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年內最後一款大作,網易拿出了一個像單機的MMORPG
類似派對遊戲那種大而全的味道。
網易雲音樂12月27日遭主力拋售4088萬元 環比增加3364.41%
華金證券:Steam全年發行遊戲數量創新高 精品遊戲和IP驅動市場
頭部平台全年遊戲發佈數量創新高,《黑神話》持續獲獎,精品內容和IP預計將持續爲優質遊戲強根築基,賦能遊戲產業發展。
網易雲音樂回應「年度報告不準」:數據整體邏輯準確,但受三種因素影響
新浪科技訊 12月27日上午消息,多位用戶在微博吐槽稱網易雲音樂年度聽歌報告內容不準。對此,網易雲音樂客服回應稱,經與用戶溝通並覈查,聽歌報告數據的整體邏輯準確,同時,有幾種較爲常見的因素,可能影響到用戶對數據精準性的感受。網易雲音樂表示,影響用戶感受的因素主要包括:一、多設備、多人聽歌:如果曾使用車機、電視、智能音箱等多終端設備聽歌;或賬號曾出借他人使用,這些聽歌數據都會被記錄,可能會影響用戶對
網易雲音樂客服回應「年度聽歌報告不準」
鈦媒體App 12月27日消息,網易雲音樂推出2024年度聽歌報告,隨後,在社交媒體上有網友稱「年度聽歌報告數據不準確」「出現我沒有聽過的音樂」等。對此,網易雲音樂客服表示,2024年度報告數據統計週期是2024年1月1日—12月20日,若用戶有使用過私人漫遊/日推等功能,隨機播放的歌曲也會計入在內,若賬號有出借他人使用,也會導致聽歌數據存在差別。目前聽歌報告已生成,不支持更改重新生成。此外,客服
網易雲音樂客服回應年度報告不準:隨機播放歌曲也會計入
COWmustMoo 樓主 : 記錄上述內容作爲2025年消費增長政策展望。