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00777 網龍

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    網龍研發的俯視角射擊手遊《星海特攻》,於7月2日在TapTap平台開啓爲期一週的首次亮相測試
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    網龍新遊《星海特攻》開啓TapTap首測亮相測試
    近日,第七屆數字中國建設峯會於福州海峽國際會展中心舉辦。作爲福建數字經濟龍頭企業,網龍網絡公司連續七年深度參與其中,體驗區開放首日,網龍展館吸引了衆多媒體記者、專業觀衆前來體驗,一睹前沿數字科技魅力。
    網龍副董事長梁念堅表示,此次展會,網龍聚焦新一代數字技術,以“教育引領未來,共創新質生產力”爲主題,從硬件、軟件、整體解決方案等多維度爲數字教育賦能。
    首次展出 百萬顆粒呈現教育主題沙盤
    在光影、AI、AR、VR等現代技術的賦能下,古田會議的歷史細節緩緩呈現、飛奪瀘定橋的英勇畫面激動人心、手可摘星辰的意境如夢如幻……
    本屆峯會,網龍將首次展出教育主題積木交互沙盤項目。該項目使用了近百萬個積木顆粒,打造了古田會議、飛奪瀘定橋等五大紅色主題重要場景以及《夜宿山寺》等經典古詩詞場景,結合AI表演、VR、AR、柔性屏等交互體驗,通過AR眼鏡、電子顯示屏、光影效果,一幅幅紅色教育畫卷以及中國傳統古詩詞絕美意境將呈現在大家眼前。
    網龍網絡公司副總裁陳長傑在採訪中表示,我們將傳統的積木沙盤與數字化互動技術結合,研發了這個既有趣又富有教育意義...
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    25歲的網龍,有歡喜、有狂熱、有陪伴、有激情!接下來,和網龍一起,以全力,赴未來!
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    網龍25週年活動回顧
    時光荏苒,歲月如歌,今天是網龍成立的25週年!我們在福州長樂基地舉辦一年一度的518運動會、活力無限的音樂派對以及浪漫的煙花秀,來慶祝這個特別的日子。一束束巨大的煙花騰空而起,爲網龍的未來添上絢麗色彩。
    在過去的25年裏,網龍與中國遊戲產業一同成長,見證並助力了國產遊戲的崛起與騰飛。我們的《魔域》、《征服》、《英魂之刃》等經典IP也深受全球玩家的喜愛。
    我們的教育事業正在快速發展,我們始終站在教育科技的前沿,海外子公司Mynd.ai已服務192個國家和地區的200餘萬間教室。去年我們達成了海外教育業務分拆上市的重要里程碑。
    未來,我們將以AI、VR/AR、元宇宙等技術引領行業變革,以科技賦能我們的遊戲及教育產品。網龍始終以ESG爲導向,積極履行企業社會責任。我們將中國文化賦能遊戲,讓傳統文化在數字世界中煥發新生。同時,我們以促進教育公平爲願景,致力於打造最有效果、最有效率、最有體驗性的教育產品,爲學習者賦能,讓世界變得更美好。
    衷心感謝所有支持我們的用戶、合作伙伴和員工,讓我們全力以赴,迎接更加美好的未來!
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    網龍25週年:以全力,赴未來
    網龍25週年:以全力,赴未來
    在數實加速融合的大背景下,電子遊戲產業正在成爲全球科技創新的角力場,中國遊戲企業儼然已是場上的主角之一。從最初的引進、模仿,到如今逐步走出一條具有中國特色的自主創新之路,國產遊戲經歷了從跟跑到領跑的華麗轉身。25歲的網龍正是這段歷史的參與者與見證者,在過去的二十多年間,和衆多遊戲企業共同奮鬥,憑藉持續的創新精神,成爲推動科技創新和產業發展的重要力量。
    開創國產自研先河 堅持精品化路線
    時光回溯至千禧年初期,當時的中國遊戲市場被進口遊戲佔據,絕大多數企業選擇引進海外遊戲以快速回收投資。而在這一背景下,網龍展現出了不同於衆的戰略遠見,堅定地踏上自主研發的道路,成爲了中國遊戲自主創新的領航者。
    2001年網龍公佈了首款自研作品《幻靈遊俠》,在此後的二十多年間,網龍不斷創新求變,書寫了一個又一個遊戲行業傳奇。
    2002年3月,《幻靈遊俠》正式投放市場,第一次讓國內玩家體驗到了原創在線遊戲的樂趣。在那個網民總數只有5000萬人的年代,這款遊戲同時在線人數突破6萬人。
    爾後,網龍自主研發遊戲引擎,掌握遊戲核心技術,創作了大型MMORPG網遊《征服》,...
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    網龍25週年|遊戲科技從“新”出發,向“質”而行
    網龍25週年|遊戲科技從“新”出發,向“質”而行
    網龍25週年|遊戲科技從“新”出發,向“質”而行
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