share_log

网易这款吃鸡游戏,悄悄在海外拿下5000万下载量

網易這款吃雞遊戲,悄悄在海外拿下5000萬下載量

白鯨出海 ·  08/09 05:12

原標題:網易這款吃雞遊戲,悄悄在海外拿下5000萬下載量

來源:遊戲陀螺

海外最新數據顯示,網易遊戲旗下 FPS 對戰遊戲《Blood Strike》(代號:血戰)下載量已突破了 5000 萬。特別是自 4 月份以來,安裝量幾乎翻了一番。

《Blood Strike》官方推特賬號在上週宣佈了這一里程碑。這意味着這款射擊遊戲在上線九個月內就突破了 5000 萬大關。

這款廣受歡迎的射擊遊戲於 2023 年 10 月 28 日在東南亞地區試運營,隨後於 2024 年 3 月 21 日在全球上線。

遊戲上線時登頂超過 15 個國家的下載榜榜首,並在 4 月中旬在所有平台上達到了 3000 萬次的下載量。到 7 月 27 日,這一數字已增至 5000 萬。

伴隨着優異表現,遊戲同時宣佈玩家現在可以在遊戲中兌換一份感謝禮物以示慶祝。

節奏最快的射擊遊戲?

從玩法上來看,《Blood Strike》與同類型射擊遊戲《PUBG:Mobile》和《使命召喚手遊》的不同之處在於,速度是遊戲的關鍵,選擇快速會話和快節奏動作,讓玩家不僅要擊敗競爭者,還要在廣闊的地圖上爭分奪秒。

《Blood Strike》的首席遊戲設計師此前在接受 Pocketgamer 對話時表示,吃雞遊戲市場競爭激烈,充斥着已經成熟的產品和資金雄厚大型團隊不斷推出的新遊戲。

而《Blood Strike》之所以能脫穎而出,主要有三個原因:真實的射擊機制、緊張的比賽節奏、以及循序漸進的趣味玩法。此外,遊戲還針對各種設備進行了優化,兼容性良好,確保玩家獲得流暢的遊戲體驗。

《Blood Strike》首席遊戲設計師稱:“由於資源有限,我們必須對開發重點做出戰略性選擇。經過權衡,我們決定專注於射擊遊戲的核心:武器射擊的感覺。對於射擊遊戲迷來說,射擊的感覺是基礎。當其他遊戲不斷添加花哨的功能時,我們首先完善基本功能,然後再圍繞基本功能開發其他內容。

與此同時,我們精簡了遊戲資源標準,使遊戲在移動平台上也能運行流暢。在豐富的場景和流暢的戰鬥體驗之間取得了平衡。例如,有些遊戲可能會使用 1000 多種不同的資源,而我們只使用大約 200 種。這大大降低了資源壓力,但如何讓每個資產在使用時都有獨一無二的感覺、豐富多彩的視覺效果,同時又能保持精彩的戰鬥體驗,這也是一項挑戰。”

另外,他也表示,即使資產較少,《Blood Strike》也能爲玩家提供完整、精心製作的戰鬥體驗。

在他看來,所有設備上的玩家都希望獲得流暢、高質量的遊戲。因此,他們團隊開發了幾項與美術相關的技術,確保在不影響性能的情況下呈現令人滿意的視覺效果。同時不斷針對不同的手機型號進行優化,以確保遊戲在每種設備上都能獲得流暢的體驗。

值得一提的是,《Blood Strike》並不是唯一一款今年在全球達到 5000 萬下載量的中國遊戲,最快達到這一數字的是米哈遊的《絕區零》,其僅僅在上線 72 小時內就在全球獲得了 5000 萬的下載量。

声明:本內容僅用作提供資訊及教育之目的,不構成對任何特定投資或投資策略的推薦或認可。 更多信息
    搶先評論