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港股概念追踪 | 2月111款国产游戏获批!“3A大作”引热议 游戏行业具备较高景气度(附概念股)

港股概念追蹤 | 2月111款國產遊戲獲批!“3A大作”引熱議 遊戲行業具備較高景氣度(附概念股)

智通財經 ·  02/27 06:46

智通財經APP獲悉,2月27日,多家港股遊戲股走高,嗶哩嗶哩-W(09626)、網易-S(09999) 、中手遊(00302) 、禪遊科技(02660)等個股拉升上漲。同日,國家新聞出版署發佈2024年2月份國產網絡遊戲審批信息,共111款遊戲獲批,其中包括40款移動遊戲、61款“移動-休閒益智”、5款客戶端遊戲、4款“移動、客戶端”遊戲,以及1款由疊紙遊戲推出的《無限暖暖》“移動、客戶端、遊戲機(PS5)”遊戲。長城證券指出,從版號發放時間以及數量來看,政策端正持續釋放積極信號。該行認爲在版號發放數量邊際向上的背景下,遊戲行業具備較高景氣度,建議關注後續新品測試情況以及上線爲公司帶來的邊際變化。

值得注意的是,《黑神話:悟空》也在本月獲批版號名單之中。該遊戲是由遊戲科學公司製作的動作角色扮演遊戲(ARPG)。因2020年發佈的宣傳片和遊戲演示視頻,驚豔全球遊戲圈,被認爲是“國產單機3A巔峯之作”,甚至被譽爲“國產遊戲的希望”。據悉,《黑神話:悟空》此前已經官宣定檔,將於今年8月底發售。

與此同時,休閒益智類手遊佔據了此批版號一半以上。遊戲產業分析師張書樂表示,休閒益智類手遊大量過審,看似巧合,但是或許是由於《蛋仔派對》的大成功,而在去年激發起更多廠商衝擊休閒類遊戲,讓這個一度不溫不火的類型,出現了版號申請大爆炸的情況,這一點和1月大量休閒益智遊戲獲得版號的情況,可以相互印證。

消息面上,2月26日,伽馬數據發佈2024年1月中國遊戲產業月度報告。數據顯示,2024年1月中國遊戲市場收入環比下降2.10%,同比增長1.22%,其中,中國移動遊戲市場實際銷售收入同比增長0.39%。中國客戶端遊戲市場實際銷售收入環比增長1.95%。中國自主研發遊戲國內市場實際銷售收入環比下降4.20%。中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入環比下降3.24%。中國電子競技遊戲市場實際銷售收入環比增長11.47%。

信達證券認爲,2024年遊戲行業的產品週期和景氣度有望持續提升。各大公司在2024年均有重點產品儲備,隨着新遊的陸續上線,玩家的消費意願有望進一步釋放,推動行業ARPU(每用戶平均收入)值的提升。中期來看,小遊戲有望貢獻明顯的市場增量,且對第二梯隊公司意義重大。長期來看,AI技術有望步入新發展階段,有望助力行業降本增效的提速以及長期對遊戲行業生產方式的重塑。

萬聯證券稱,2023年中國遊戲市場表現符合預期,隨着版號常態化發放,新品上線節奏恢復,多款遊戲蓄勢待發備受關注,中國自研遊戲出海收入維持在較高規模水平,看好遊戲景氣度恢復,有望帶動2024年市場實現穩步增長。

相關概念股:

嗶哩嗶哩-W(09626):富瑞維持公司“買入”評級,公司預計2023年淨營業額總額將處於225億-235億元人民幣範圍的低端,符合預期,收支平衡目標時間表未有改變,目標價172港元。該行預計,嗶哩嗶哩2023年第四季營收將同比增加3%至63億元人民幣,按細分市場劃分,預期網絡遊戲收入按季增加約10%至11億元人民幣,預計VAS同比增加18%、線上廣告收入升25%,毛利率料可改善。

網易-S(09999) :交銀國際預計網易第四季收入同比增12%至284億元,市場預期爲283億元。預計調整後淨利潤79億元,與市場預期一致,同比增65%。預計遊戲及增值服務收入收入同比升17%;遊戲增長受新手遊帶動;有道以扭虧爲盈爲首要目標,低迴報硬件渠道業務調整帶來的影響有望在2023年四季度結束;預計音樂業務毛利率改善和直播分成收窄帶動調整後營運利潤維持按季擴張。

中手遊(00302) :由上海靈刃研發,貪玩遊戲與中手遊聯合發行的《斗羅大陸:史萊克學院》於1月31日全平台首發。上線當天直接登頂iOS免費榜總榜、TapTap熱門榜。據悉,該作是由閱文《斗羅大陸》小說和騰訊視頻《斗羅大陸》動畫雙授權所改編的鬥羅開放大世界團戰MMO手遊,此前全渠道預約量突破600萬。

禪遊科技(02660):公司爲國內領先的棋牌手遊開發商和運營商,主要旗艦遊戲包括《指尖四川麻將》、《天天鬥地主真人版》等。禪遊科技中期業績顯示,該公司上半年收入約人民幣10.18億元(單位下同),同比增長64.2%;經調整淨利潤約4.13億元,同比增長73.3%。其中,棋類遊戲的收入約9.23億元,同比增長104.3%。

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