網易-S(09999)於12月27日推出了《逆水寒》PC端,並計劃於1月9日下週發佈移動端版本。
智通財經APP獲悉,高盛發佈研究報告稱,在未來幾個月,預計網易-S(09999)與第三季度相比將實現營收加速增長,並且2025年的業績前景將更加清晰。該行認爲,這些新遊戲的發佈將進一步推動PC遊戲業務的強勁增長,自2024年8月暴雪回歸後更是如此。該行預計,隨着更多遊戲(包括《漫威爭鋒》、《Fragpunk》等由網易獨家發行的遊戲)進行全球發佈,網易的全球遊戲銷售額在2025年也將大幅增長。
報告主要觀點如下:
網易於12月27日推出了《逆水寒》PC端,並計劃於1月9日下週發佈移動端版本。
該行對該遊戲總結主要用戶反饋/看法:總體而言,看到了一個結合了單人遊戲內容和多人遊戲模式的差異化遊戲體驗。該行繼續預測該遊戲在首月將有42億人民幣的收入,儘管考慮到貨幣化設計(主要通過角色外觀等),認爲在有足夠多的玩家參與遊戲內容時,遊戲在收入/營收方面可能會有緩慢的上升週期。
正面反饋包括:
1)豐富且純正的中國武術藝術風格內容適合單人模式;2)高度的自由和開放世界風格;3)早期階段的輕度貨幣化策略。一些用戶關注的是玩家周圍的戰鬥機制設計與其他ARPGPC/主機遊戲相比的情況。該行認爲,單人遊戲和多人遊戲類型的平衡與融合仍然是一個關鍵的改進領域。
網易未來值得關注的事件:
1)1月9日,《逆水寒》移動端發佈:該行認爲用戶指標在早期階段相對於總排名更爲重要,而移動端發佈的推廣強度應高於PC端發佈上週的推廣限制。
2)中國新年期間的表現和推廣,特別是《蛋仔派對》:2024年中國新年期間,派對遊戲類型競爭激烈,且營銷費用增加。該行預計在這段時間內會有更多有針對性的支出;然而,復甦或蛋仔派對標題(針對更嚴格的青少年用戶要求)的結果是今年節日季的關鍵。
3)《代號:無限大》(Project Mugen)的用戶測試反饋:該行認爲這是網易2026年可能推出的最重要的單一遊戲管線。也就是說,進度更新/測試反饋在整個2025年也很重要。
4)《Fragpunk》3月6日全球發佈:這是由網易開發的一款創新型PVP射擊遊戲,面向全球PC平台玩家。目前市場對這款遊戲的預期並不高。