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ダイナムジャパンHD Research Memo(8):2025年3月期は店舗収益力の向上を目指す

Dynam日本控股研究備忘錄(8):旨在提高門店盈利能力的2025財年

Fisco日本 ·  07/04 05:08

■截至2025/3財年的經營方針

1。彈珠機業務

(1) 商業政策

作爲截至2025/3財年的業務政策<06889/HK>,Dynam Japan Holdings的目標是通過以下三點來增加銷售額和利潤:1)通過持續更新來提高門店盈利能力,包括對可以預期的投資效果的現有門店進行大規模維修;2)通過加強和開發PB遊戲機來滿足客戶需求;3)創建考慮到全球環境(氣候變化對策)的可持續門店。

由於在2024/3財年進行更新的門店的盈利能力有所提高,我們將繼續在可以預期投資效果的門店進行續訂,並將繼續擴大具有高客戶吸引力的智能手機老虎機。此外,通過努力改善酒店業,其想法是增加光顧商店的顧客數量,包括老年人。計劃還將開發和推出幾種彈珠機的PB模型。

作爲創建考慮到全球環境的門店的一種方式,所有門店都引入了BEMS和LED照明,313家門店已經引入了電動汽車充電站。計劃在截至2025/3財年的商店中安裝新的光伏電池板(計劃在上半年向40家門店推出)。由於在上一財年在1家門店試用時,抑制公用事業成本的效果已得到證實,因此將按順序推出。

(2) 門店開業政策

至於開店計劃,我們將繼續考慮通過併購出售優質房產,但將根據財務狀況做出謹慎的決定。同時,關於門店的關閉,該集團宣佈在6月初之前關閉4家門店(滋賀、岡山、鳥取和群馬各有一家門店)。

(3) 彈珠機行業的趨勢

爲了使彈子機行業變得更加活躍,我們認爲上一財年疲軟的彈子機趨勢是關鍵。爲了刺激該行業對彈珠機的需求,從2024/3年起,有可能爲中獎概率爲1/200或以上的輕型中間機器和甜美的數碼相機實現一項名爲 “幸運觸發器(以下簡稱 LT)*” 的功能。關注度也有所提高,例如一些車型受到打擊,但還沒有達到整體運營水平大幅提高的地步。出於這個原因,從同年7月開始放鬆對LT職能的管制,僅限於Sumapachi。具體而言,由於放寬了對LT進入率的限制,大量球的預期收購價值將上升。由於目前的放松管制,遊戲功能的範圍進一步擴大,製造商似乎更容易開發出有吸引力的模型。因此,具有LT功能的Sumapachi有可能在2024年下半年之後作爲主標題增加,這種趨勢引起了人們的關注。

*幸運的觸發器是 “高等級衝刺,其中進入時的預期球數少於9,600個,或者有機會衝入該衝刺階段”,預期獲得的球數將提高到與中間機器相同的等級。

(4) 項目成本預測

該公司的政策是從上一財年開始抑制2025/3財年的遊戲機購買金額。這是因爲當新紙幣於2024/7年開始流通時,有必要續訂對相關設備的投資。包括與新紙幣相關的投資,投資金額與上一財年持平。但是,如果由於從7月起放鬆對LT功能的管制,具有高客戶吸引力的車型數量增加,則Sumapachi的購買量可能會增加。作爲遊戲機購買價格的指導方針,它是營業收入(毛利)的20%至25%。請注意,與遊戲機相關的折舊和攤銷費用預計將在上一財年達到354億日元的峯值,並開始下降,預計在2026/3財年中,折舊和攤銷費用將穩定在300億日元左右,與實際購買金額幾乎相同。

與上一財年相比,勞動力成本預計將略有增加。由於對門店運營的審查也經過了一輪審查,因此門店員工人數持平,但預計獎金會增加。至於維修成本,由於門店的持續更新,與上一財年相比一直持平,並且由於BEMS的節能效果和太陽能發電的引入,公用事業成本預計將略有下降。該政策是繼續限制其他開支。

(5)智能遊戲機的特點和引入它們的優勢

智能遊戲機於2022/11年度開始推出,其特點是無需直接觸摸獎牌或球即可進行遊戲。在彈珠機中,球在遊戲機內循環,老虎機不使用獎牌,所有投球信息都存儲爲電子信息。此外,通過將遊戲機安裝信息和遊戲交付信息傳輸到遊戲機製造商協會建立並集中管理的 “遊戲機信息中心”,這是一項促進行業穩健性的政策。

智能遊戲機的優勢包括從用戶的角度來看,由於放松管制,遊戲機開發的自由度有所擴大,由於規格的大幅改進,人們對贏得球和獎牌的期望以及遊戲性能的提高,以及通過變爲無球和無獎牌而提高了抵禦傳染病的便利性和安全感。

大廳方面的優勢包括無需攜帶和清理球和獎牌,從而減少了商店工作人員的工作量,而且由於不需要島式設備(補充設備等),因此可以減輕新門店的初始投資負擔,降低現有門店的運營成本。此外,通過提高門店佈局的自由度,可以創建不受先入爲主的概念約束的創新門店,還有發展新客戶群的空間。

整個博彩業有望通過加強安全性、根除非法遊戲以及通過集中管理外部第三方組織的信息等來防止滲透,從而導致整個玩家人數的增加,該行業的穩健性將進一步發展。

截至2024/5年,智能遊戲機的安裝率估計在智能手機老虎機的40%範圍內,智能手機遊戲的安裝率超過4%,傳播速度似乎略微落後於最初的預期,但未來取代所有智能遊戲機的方向沒有變化。出於這個原因,該公司將繼續密切關注智能遊戲機的趨勢,並在適當的時機進行投資,以免錯過商機。

(作者:FISCO 客座分析師佐藤喬)

声明:本內容僅用作提供資訊及教育之目的,不構成對任何特定投資或投資策略的推薦或認可。 更多信息
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