loss per share was $0.53, compared to basic and diluted net loss per share of $0.21 in the second quarter of 2020.
• Basic and diluted non-GAAP net loss per share was $0.02, compared to basic and diluted non-GAAP net loss per share of $0.09 in the second quarter of 2020.
• 888 customers each generated more than $100,000 of revenue in the trailing 12 months as of June 30, 2021, compared to 716 as of June 30, 2020.
• Dollar-based net expansion rate as of June 30, 2021 was 142% as compared to 142% as of June 30, 2020.
• Net cash used in operating activities was $2670萬 for the second quarter of 2021, compared to net cash provided by operating activities of $1660萬 for the same period last year. Free cash flow in the second quarter of 2021 was $(33.5) million, compared to $490萬 for the same period last year. Cash, cash equivalents, and restricted cash were $10億 as of June 30, 2021, compared to $5億 as of June 30, 2020.
Q32021指引
挑戰
儘管超過50%的遊戲開發者在使用Unity引擎,但面臨來自其他平台的強大競爭,包括Cocos2d和Epic Games的Unreal Engine。Epic Games在Fortnite上取得了一些成功,但現在卻捲入與蘋果關於反壟斷法的鬥爭。 $蘋果 (AAPL.US)$ 在反壟斷法上。
另一個擔憂是,來自廣告的收入可能受到蘋果決定移除廣告商識別碼(IDFA)的影響,該識別碼對於定向廣告至關重要。然而,Unity的CFO路易斯·菲利佩·維索索在2021年第二季度盈利報告中提到,Unity已做好充分準備,並成功建立市場份額。
未來前景
Unity已經吸納了許多非遊戲行業,包括眼鏡製造商The Nature Conservatory使用Unity引擎。Unity軟體的應用可能更受客戶的想像力限制,而不是技術能力。
Unity也一直積極收購協同公司,為客戶提供更好的服務。
最近,Unity還推出了Unity Gaming Services-一個統一Unity現有的遊戲操作解決方案平台,並引入了簡化任何開發人員啟動跨平台多人遊戲能力的新工具和服務。這可能是由於對多人遊戲的需求。Unity工具的無縫協同工作無疑會讓現有訂閱用戶繼續留下。
趣聞:
你知道流行遊戲《寵物小精靈GO》是用Unity引擎開發的嗎?
圖表
Unity的圖表自2021年5月以來一直處於非常好的上升通道。從2021年2月至6月,成交量似乎表明了積聚階段。2021年8月的突破對於Unity繼續進行相當激進的上升是至關重要的。如果即將到來的2021年Q3盈利結果是積極的,很有可能價格將挑戰歷史新高175美元。
否則,價格可能回落到140美元地區。
結論
Unity 軟體的未來非常光明。隨著GPU、AR和VR等硬體設備越來越普及,對實時3D應用程序的需求將持續增長。疫情也在某種程度上指向了元宇宙的方向。這一潛力是無窮無盡的,但作為投資者,請注意風險,因為Unity還沒有盈利。
急切地等待2021年第三季度的收益結果...
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10
1
$Palantir (PLTR.US)$ 一個好買如果能跌至美元 25,未來好
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6
$標普生物科技ETF-SPDR (XBI.US)$ 任何低於 120.00 的東西都是一個好買
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5
1
Froriano
讚並評論了
首先,根據 Garthwaite 的說法,黃金股票的估值在 P/E 上都非常便宜-交易更廣泛的市場比正常 30% 的保費折扣,而且價格相對於市場價格也便宜。
「表現優於」評級的股票價格低廉且盈利修訂正面的股票如下: $NEWCREST MINING (NCMGF.US)$, $紐曼礦業 (NEM.US)$ $奮進集團 (EDR.US)$ $PERSEUS MINING LIMITED (PMNXF.US)$ , $REGIS RESOURCES LTD (RGRNF.US)$ $伊格爾礦業 (AEM.US)$
「表現優於」評級的股票價格低廉且盈利修訂正面的股票如下: $NEWCREST MINING (NCMGF.US)$, $紐曼礦業 (NEM.US)$ $奮進集團 (EDR.US)$ $PERSEUS MINING LIMITED (PMNXF.US)$ , $REGIS RESOURCES LTD (RGRNF.US)$ $伊格爾礦業 (AEM.US)$
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$安碩恒生科技 (03067.HK)$ 在恢復軌道上
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4
$迪士尼 (DIS.US)$ 還是昂貴
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