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AIGC短剧卷起来了!没有演员全AI生成 快手抖音领衔竞速

AIGC短劇捲起來了!沒有演員全AI生成 快手抖音領銜競速

TechWeb ·  07/14 00:03

【TechWeb】沒有真人演員參與,全部由AI生成,短劇賽道開始卷AIGC了。

7月13日,國內首部AIGC原創奇幻微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》上線快手,可靈大模型提供深度技術支持。

五天前,抖音和博納合作的首部AIGC科幻短劇《三星堆:未來啓示錄》上線,抖音視頻大模型即夢提供技術支持。

一週之內,抖音、快手相繼上線AIGC短劇作品,且背後均有平台AI視頻技術支持,爲“AIGC短劇”打樣的意圖明顯。

AIGC短劇是如何製作的?當視頻大模型越來越多地應用在短劇中,AIGC將給短劇行業帶來哪些影響?演員會不會被AI取代?

我們和《山海奇鏡之劈波斬浪》導演陳坤以及快手視覺生成與互動中心負責人萬鵬飛等業內人士聊了聊,一起聽聽他們怎麼說。

AIGC如何參與短劇製作?

通常情況下,要拍攝一部短劇,需要經歷劇本創作、團隊籌備、演員選角、實際拍攝、後期製作等多個環節。至於AIGC在其中的參與度,陳坤告訴TechWeb,目前AIGC並非參與短劇製作的全部過程,而是主要集中在中期的創作階段,前期的劇本寫作以及後期剪輯仍然需要人工來完成。

具體來說,前期的劇本創作,可以利用GPT等提供創意構思,但劇本還需要依靠有經驗的編劇來寫,AI只能作爲輔助。

中期創作,也就是實拍階段,則可以完全由AI來完成,不需要真人演員,也不依賴綠幕,不用再擔心“演員塌房”的問題。《山海奇鏡之劈波斬浪》沒有任何一個鏡頭是拍攝完成的,全部是先文生圖、再圖生視頻的工作流程生成。目前,直接文生視頻還做不到一致性,上下鏡頭的畫面、審美等無法統一,很難剪到一起。

據陳坤介紹,創作過程中,文生圖、圖生視頻是最費功夫的,而且不是一個AI工具就能全部搞定。即夢、可靈、Runway等應用均是在圖生視頻階段提供支持,文生圖可以用Midjourney。

《山海奇鏡之劈波斬浪》從今年初開始籌備,直到5月才有了第一版成片,但受限於當時的技術,製作團隊對呈現的效果並不滿意,一直在反覆修改。6月,快手可靈大模型發佈,陳坤與可靈團隊溝通後,對整部片子進行了重製,99%的鏡頭均由可靈生成。

對於重製後的效果,陳坤錶示,在製作過程中,可靈生成的有些鏡頭的效果讓他感到驚喜。比如,劇中有個非常標誌性的鏡頭,水神共工從山裏掙脫而出,然後站起來,在可靈之前,其他模型軟件是比較難生成出來的。

目前,AI擅長的是做一些特效,在人物表演、動作交互以及場景一致性等方面仍存在技術短板。比如,一些細微表情的變化還很難做到。《山海奇鏡之劈波斬浪》中有一個鯤變成鵬的畫面,現在只能用首尾禎來做。

相較傳統影視,AI影視很難用生動的表演表現複雜敘事,很多動作場面需要通過蒙太奇的剪輯來實現。無論是《山海奇鏡之劈波斬浪》,還是《三星堆:未來啓示錄》,劇中用到的鏡頭基本都在5秒之內。

觀衆在看劇的過程中也能感受到,片子“剪得挺碎”。現階段,後期製作上,還是強烈依賴人工剪輯師,配音也需要配音大神,才能精準表現出複雜的情緒變化。AI製作的音樂、音效已經可以直接用在短劇中。

總的來說,AIGC在影視行業的應用仍處在初級階段,未來還有一個爬坡的過程。快手視覺生成與互動中心負責人萬鵬飛向TechWeb表示,“我們會不斷升級、迭代、更新線上的模型,今天呈現的效果和一個星期之後的效果很可能是不一樣的。”據了解,可靈大模型目前內測申請人數已經達到100萬。

AIGC短劇能否成長壯大?

今年2月,OpenAI發佈文生視頻大模型Sora,即引發“AI顛覆傳統影視業”的討論。截至目前,Sora尚未向公衆開放,但AIGC在影視行業的參與度越來越高,各影視公司的創作者都開始使用AI。

AIGC對於行業提升效率和降低成本的作用明顯。傳統影視模式下,做一部短劇需要上百人的劇組團隊,如今10幾個人就夠了。陳坤透露,鑑於每個項目的價格和製作水準不同,藉助AIGC可以降低1/n(n≥4)成本。

據了解,陳坤旗下的星賢文化已經直接從傳統影視公司轉變爲AI原生影視公司,專注做AI影視內容。博納成立了AIGMS製作中心,即人工智能影視製作基地,藉助AI技術開發內容IP。

在開發科幻短劇《三星堆:未來啓示錄》的過程中,博納需要一款產品提供AI技術支持,抖音即夢AI需要一款視頻作品展現技術,雙方一拍即合。5個月的時間裏,製作出了13集AI短劇,共52分鐘。當下的兩大風口,AI和短劇,就這樣走在了一起。

快手做AI短劇也大抵如此。據快手文娛業務負責人陳弋弋介紹,現在每天有2.7億用戶在快手看短劇,消耗時間2小時左右,原有的星芒短劇內容供給不足。這種情況下,要麼增加更多創作者,要麼幫助現有創作者提升效率,AI是這兩條路的共同解法。

陳坤做的事和快手要的方向高度一致,雙方合作製作了玄幻短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》。陳坤認爲,AI影視在發展初期,一定要選擇傳統影視的痛點來進行創作。傳統影視當中,玄幻和科幻兩大賽道,受制於CG特效的高成本和長週期,發展是受限的,AI反而更容易做到。“玄幻和科幻會是未來要走的兩條路。”

至於AI短劇能否成長爲一個新的賽道,陳弋弋的回答較爲謹慎。她表示,像玄幻、科幻這樣的AI短劇內容能否規模化取決於兩點:一是C端用戶吃不吃,二是有沒有商業模式。只有這兩者都具備了,才能說它可能是一條賽道。

目前,《山海奇境之劈波斬浪》更新了一集,播放量95萬。《三星堆:未來啓示錄》更新6集,累計播放量1072萬,都不算出圈。這與平台的宣發力度也有關係。兩部劇均爲免費觀看,尚未開啓商業化。

就現階段來說,作爲首次試水全AI生成的短劇,這兩部劇更大意義還在於對AI技術的展示,讓行業看到目前AI技術的極限是什麼,未來的可能性在哪裏。

陳坤將AIGC短劇稱爲一個“新物種”,未來它會長成什麼樣沒有人知道,就像短視頻剛剛興起的時候,也沒有人知道最後的營業場景會在直播帶貨。站在今天,我們還看不到AIGC短劇的終局在哪兒,但大家努力向前跑總是沒錯的。

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