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华金证券:Steam全年发行游戏数量创新高 精品游戏和IP驱动市场

華金證券:Steam全年發行遊戲數量創新高 精品遊戲和IP驅動市場

智通財經 ·  12/27 15:31

頭部平台全年遊戲發佈數量創新高,《黑神話》持續獲獎,精品內容和IP預計將持續爲優質遊戲強根築基,賦能遊戲產業發展。

智通財經APP獲悉,華金證券發佈研報稱,據SteamDB,2024年Steam平台共發行了18825款新遊戲,打破了去年14311款的記錄,創下新高。近日,NYX遊戲大獎正式評選《黑神話:悟空》爲2024年度最佳遊戲,其背後公司遊戲科學也被列爲精選品牌。另據Steam年終回顧數據,精品舊遊仍佔據玩家大部分遊戲時間。頭部平台全年遊戲發佈數量創新高,《黑神話》持續獲獎,精品內容和IP預計將持續爲優質遊戲強根築基,賦能遊戲產業發展。

華金證券主要觀點如下:

頭部平台新遊發佈數量創新高,在線用戶屢創新高。據SteamDB,除2024年全年發佈遊戲數量創新高外,平台在線用戶數今年內亦多次創下新高,12月初突破了3900萬,達到了39205447人,超去年峯值約800萬人。其中僅10月單月便發佈遊戲1901款,創下新高。頭部平台生態繁榮,遊戲產業穩中向好。

《黑神話》持續收穫認可,科技+文化+IP多輪驅動精品遊戲。NYX遊戲大獎是一項國際級別的權威獎項,旨在表彰所有平台上屢獲殊榮且擁有創造力、技術卓越性的3A和獨立遊戲。《黑神話:悟空》被該獎項評爲「年度最佳遊戲」,持續多維彰顯含金量。據SteamDB,2024年發佈的遊戲中,《小丑牌》以96.73%的好評率位列Steam評分最高遊戲榜單第一,《黑神話:悟空》以95.84%的好評率位列第七。據VGI最新數據,《黑神話:悟空》在Steam平台銷量已突破2210萬份,遊戲總收入超11億美元(當前約79.74億元人民幣)。優質文化和IP有望持續爲遊戲產業注入強動能。

情懷和IP驅動精品舊遊,展望新遊矩陣帶來的產業繁榮。據Steam年終回顧數據,Steam用戶有47%的時間花在過去1-7年間推出的遊戲,另有37%的時間則集中在已發佈超過8年的經典遊戲,而在今年新發佈遊戲所花時間僅有15%。導致這一現象的主要因素有:經典IP和爆款舊遊長期霸榜、精品DLC長尾效應、老遊戲降價折扣、軟硬件適配問題等。即使如此,年內少數諸如《黑神話:悟空》、《絕地潛兵2》等爆款新遊仍表現十分亮眼。展望2025年《GTA6》等領銜的買斷制遊戲市場以及國內多家知名遊戲廠商領銜的多平台新遊發佈,2025年遊戲產業的風雲變幻仍令人期待。

投資建議:頭部生態持續繁榮,優質文化和IP注入內容,賦能遊戲產業發展。建議關注:騰訊控股(00700)、網易-S(09999)、嗶哩嗶哩-W(09626)、湯姆貓(300459.SZ)、三七互娛(002555.SZ)、愷英網絡(002517.SZ)、巨人網絡(002558.SZ)、吉比特(603444.SH)、順網科技(300113.SZ)、掌趣科技(300315.SZ)、中青寶(300052.SZ)、神州泰嶽(300002.SZ)、上海電影(601595.SH)、冰川網絡(300533.SZ)、快手-W(01024)、姚記科技(002605.SZ)等。

風險提示:政策波動性、新遊表現不及預期、宏觀環境波動風險等。

声明:本內容僅用作提供資訊及教育之目的,不構成對任何特定投資或投資策略的推薦或認可。 更多信息
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