騰訊控股(00700)公佈2024年第二季度業績,收入爲人民幣1611.17億元(...
智通財經APP訊,騰訊控股(00700)公佈2024年第二季度業績,收入爲人民幣1611.17億元(單位下同),同比增長8%,環比增長1%。毛利858.95億元,同比增長21%,環比增長2%。公司權益持有人應占盈利476.3億元,同比增長82%,環比增長14%。非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利573.13億元,同比增長53%,環比增長14%;每股基本盈利5.112元。
於2024年上半年,實現收入3206.18億元,同比增長7%。毛利1697.65億元,同比增長22%;公司權益持有人應占盈利895.19億元,同比增長72%;非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利1075.78億元,同比增長53%;每股基本盈利9.590元。
公告稱,2024年第二季的業績展現了集團平台與內容結合戰略的優勢。集團的本土市場遊戲收入恢復增長,國際市場遊戲收入加速增長,得益於數款長青遊戲用戶參與度的提升,以及若干新遊戲的成功發佈。通過改編自閱文 IP的自制電視劇,騰訊視頻實現了觀衆和付費會員數的顯著增長。展望未來,集團將持續投資於平台和包括 AI 在內的技術,以創造新的商業價值和更好地服務用戶需求。
其中,增值服務業務2024年第二季的收入同比增長6%至人民幣788億元。因《PUBG MOBILE》表現強勁以及Supercell的遊戲人氣提升,國際市場遊戲收入增長至人民幣139億元,按呈報及固定匯率計算,增幅均爲 9%。國際市場遊戲總流水的增速顯著超過收入增速。本土市場遊戲收入恢復同比增長,增長 9%至人民幣346億元,主要由於《無畏契約》的收入增長及《地下城與勇士:起源》的成功發佈。本土市場遊戲總流水的增速超過收入增速。社交網絡收入同比增長 2%至人民幣303億元,得益於音樂與長視頻付費會員收入增加以及小遊戲平台服務費及手遊虛擬道具銷售增加,部分被音樂直播及遊戲直播服務收入下滑所抵銷。
網絡廣告業務2024年第二季的收入同比增長19%至人民幣299億元,主要受視頻號及長視頻的收入增長驅動。由於部分互聯網服務公司的廣告預算縮減,移動廣告聯盟的收入同比下降。
金融科技及企業服務業務2024年第二季的收入同比增長4%至人民幣504億元。金融科技服務收入增速放緩至低個位數百分比,商業支付收入增速進一步放緩反映消費支出緩慢增長,同時由於風險管控措施的提升使得消費貸款服務收入下降,而理財服務收入取得雙位數百分比增長。企業服務業務收入實現十幾個點的增長率,受益於雲服務業務收入增長(包括企業微信商業化提升),以及視頻號商家技術服務費的增長。
二季度毛利增長乃由於本土市場遊戲收入、視頻號廣告收入、小遊戲平台服務費及視頻號商家技術服務費等高毛利率收入來源的增長。長視頻業務及雲服務業務的毛利增長亦帶動整體毛利增長。毛利率由去年同期的47%提升至53%。
於2024年6月30日,微信及WeChat的合併月活躍帳戶數達13.71億,同比增長3%;QQ的移動終端月活躍帳戶數達5.71億,同比持平;收費增值服務註冊帳戶數達2.63億,同比增長12%。