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今年内近1300款游戏获批 数量已超去年

今年內近1300款遊戲獲批 數量已超去年

證券時報 ·  11/21 11:00

11月20日晚間,國家新聞出版署公佈了2024年11月份國產網絡遊戲審批信息,共計112款新遊獲批。從申報類別來看,本次獲批以移動遊戲爲主,數量多達104款(包含46款休閒益智遊戲),另有7款移動兼客戶端遊戲,1款移動兼網頁遊戲。

多家上市公司旗下新遊榜上有名。據證券時報·數據寶不完全梳理,冰川網絡有兩款新遊獲批,分別爲《潮玩冒險團》和《夢想都市》;中青寶同樣有兩款新遊,分別爲《火星失落日》和《烈焰飛雪:征戰》;遊族網絡獲批《無盡寶箱》;愷英網絡獲批《洪荒傲劍》,還有子公司愷英軟件的《仙緣籙》。

全年已有

近1300款遊戲獲批

今年以來,遊戲版號穩定發放。數據顯示,2024年1月至11月,已有1281款新遊拿到版號,總數已經超過去年全年的1075個,其中1184款爲國產遊戲,97款爲進口遊戲。2023年獲批的國產遊戲有977款,進口遊戲98款。

下半年以來,單月獲批版號數量維持在100個以上。國元證券表示,從供給側情況看,2024年國內遊戲版號發放節奏保持穩定,政策端持續向好,版號正常獲批推動大廠新品測試及上線進程,新遊開始貢獻業績增量,預計伴隨新產品週期開啓,遊戲板塊的業績有望進一步增長。

華源證券認爲,目前遊戲行業最爲核心的投資思路仍然是新遊產品週期演繹,重視重點新遊產品的測試和上線時間,相關遊戲產品表現超預期有望推動相關上市公司的價值重估。

中國遊戲市場收入

持續增長

今年以來,中國遊戲市場銷售收入持續增長,累計收入已達到2681.16億元,比2023年大幅提高。銷售收入在8月達到頂峯,爲336.40億元;9月仍維持在300億元關口之上。

根據《2024年10月中國遊戲產業報告》,10月中國遊戲市場收入爲290.83億元,環比下降4.1%,但同比增長幅度仍高達14.4%。其中,中國移動遊戲市場實際銷售收入221.1億元,同比增長17.07%;中國客戶端遊戲市場實際銷售收入55.85億元,同比下降0.73%;中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入16.07億美元,同比增長29.42%。

根據全球視頻遊戲商務公司Xsolla發佈的《2024年秋季遊戲行業報告》,2024年全球移動遊戲市場總收入預計將達到987億美元,其中中國市場預計將以346億美元的收入領跑全球。該機構同時還預測,2024年至2027年,全球移動遊戲市場複合年增長率將達到6.4%,預計到2027年市場規模將達到1189億美元。

玩家方面同樣保持穩定增長。根據《2024年1—6月中國遊戲產業報告》,今年上半年中國遊戲用戶規模達到6.74億人,同比增長0.88%,續創歷史新高。

遊戲公司

前三季度增收不增利

申萬二級行業26家遊戲上市公司今年前三季度營收合計681.77億元,同比增長5.31%,但歸母淨利潤合計卻僅爲73.32億元,較去年同期下降逾30%,行業整體呈現增收但不增利狀況。

例如行業龍頭公司三七互娛,今年前三季度營收133.39億元,同比上升10.76%,歸母淨利潤18.97億元,同比下降13.45%。對於利潤下滑,公司表示對產品持續增大流量投放,使得報告期內銷售費用增加。

中原證券對此表示,遊戲板塊目前市場需求穩定,三季度遊戲市場整體銷售收入規模創單季度新高,爆款產品帶動遊戲出海收入大幅增長。高品質遊戲產品將繼續保持優秀的商業化能力,研發能力強的遊戲公司長期投資價值仍存。

從機構關注度看,愷英網絡、吉比特、三七互娛、神州泰嶽排名居前,均有超25家機構參與評級;巨人網絡、完美世界、崑崙萬維等隨後,評級機構均在10家及以上。

根據機構一致預測,ST華通、寶通科技2024全年淨利潤有望翻倍增長,增幅分別爲359.12%、270.67%;神州泰嶽、順網科技、巨人網絡等股淨利潤增幅預計均將超過30%。

11月以來,完美世界、愷英網絡、湯姆貓、電魂網絡接受了投資者調研。完美世界在調研中表示,第三季度遊戲業務經營環比改善,公司將穩步推進以《誅仙世界》爲代表的經典品類和以《異環》爲代表的潮流新品的研發、測試及上線工作。電魂網絡表示,已儲備了多款重點產品,包括《野蠻人大作戰2》、《螺旋勇士》、《輪迴契約》及《修仙時代》,正積極推動研發及測試工作。湯姆貓表示,目前在研發的AI產品包括湯姆貓AI語音機器人、AI講故事APP、AI遊戲等系列產品。

声明:本內容僅用作提供資訊及教育之目的,不構成對任何特定投資或投資策略的推薦或認可。 更多信息
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