伽馬數據:2024年國內遊戲市場實際銷售收入3257.83億元 同比增長7.53%
2024年,國內遊戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,再創新高。遊戲用戶規模6.74億人,同比增長0.94%,亦爲歷史新高點。
從「走出去」到「走進去」、「走上去」,中國遊戲邁向出海新篇章
【TechWeb】12月13日消息,在2024年度中國遊戲產業年會上,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然談到,未來,中國遊戲產業要想在激烈的國際競爭中取得更大的優勢和成果,從產品「出海」邁向更高質量的遊戲「全球化」,必須要構建起新的更加全面的能力,不僅能夠「走出去」,而且也要「走進去」,「走上去」。
2024年中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入爲185.57億美元 同比增長13.39%
全球移動遊戲市場規模爲人民幣6355.69億元,同比增長4.83%。全球移動遊戲市場增長趨勢明顯放緩。
遊戲圈將迎兩大年會!二次元、AI、出海、小遊戲……數十家遊企代表同台分享
①歲末將至,北京首鋼國際會展中心將迎來遊戲圈兩大年度盛會:2024中國電競產業年會將於12月10日-11日舉辦;2024中國遊戲產業年會將於12月12日-13日舉辦。 ②騰訊、網易、三七互娛、ST華通、愷英網絡等上市遊企代表將出席,並圍繞電競、遊戲AI、出海等議題展開分享。
Sensor Tower:《王者榮耀》在10月衛冕全球手遊收入冠軍 月收入環比增長10%
根據Sensor Tower的「應用表現洞察」數據,騰訊(00700)《王者榮耀 Honor of Kings》在2024年10月衛冕全球手遊收入冠軍,月收入環比增長10%,主要增長來自中國的應用商店。
遊戲業務回暖 騰訊Q3扣非淨利增超30% 擴招3000餘人
①騰訊第三季度調整後淨利潤達 598.1 億元,遠超市場預期的 543.7 億元,同比增長 33%; ②騰訊本季度業績最大亮點在於,增值服務得到顯著恢復,核心原因是遊戲業務的回暖。