北京時間8月30日,據彭博社報道,由於多年的投入沒有帶來多少熱門遊戲,而且中國市場開始復甦,騰訊、網易正在重新考慮或縮減他們對日本遊戲工作室的衆多投資。
知情人士稱,網易已經將其東京櫻花工作室的員工幾乎全部裁掉,只保留了少數幾個職位。網易計劃關閉這個位於東京澀谷的工作室,該工作室曾在2020年舉行了盛大開業儀式,並挖來了卡普空、萬代南夢宮等大牌遊戲公司的資深員工。剩下的少數員工將負責推出最後的幾款遊戲,隨後該工作室將關閉。
與此同時,騰訊也在重新考慮在日本投資步伐和規模。知情人士稱,該公司已經撤回了對至少幾款新遊戲的投資承諾。
騰訊在一份電子郵件聲明中表示,它仍然致力於與合作伙伴工作室的合作,並在日本發展業務。
當被問及日本櫻花工作室可能關閉時,網易稱「沒有什麼可宣佈的」,並表示它看到了公司所投資的許多日本工作室取得的進展。「在支持中國以外的工作室方面,我們的戰略是基於爲本地和全球玩家提供更好遊戲體驗的目標。因此,公司總是在根據市場情況做出必要的調整。」網易發言人稱。
合作分歧
騰訊和網易在日本縮減投資和裁員的消息之前未被報道過。此前,這兩家遊戲巨頭已經對日本這個全球第三大遊戲市場進行了多年投資,但收效甚微。自2020年來,他們在日本進行了一系列投資,希望孵化出下一個爆款遊戲產品,並將其帶回國內。
其中一個備受關注的合作是,騰訊在2023年獲得了萬代南夢宮旗下《藍色協議》手遊版的開發和發行權,希望將其打造成爲一個系列遊戲。但本週,其日本合作伙伴表示,將於2025年結束對該遊戲的支持。
知情人士稱,作爲全球最大遊戲發行商,騰訊因爲與日本開發商的互動交流而感到沮喪,部分原因是騰訊的雄心壯志與當地合作伙伴的目標並不匹配。日本當地創作者擅長開發較小規模、低風險的遊戲,而騰訊則希望在日本尋找可以推廣到全球的大型旗艦系列遊戲。自去年底以來,騰訊在向日本工作室提供資金時設定了更高的目標和期望。
「我們可能正接近一個臨界點,那就是騰訊和網易開始更爲仔細地審視投資回報,」伯恩斯坦分析師羅賓·朱(Robin Zhu)表示,「縱觀全球,視頻遊戲行業在疫情後進行了收縮,許多大型發行商已經減少了員工或縮減了投資。傳聞稱,日本開發者希望嚴格控制其知識產權,這有時會成爲摩擦的根源。」
羅賓·朱補充稱,騰訊和網易會繼續與日本知名遊戲公司密切合作,例如卡普空和萬代南夢宮,兩家公司都沒有全面退出日本的計劃。衆所周知,遊戲的成功很難預測,需要長期投入開發,這是娛樂行業的普遍問題。
儘管如此,櫻花工作室的結局表明,網易和騰訊的許多初步計劃沒有取得預期的成功。2020年,網易在日本成立櫻花工作室,主要開發主機遊戲,並從日本遊戲大廠卡普空、萬代南夢宮和Square Enix招募了經驗豐富的創作者。網易希望開發更多高知名度熱門遊戲,並將櫻花工作室視爲關鍵一環,希望它幫助公司在遊戲中注入日本的創意天賦。同樣,騰訊也將日本豐富的動漫、漫畫和遊戲內容視爲有吸引力的領域,這些內容在中國已經很受歡迎。
近年來,長期擔任騰訊日本業務負責人的Juno Shin已經承擔了更多全球職責,這是騰訊市場戰略轉變的跡象之一。他現在還負責在歐洲尋找有前景的投資項目。上週,他被任命爲騰訊國際創投實驗室的負責人,職責範圍進一步擴大,以培養處於早期發展階段的遊戲工作室。
《黑神話:悟空》帶來信心
騰訊、網易的所有這些舉措恰逢中國遊戲市場開始復甦之際。國產《黑神話:悟空》橫空出世,成爲今年的爆款遊戲,結束了網易自主手遊《永劫無間》等遊戲在今夏的火爆。
知情人士稱,遊戲科學開發的《黑神話:悟空》提升了人們對國產遊戲的信心,再加上外部因素,海外遊戲投資的吸引力下降。
不過,騰訊和網易在其他地區的國際投資取得了成功。網易持有《漫威終極逆轉》開發商Second Dinner的少數股權。騰訊早期投資亮點包括收購拳頭遊戲和《部落衝突》開發商Supercell。從那以後,騰訊的策略變爲廣撒網、小投資,它入股了多家知名遊戲的開發商,只持有少數股份,這些遊戲包括《艾爾登法環》、《流亡黯道2》和《博德之門3》。騰訊還持有5%的遊戲科學股份。