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エディア: IP事業・出版事業を軸に総合エンターテインメントを提供、利益率の高いIP事業の成長に期待

エディア:以IP業務和出版業務爲軸心提供綜合娛樂,期待利潤率高的IP業務的增長

Fisco日本 ·  11/14 02:49

Edia <3935>提供以兩項業務爲中心的綜合娛樂:知識產權業務(上一財年的銷售構成率爲54%)和出版業務(相同的46%)。

在知識產權業務中,通過利用整個集團擁有的豐富服務所產生的內容IP,爲用戶提供遊戲、CD、漫畫、商品和在線彩票等各種服務陣容,爲各種娛樂領域進行跨媒體開發。我們不僅在國內開發產品和服務,而且在全球範圍內開發產品和服務,例如北美和亞洲。除了擁有 「DIG-ROCK」 和 「Dream Warrior Valis」 等熱門IP外,由於增加了受歡迎的IP角色以及可以享受各種角色的語音導航的 「MAPLUS Chara de Navi」 的積極銷售,DL的累積數量也有所增加。同時,在出版業務中,我們製作了許多輕小說和漫畫,並提供滿足多樣化客戶需求的作品,例如出版紙質書,銷售電子書,以及近年來用於智能手機的垂直閱讀漫畫。他們將 「Polka Comics」、「Nova Comics」、「Lavale Comics」 和 「Bianco Comics」 開發爲漫畫品牌,將 「Saga Forest」、「Orgis Novel」、「Brave Bunko」 和 「One Two Three Bunko」 作爲新穎品牌開發。

截至2025/2財年第二季度的累計銷售額爲16.89億日元,比上一財年增長3.6%,營業收入達到1.3億日元,同期增長2.3倍。在知識產權業務中,在線彩票服務 「Marukuji」 和 「Kuji Kore」 的銷售在上一財年繼續保持強勁,看來複古遊戲的銷售也保持穩定。此外,在出版業中,紙質書和電子書都保持穩定,看來輕小說和漫畫的作品數量都在穩步積累。6月至8月出版了19部輕小說,6月至8月出版了39部漫畫,還有流行輕小說和漫畫版本的續集。全年銷售額預計爲35億日元,較上一財年增長6.8%,營業利潤預計將增長23.8%至2億日元。

展望未來,我們的目標是確保出版業務的穩定增長,知識產權業務的顯著增長,我們的目標是從2030年到2033年的合併銷售額達到100億日元。我們將加快以遊戲、漫畫和商品爲中心的跨媒體發展,並旨在實現業務多元化並提高盈利能力。此外,除了加強女性的知識產權,我們還將加快知識產權的全球擴張。作爲下一財年及以後的具體增長戰略,我們假設使用 Web3 x IP 的新服務以及擴展 btoB 業務服務,將集團的核心競爭力與 DX 相結合,同時加快知識產權業務中知識產權的創建和收購。我們的目標是通過振興銷售系統來收購利潤豐厚的大型項目合同。在出版業務方面,將集中投資於電子漫畫,預計電子漫畫的市場將繼續擴張,輕小說漫畫的作品陣容將增加。此外,我們將通過快速決策來促進集團管理,例如購買海外作品、擴大國內電子漫畫、推出新唱片公司和開拓新類型。股東回報的基礎是實施穩定和持續的分紅,同時確保維持良好的財務狀況和積極的業務發展所需的資金。高利潤率的知識產權業務的增長目前正在取得進展,我想密切關注利潤增長,使其與未來的收入增長保持一致。總體而言,隨着業務業績的持續穩定增長,公司的趨勢似乎將受到關注,包括利用現金進行投資和併購。

声明:本內容僅用作提供資訊及教育之目的,不構成對任何特定投資或投資策略的推薦或認可。 更多信息
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