快科技1月3日消息,2024年,「裁員」成了全球各大遊戲企業的關鍵詞。但也有一股清流。
多家知名遊戲廠商展開大規模裁員,導致近25,000名員工失業。 當EA、Ubisoft、PlayStation、Xbox等巨頭皆陷入裁員危機時,任天堂卻以穩健經營,成爲唯一未加入裁員族的大型遊戲公司。
有媒體統計了2023~2024年主流遊戲公司因市場壓力的裁員人數,以下公司是重災區:
Embracer Group:7,890人
Unity Technologies:2,900人
微軟遊戲部門:2,880人
SIE:1,475人
EA:1,470人
Ubisoft:1,021人
Epic Games:870人
Take-Two Interactive:630人
Riot Games:562人
SEGA:438人
而任天堂唯一的調整是2024年初。當時,任天堂美國公司解約了120名外包人員,顯然規模無法與其他公司相提並論。
據了解,任天堂的穩定表現得益於已故前社長巖田聰的經營哲學。2013年面對Wii U銷量慘淡時,他選擇自己薪資減半,而非以裁員緩解財務壓力。
巖田聰表示:「裁員會降低員工士氣,讓員工恐懼失業,難以創造令人驚豔的作品。」這一理念沿用至今,成爲任天堂企業文化的重要基礎。
巖田聰(1959年12月6日-2015年7月11日)是日本任天堂株式會社前社長,出生在日本北海道札幌市,畢業於東京工業大學信息工程專業。
大學畢業後,他加入HAL研究所,1993年升任HAL研究所社長。
2000年,巖田聰被招入任天堂任經營企劃部部長。 兩年後,巖田聰成爲任天堂第四任社長,也是首位非山內家族成員的社長。2015年10月,獲第33屆金搖桿獎終身成就獎。
2015年7月11日,巖田聰因膽管腫瘤增生逝世,享年55歲。