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アクセル Research Memo(4):2024年3月期は遊技機向け半導体需要の拡大により連続2ケタ増収増益を達成

Accel研究備忘錄(4):由於半導體需求的擴大,2024年3月期連續實現兩位數的增收增益。

Fisco日本 ·  08/15 03:34

■Axel<6730>的業績動向

2024年3月期業績概要

2024年3月的合併業績中,銷售收入同比增長21.4%,達到1.757億日元,營業利潤同比增長50.3%,達到2.426億日元,經常利潤同比增長35.1%,達到2.449億日元,歸屬於母公司股東的當期淨利潤同比增長30.9%,達到1.771億日元,連續3個期次實現了兩位數的增長,與期初計劃相比,實際增幅大大超過預期。銷售額創下了11年來的最高紀錄,營業利潤也回到了20億日元臺階,達到10年來的最高水平。公司估計該公司按照計劃銷售的遊戲機(pachinko / pachislot)數量從上一期的158萬台增加到161萬台,此外低迴收率和智能pachislot遊戲機的風靡等因素,銷售量作爲收入的支柱的G-LSI數量從上一期的約51萬個增加到約64萬個,增長了25% ,而平均價格也因銷售組合的變化等原因上升了10%,成爲增長收入和利潤的原因。此外,該公司預測的遊戲機銷售數量(150萬台)也超過了預期,這是增長的原因。

由於銷售組合的變化等原因,銷售成本率從上一期的68.6%降至68.1%,銷售總利潤同比增長23.1%,達到5.597億日元。銷售和一般行政成本爲3.171億日元,增加了2.4億日元。其中,研究開發成本略微增加,達到1.579億日元,但其他銷售和管理成本增加了2.13億日元。主要的增加因素是爲了提高AI業務認知而在第4季度實施的電視廣告和根據績效獎金支付的人員成本所致。此外,營業外收支比上一期惡化了169百萬日元,主要是因爲前一期計入的補助金收入的114百萬日元消失了。

※在國家研究開發機構新能源和工業技術綜合開發機構(NEDO)的公開招標項目「開發高效率和高速處理的AI芯片、下一代計算研發項目(1)革新AI邊緣計算技術」,該公司的「基於全自動駕駛的系統芯片和軟件平台的研發」與東京大學、埼玉大學和TierFour公司自2018年以來共同開發的項目已在2023年3月期結束。


順便提一下,2014年3月的業績銷售額爲110.35億日元,營業利潤爲20.67億日元。遊戲機的銷售數量根據該公司的估計爲360萬台,G-LSI的銷售數量爲142萬個。儘管市場規模和G-LSI的銷售數量在10年內下降了一半以下,但該公司利用遊戲機向半導體需求的擴展和每台遊戲機的銷售額擴大,實現了銷售額和營業利潤的增長。從遊戲機專用半導體銷售趨勢來看,即使與10年前相比,G-LSI的銷售量下降了60%,但其他半導體卻增長了6倍,併成爲推動銷售額創出歷史新高的原動力。該公司的方針是,即使遊戲機市場繼續縮小,也要通過吸納新的半導體需求等來獲得穩定的收益。

(撰寫:FISCO客座分析師佐藤讓)

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