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3年亏了11亿!“中国版乐高”冲刺港交所,“奥特曼”再现IPO奇迹?

3年虧了11億!“中國版樂高”衝刺港交所,“奧特曼”再現IPO奇蹟?

華爾街見聞 ·  06/18 08:06

布魯可要用“奧特曼”的光,叩開資本市場的大門。

近日,中國拼塔類玩具巨頭布魯可正式向港交所遞交IPO申請。

這家被稱爲“中國版樂高”的玩具公司要用“奧特曼”的光,叩開資本市場的大門。

然而,布魯可過去三年虧了超過11億元,盈利支柱“奧特曼”等多個授權IP即將到期,同時創始人在IPO前夕進行了“突擊”套現,難免令外界浮想聯翩。

面對高度的不確定性,資本們會相信光嗎?

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三年虧了11億!布魯可自稱“全球第三”

從業績上看,布魯可近年來一直處於虧損狀態,2021年至2023年,虧損分別爲5.1億、4.2億和2.1億元。

三年累計虧損11.4億元。

直到今年一季度,布魯可才扭虧爲盈。

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不過,必須承認的是,布魯可近幾年的擴張速度的確是很快。

2022年至2023年,布魯可分別實現營收3.3億元、8.8億元,增長近兩倍,進入2024年,光是一季度就實現營收4.7億元。

而從體量來看,布魯可自詡爲“中國最大、全球第三”的拼搭角色類玩具企業。

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布魯可還引用第三方弗若斯特沙利文資料,公司2023年實現18億元GMV,同比增長超過170%,是全球增速最快的規模化玩具企業。

然而,弗若斯特沙利文資料數據顯示,全球拼搭角色類玩具市場的前兩大玩家萬代和樂高,2023年市場份額均超過35%以上,而布魯可市場份額僅略高於6%。原創IP也存在較大差距。

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肉眼可見,布魯可距離成爲全球拼塔玩具巨頭還有很長一段路要走。

遊戲大佬跨界玩具

布魯可創始人——朱偉松,是一個從遊戲圈轉戰玩具界的創業者。

十年前,當他離開聯合創辦的遊族網絡,孵化布魯可時,或許沒有想過有朝一日會帶着“奧特曼”衝刺資本市場。

自小在紹興新昌縣長大的朱偉松,有着成功的創業經驗。

2009年,27歲的朱偉松與林奇合夥創辦遊族網絡,憑藉《少年三國志》等現象級產品,迅速在遊戲行業嶄露頭角。

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兩人僅用5年時間,就推動遊族網絡借殼上市,躋身遊戲行業頭部。

然而,就在2014年遊族成功上市、風光無限之際,朱偉松做出了一個出人意料的決定:離開自己一手締造的遊戲王國,轉身投入玩具行業。

這一年,他創立了布魯可的前身——葡萄科技。

起初,朱偉松左手託着遊族,右手帶領葡萄科技,在低齡積木玩具賽道上摸索。

朱偉松他的切入點,是當時十分小衆的大顆粒積木。用差異化產品“啃”下低齡兒童市場,是他最初的計劃。

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然而,理想很豐滿,現實很骨感。

傳統積木玩具是一種益智類產品,玩家可以根據自己的想象力自由構建各種結構和模型,比如房子、塔、橋樑等。主要受衆是學齡前兒童,因此市場有限,也很難形成持續的復購,朱偉松發現這裏的生存空間並不大。

2016年,朱偉松果斷辭去遊族網絡的所有職務,全身心投入布魯可,開始尋求轉型。

幾經摸索,朱偉松將目光投向了更廣闊的拼搭類玩具市場。

相較於傳統積木玩具,拼搭玩具有特定的構建規則,在益智屬性之外,由於通常與各種IP組合,因此更強調娛樂性和收藏價值。受衆也更加廣泛,除了兒童之外,還有大量的青少年、成年人玩家。

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遊戲行業的多年曆練,讓朱偉松深諳IP的力量。

這一次,他押寶“奧特曼”。

將光明與希望播撒人間的“奧特曼”,在中國不只是80、90後的童年回憶,還俘獲了大批00、10後的心,觀衆基礎可見一斑。

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這正是布魯可想要的。

幾經漫長的談判,直到2021年,布魯可終於拿到了 “奧特曼”的IP授權,由此開啓了公司的新篇章。

2022年,布魯可一口氣推出了六個系列“奧特曼”系列拼塔產品,在市場上掀起了陣陣熱潮。

數據顯示,布魯可首個“奧特曼”系列產品上市首季度的銷量爲14萬件,到第十個系列時,這一數字已躍升至422.7萬件,增長超過29倍。

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“奧特曼” 撐起布魯可玩具帝國

“奧特曼” 系列的推出,也爲布魯可點燃了業績的火箭。

2023年,布魯可營收同比暴漲169.3%,毛利率從37.9%升至47.3%。2024年一季度,公司更是實現了首次盈利,毛利率進一步升至52%。

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據布魯可招股書披露,2023年及2024年第一季度,基於奧特曼IP的產品佔據了公司大部分收入。

