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セグメント化された影響

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Subhash Mishra コラムを発表しました · 2021/11/17 08:37
$エヌビディア (NVDA.US)$ 私は、第3四半期のNvidiaの収益成長の勢いは高い水準にとどまる可能性があると私は主張します。このチップメーカーは、基本的に5つのエンドマーケットから収益を上げており、そのうちゲーム市場とデータセンター市場を合わせると、同社の総収益の83%以上を占めています。興味深いことに、これらのセグメントはどちらも、会社全体の売上を過去最高に押し上げるポジティブな触媒をそれぞれ経験しています。
エンドマーケット別のNvidiaの収益
エンドマーケット別のNvidiaの収益
ゲーム部門では、Nvidiaは今年初めに5月にライトハッシュレート(またはLHR)カードを発売しました。これらのカードは暗号通貨マイニングのパフォーマンスが低下しているため、実際のゲーマーだけがこれらのカードの購入に関心を持ち、その供給がマイナーに溢れることはありません。このまったく新しいSKUラインナップと、第3四半期を通じて供給量が増加したため、Nvidiaのゲーム収益は順次増加する可能性があります。
第二に、GPUの価格は四半期を通じて高い水準にとどまりました。確かに、いくらか変動はありましたが、定価は全体的に四半期中に上昇傾向にありました。これらの金額の増加は、第3四半期のNvidiaのゲーム収益を押し上げる可能性があります。現在の定価は、前四半期の水準と比較して大幅に高くなっています。これらの価格が優勢であれば、Nvidiaのゲーム部門も第4四半期に利益を得るでしょう。
第3四半期のNvidia定価動向
第3四半期のNvidia定価動向
最後に、上のグラフは、周期的な要因により、ゲームセグメントにおけるNvidiaの収益は、通常、前の第2四半期と比較して第3四半期の方が好調であることを示しています。つまり、全体として、このセグメントの収益は連続して約1桁(〜8%)増加し、第3四半期には33億ドルに達すると予測しています。
そのデータセンター部門は、さらに過去最高を記録する態勢を整えているようです。A30とA10サーバーのGPUカードは4月に発売され、経営陣は第2四半期の決算発表で、これらの新しい推論カードがデータセンターの売上を記録的なレベルに引き上げるのに役立ったことを明らかにしました。ほぼ同じ時期に、チップメーカーは競争力を高めるためにBlueField 2 DPUアクセラレータの出荷を開始しました $インテル (INTC.US)$ $Xilinx (XLNX.US)$ $ブロードコム (AVGO.US)$ 。B20億の認定サイクルは通常長いため、これらの新製品の販売の勢いは第3四半期と第4四半期に高まると思います(こちらのように)。このセグメントは、一桁台半ば(〜5%)の緩やかな連続成長を記録し、第3四半期の収益は24.8億ドルになると予測しています。
残りの3つのエンドマーケット、つまりプロフェッショナルビジュアライゼーション、自動車、OEM/IPには、収益に著しい変動を引き起こすような重要な触媒はありません。したがって、四半期ごとに多かれ少なかれ横ばいになると推定しています。これにより、全社で過去最高の68億7,000万ドルの収益に達しました。これは、前年同期比で45%増加、前四半期比で5.6%増加する見込みです。偶然にも、私の見積もりはストリートの見積もりである68億ドルから69.6億ドルと一致しています。
Nvidiaの収益予測
Nvidiaの収益予測
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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