不僅如此,奧特曼還是布魯可的最大拼塔玩具家族。

截至2024年一季度,在布魯可255款拼搭類玩具SKU(最小存貨單位)中,奧特曼就佔了133款,佔比超過52%。

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吃了奧特曼的甜頭之後,布魯可又陸續搶到了“變形金剛”“火影忍者”“漫威無限傳奇”“小黃人”“寶可夢”“假面騎士”“名偵探柯南”“初音未來”等熱門IP授權,在市場上掀起一陣波瀾。

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基於這些廣爲人知的IP,布魯可打造了一個跨越低幼、學齡、成人的全年齡段產品矩陣,完成了從傳統積木玩具公司向拼搭玩具公司的轉型,重新定義了自己的玩具帝國。

招股書顯示,2023年,布魯可來自拼搭角色類玩具的營收爲7.7億元,佔總收入的87.7%;2024年一季度,這一比例提升至97.4%。

而且,相較於一般的積木玩具,拼搭玩具的毛利率更高。

招股書顯示,布魯可2023年“拼搭角色類玩具”的毛利率爲48.4%,遠高於“積木玩具”的38.7%,並且還在加速增長,今年一季度達到52.3%。

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市場前景也是資本市場關注的重要一環。

招股書稱,拼搭角色類玩具是全球玩具行業增速最快、極具發展前景的細分品類。

根據弗若斯特沙利文等機構數據, 2023年至2028年,拼搭角色市場規模GMV年均複合增長率預計爲29%,市場規模在2028年將達到996億元,在全球角色類玩具市場的滲透率爲18.4%。

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多個授權IP即將到期,原創IP何時能挑大樑?

朱偉松的策略看似奏效,但對於外部IP的過度依賴,也可能成爲布魯可的“阿喀琉斯之踵”。

招股書顯示,布魯可現有的“奧特曼”IP在中國的授權將於2027年到期,“火影忍者”“漫威無限傳奇”“寶可夢”等多款IP授權也即將在明年到期。

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這意味着,在未來2-3年內,布魯可將面臨多個核心IP授權到期續約的壓力。

一旦無法及時續約,或續約條件發生重大變化,都可能對布魯可的業務連續性和盈利能力產生衝擊。

布魯可也在招股書中承認,授權IP協議通常爲期1-3年,且一般不會自動重續。如果無法保證以類似條款維持或重續授權協議,公司的業務、經營業績和財務狀況都將遭受重大不利影響。

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面對授權IP這顆“定時炸彈”,布魯可原創IP能擔得起整個玩具帝國的未來嗎?

布魯克目前僅有2個原創IP:兒童益智類的百變布魯可和中國傳統文化主題的英雄無限。

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最近三年來, 布魯可原創IP業務佔總營收的比例從2022年的不到2%,攀升至2024年的15.8%。

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儘管高速增長,原創IP與總體營收規模相比,仍存在巨大差距。

而且,與"奧特曼"等霸屏IP相比,布魯可原創IP在知名度、影響力、變現能力等方面還存在不小差距。

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當然,打造爆款原創IP絕非一蹴而就,它需要深厚的文化功底、敏銳的市場洞察、精湛的設計能力、高效的運營體系,以及一定的運氣成分。

對於布魯可而言,這既是一個長期的過程,也是一個不斷試錯、不斷迭代的過程。

IPO前夕,實控人遞表前“突擊套現”,外界浮想聯翩

就在布魯可遞表港交所的一個月前,朱偉松突然出讓了大額股權。

今年4月,朱偉鬆通過全資持股公司轉讓了重組後的布魯可超過230萬股普通股,約佔總股本的1.1%,套現超過7500萬元。

與此同時,外部股東高榕資本旗下Gaorong BLK Holding Limited向Gaintex轉讓了89.53萬股優先股,套現近2900萬元。

按2024年布魯可的股份交易價格32.27元/股、總股本2.23億計,布魯可的最新估值達到72億元。

股權轉讓後,朱偉松仍是布魯可的最大股東。

招股書顯示,目前朱偉鬆通過旗下Wit Bright Limited和Playcreation Holding Limited間接持有布魯可54.95%的股權,是布魯可的實際控制人。

君聯資本、源碼資本、雲鋒基金等也是布魯可的股東,分別持股7.03%,5.64%和3.15%。布魯可的股份激勵計劃持股平台First Prosperity持股9.81%。

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值得注意的是,IPO前,布魯可獲得雲鋒基金、君聯資本、源碼資本等知名資本入股,融資金額近18億元。

按照規定,若在提交招股書後12個月內無法成功上市,回購權將恢復行使。

以布魯可目前的現金流來看,大概率無力承擔優先股贖回的高額代價。

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布魯可剛剛扭虧爲盈,IPO前夕套現,這一時點和定價邏輯的異常,難免讓外界生出諸多聯想。

這並非朱偉松第一次轉讓過布魯可的股份套現。

2021年,朱偉鬆通過兩筆天使輪股權轉讓對價1.2億。

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對於這兩筆交易,布魯可表示,這是其境內聯屬公司經商業談判,收購朱偉松出售的布魯可科技股權,而非是爲布魯可科技增資。

以此計算,自2021年至今,朱偉松套現將近2億元。

另外,與其他IPO企業對投資者持有的股票進行限售不同,布魯可投資者持有的股票沒有禁售限制。

也就是說,一旦布魯可上市成功,這些投資方可以隨時減持股票,套現離場。

声明:本內容僅用作提供資訊及教育之目的,不構成對任何特定投資或投資策略的推薦或認可。 更多信息
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